Para muchos desarrolladores esto se ha convertido en algo que no es lo mejor que les podría haber pasado. Para otros estamos viviendo una etapa increíble, algo que está asociado con bastantes ganancias y mucho crecimiento. Para el jugador promedio se trata de una manera sencilla de jugar algo sin tener que gastar dinero -de entrada-. Si consideramos el viejo estilo de las consolas en las cuales hay que pagar 50 USD sin saber si el juego te va a gustar o no, es una oportunidad más que valiosa.
Aún así el panorama ha cambiado y estamos en una época en la que lo común es jugar aquellos videojuegos que nos permiten hacerlo gratuitamente. Y esto es lo de hoy.
Y esto es algo bastante bueno, porque los desarrolladores y la gente encargada de distribuir juegos han sabido entender las necesidades de su mercado y les han dado algo específico para el usuario de hoy en día. Y si les digo que es algo específico para el usuario de hoy en día déjenme ponerles un ejemplo: si quieres jugar u par de semanas algún MMORPG, lo más probable es que lo puedas hacer sin problemas, sin tener que pagar una suscripción ni nada por el estilo. Esto es lo que los usuarios de hoy en día quieren.
Es por eso curioso que muchísimos jugadores han volteado a los juegos gratuitos. Incluso aquellos que antes se suscribían a algún juego han cambiado su manera de pensar, y no les ha ido nada mal. Podemos poner el ejemplo de Turbine, es uno de esos juegos MMO por suscripción que pasaron a ser gratuitos. ¿El resultado? Sus ganancias se triplicaron después de que cambiaron el modelo de negocios.
Pero este modelo de juego gratuito beneficia a todos, a los desarrolladores, los publicistas,, y aquellos que inversionistas. De hecho esta tendencia es la que toda esta gente en la industria del videojuego ve como la que puede dejarles más dinero a partir de su inversión. Por esto juegos tan grandes y bien establecidos como World Of Warcraft han decidido cambiar a algo parcialmente gratuito (tan siquiera hasta llegar al nivel 20, cuando ya estás enganchado), y más y más juegos son liberados de manera gratuita en los últimos tiempos, como ha pasado con el genial Team Fortress 2.
Pero en el mundo no todo son las ganancias y las inversiones, por el lado del jugador esta tendencia sigue siendo algo bueno. Como más compañías están compitiendo por el dinero de los consumidores en un ambiente en el que los jugadores pueden darle un vistazo, probar los juegos y decidir si hacen una compra; están forzados a hacer mejor contenido. Incluso los juegos de gran calidad y con una buena base de usuarios el ya mencionado Team Fortress 2, -que ahora obtiene sus ganancias con micropagos- estará forzado a competir.
Es por eso que no hay mejor momento para jugar que ahora. Aún así algunas compañías diseñarán juegos ideados solamente para quitarles el dinero a los usuarios -como el famoso caso del juego de los Pitufos en iPhone-, pero estos serán desechados por los mismos usuarios.
A mi me emociona vivir en una época en el que las compañías tienen que plear por los usuarios ofreciendo productos de calidad que te mantengan atrapado; esto es algo que hace tiempo hubiera sido impensable pero que hoy es una realidad. De alguna manera la tecnología hizo mucho más democrático el mercado y esto es mejor que nada.
¿Por qué vivimos la mejor época para ser un videojugador? Porque si un juego no te gusta sólo tendrás que empezar a jugar el siguiente. Hasta encontrar uno que sea para ti, con la calidad y a un precio justo. Algo que las nuevas generaciones nunca apreciarán plenamente.
Excelente analisis, 100 % deacuerdo
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