MS-DOS cumple 30 años hoy

Hace 30 años, el 27 de julio de 1981, Microsoft compró los derechos sobre QDOS (Quick and Dirty Operative System) de Seattle Computer Products (SCP) por $25,000 USD. Este sistema operativo estaba diseñado para correr en los procesadores Intel 8086.

La verdad es que IBM planeaba ofrecer sus computadoras personales con CP/M-86, que era el operativo que manejaban las computadoras con 8086 y 8080, el gran problema fue que el desarrollador de este sistema operativo -una empresa llamada Digital Research- tuvo algunos problemas  con los avances en el proyecto. Fue entonces cuando el gigante de la computación volteó a ver a los chicos de Microsoft.

No hace falta decir que la alianza IBM/Microsoft funcionó de maravilla.

En agosto salieron las computadoras de IBM todavía con QDOS, pero al poco tiempo Microsoft produjo MS-DOS 1.24, el cual se convirtió el operativo por default de todas las computadoras de esta empresa.

A partir de ahí el resto es historia: en marzo de 1983 sale MS-DOS 2.0, el otro año, en 1984, MS-DOS 3.0 sale junto con las computadoras IBM PC/AT, después MS-DOS 4.0 que tenía la ventaja de usar un mouse salió en 1989. Fue en 1990, con la salida de Windows 3.0 que Microsoft cambiaría su enfoque en sistemas operativos para siempre, marcando una época y ayudando a la popularización de las computadoras personales como pocas empresas lo harían.

Aún así ahí no termina la historia de los operativos DOS, Wikipedia tiene una línea del tiempo de los operartivos x86 DOS a la cual vale la pena darle un vistazo, junto con esta tabla que compara los disintos sistemas DOS. Si quieren celebrarlo perdiendo tiempo en la oficina, los invito a que vean ClasicDOSGames un emulador de DOS en línea que te permite jugar 141 títulos distintos, que harán el día a los más nostálgicos.

Hoy es un día para recordar, 30 años de MS-DOS ¡feliz cumpleaños!

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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