OnLive, o como los videojuegos se suben a la nube

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La semana pasada durante la Game Developers Conference, se mostro un nuevo servicio que desde mi punto de vista llegara a revolucionar el mercado de videojuegos haciéndonos olvidar de que si tenemos un Xbox, una Playstation o un Wii.

¿Extraño no? se imaginan poder jugar Crysis, Gears of War, Metal Gear Solid 4, en su máxima resolución sin ningún problema, sin necesidad de tener una consola de ultima generación o una super computadora, pues ya sera posible gracias a OnLive.

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Y como lo dice el titulo de este post, los videojuegos se suben a la nube o también llamada Cloud Computing. Recordemos que el Cloud Computing es la tecnología que permite ofrecer servicios de computación a través de internet, siendo la nube una metafora de internet.

Una vez entendido esto, ahora apliquemoslo a los Videojuegos, OnLive esta ya probando un servicio con el cuál a través de un equipo envías desde tu control las señales a través de internet hasta los servidores de OnLive alojados en estos momentos en Santa Clara, Texas, Virginia, pero pensando a futuro tener en todos lados.

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Como todo lo que se juega en internet siempre hay ese temor, el famoso LAG!, OnLive desarrollo un poderoso algoritmo que logra comprimir y mandar señales de video en resolución de 720p y con una velocidad de 60 frames, y para jugar en televisiones con definición estandar necesitaremos una velocidad de 1.5mbps, mientras que para HDTV ocuparemos una velocidad de 5mbps.

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Y respecto a la biblioteca de videojuegos disponibles, de lo mejor, ya han firmado acuerdos para que desarrolladores como EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two, y Epic Games preparen sus catálogos para este servicio.

Como les comentaba para poder jugar utilizaras tu propia computadora con una configuración mediana estandar, nada extraño o si prefieres adquirir el equipo que OnLive pondrá a la venta con una configuración de with 2 USB inputs y soporte para 4 dispositivos de Bluetooth, asi como salidas de audio y video digital HDMI.

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La micro consola se dice que tendra un precio significativamente más bajo que la mayoria de las consolas de juego de estos dias, y que incluso podria regalarse en la compra de la suscripción anual del servicio.

No habrá que perder de vista el desarrollo de este proyecto pues a como se ve pinta para ser una de las creaciones más importantes en el mundo de los videojuegos.

Imagenes: Kotaku

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