Será posible la creación de videojuegos en México

halo-wars2Abro la anotación con una pregunta: ¿quién no ha jugado algún videojuego? La mayoría lo hemos hecho y nos gusta/gustó bastante. En México existen más de 13 millones de consumidores potenciales en esta industria pero al tratarse de desarrollar juegos son bastante pocos los mexicanos que pueden efectuar esta labor.

La principal razón de esto se debe a que en el país no existían empresas que explotaran este mercado, el desarrollo de videojuegos. A consecuencia de esto, Visionaria una empresa establecida en México hace seis años en conjunción con la Secretaría de Economía decidió tomar la batuta y crear DevelopMX, la primera comunidad mexicana que tendrá como fin desarrollar, producir, distribuir e importar videojuegos.

La principal afirmación que sustenta esta gran iniciativa (bastante conocida para algunos) es que el consumo nacional de videojuegos proviene del mercado americano, japonés y canadiense. Se prevé que para finales de este año DevelopMX cuente ya con más de 30 PYMEs  interesadas en colaborar con el proyecto.

Un proyecto bastante prometedor para buscar talentos en el país, pues como todos sabemos, en México existe talento de sobra. Y DevelopMX le ha dado al clavo al incursionar en un rubro que está prácticamente virgen y encima de esto entrando en un mercado que parece ser inmune a la crisis.

Sobre el Autor

Licenciado en Informática y maestrante. Desarrollador web y juarense de nacimiento. Si te ha gustado la anotación puedes leer más artículos míos en megeekanos.com o bien, me puedes seguir en Twitter @robe_

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