Los lenguajes de programación más populares

Imagen vía el flickr de m2masterson

Hoy les quiero enseñar el índice TIOBE de lenguajes de programación para abril del 2010, que nos enseña un poco acerca de la popularidad de los lenguajes según algunos criterios que se revisan una vez al mes.

Los tres lenguajes de programación más usados son C, Java y C++, en ese orden, y son los que abarcan hoy en día una gran cuota de mercado, aunque al parecer ha habido algunos cambios interesantes ya que por primera vez desde hace tiempo C vuelve a reinar como el lenguaje más popular, siendo que antes Java era el que se quedaba con este título.

PHP, C# y Visual Basic son de los grandes que se han mantenido más estables. Aún así hay dos cambios que se ven bastante interesantes: es el hecho de la subida meteórica de dos lenguajes de programación, Objective-C y Go.

Para los que no sepan, Objective-C es el lenguaje de programación usado en el iPhone OS, cosa que nos habla de la increíble popularidad de estos dispositivos y de cómo Apple ha sabido atacar el mercado de los desarrolladores independientes que tienen acceso a la AppStore y la posibilidad de lucrar con sus programas (recordemos lo que pasó con Tweetie).

Además de eso, la competencia es Go el lenguaje desarrollado por Google para satisfacer las necesidades de un lenguaje dominante nuevo y moderno, orientado a objetos (al igual que Objective-C) y con características interesantes e innovadoras.

A mi parecer, la tendencia de estos dos lenguajes, que está a la alta, se mantendrá. Si Apple no se pone a hacer algo innovador y nuevo, probablemente Go empiece a ganar terreno como uno de los grandes, principalmente debido a la masa crítica de usuarios y el posible alcance y promoción que se le puede dar. Así que ¿cuál será el lenguaje de programación del mañana?

Enlace: TIOBE Software | TIOBE Programming Community Index

Sobre el Autor

Estudiante de ingeniería electrónica, editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica, la futurología y el impacto de la tecnología en la sociedad y la vida. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. http://zapata131.com

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