Minecraft y los juegos independientes

Probablemente muchos de ustedes hayan oído hablar de Minecraft. Minecraft es un juego que ha causado sensación no por sus gráficos, en los cuales es bastante pobres, sino más bien en su estilo de juego. El juego tiene grandes cubos que son, de alguna manera, un recuerdo a los juegos de antaño. O tan siquiera tal vez esto sea sólo en la mente de algunos nostálgicos gamers.

Pero como decía, Minecraft es un juego un poco distinto a la mayoría de los juegos que están por ahí. Es un título independiente creado por Markuss Persson en el que puedes crear todo lo que quieras con tal de sobrevivir a las hordas de seres malvados que te acechan, tal cual, es un juego estilo sandbox y le da una libertad total al jugador.

En el juego puedes explorar, puedes crear, caminar, saltar, en fin, es un juego que te da para hacer mucho, y su interfaz de uso y de creación de objetos es realmente sencilla y usable. Se empieza con elementos básicos (piedra, madera y un largo etcétera) y a partir de ahí se puede crear lo inimaginable. Espadas, refugios, mesas, lingotes… en fin, el límite lo pones tú.

A pesar de que está en alpha se ha popularizado mucho, mencionándolo en muchas páginas e incluso en la televisión. Sus ganancias han aumentado exponencialmente (por ponerles un ejemplo, en las útimas 24 horas 9711 personas han comprado el juego) y es un juego que tiene una comunidad muy activa que incluso ha creado guías especializadas.

Pero ¿por qué?

Estoy de acuerdo que Minecraft es un gran juego y su usabilidad es única, su sencillez es envidiable; pero su más grande acierto es la libertad. El estilo de juego que le ha permitido crear cualquier cosa a los usuarios, además de el hecho de que sólo se está comercializando por Internet lo han hecho una combinación ganadora. Las personas tendemos a crear, y crear juntos para fortalecer nuestras relaciones.

Minecraft es un ejemplo para los desarrolladores de juegos que no están respaldados por grandes compañías pero que tienen una buena idea. Hay que saber voltear a Internet, hay que saber usar Internet como una plataforma que bien puede ser de desarrollo como pasa con los juegos libres (se me viene a la mente 0 A.D.) o para la comercialización de juegos, como el caso Minecraft.

Siempre que haya una buena idea y sea bien ejecutada; es decir, que tenga un buen precio o que la gente tenga la facilidad de probarlo, ademas de otras cosas; la comunidad responderá. Y lo han hecho de muchas maneras, pero la mayoría de las veces sólo creando. Creando cosas como una computadora dentro del mismo juego; bueno, más bien una ALU Unidad Lógico Aritmética medio analógico, pero sirve (lo cual me recuerda este comic de xkcd); o un modelo 1:1 del Enterprise (especial para Trekkies).

Minecraft nos ha dado una lección de cómo ser un juego independiente exitoso, esperemos que su desarrollo siga por buen camino. De momento les recomiendo que lo compren ahora que está en oferta.

Pero bien, ¿conocen algún otro? ¿qué creen que determina que un juego sea bueno o no? ¿qué hace que quieras o no comprar un juego?

Enlace: Minecraft

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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