Los dos cosas

Las dos cosas acerca de la programación en computadoras:

1. La única manera de hacer software a prueba de idiotas es quitarle las computadoras

2. Simple es mejor

-Tim Lee

Estas «dos cosas» han sido tomadas de una colección compilada y organizada por Glen Whitman, en el que se plantea que para cualquier tema o materia hay en realidad dos cosas que debes saber y todo lo demás es una aplicación de esas dos cosas o simplemente no es importante. Así por ejemplo, en la compilación podemos encontrar que en el marketing las dos cosas son «1. Averigua quien compra tu producto. 2. Encuenrta más como ellos» o que en el boxeo las dos cosas son «1. Golpea 2. Que no te golpeen».

Así que ¿cuáles son sus dos cosas?

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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