Infografía: evolución de los controles de videojuegos 1972-2010

Una de las cosas que vemos de lo más normal es llegar a un lugar en el que alguien esté jugando videojuegos y que te den un control, cualquiera que sea, te digan dos tres instrucciones y te pongas a jugar. Sí, parece lo más obvio, a final de cuentas somos gente que (la mayoría) ha crecido en un mundo en el que los videojuegos siempre han existido.

Aún así, los controles tienen una historia bastante interesante.

Para aquellos que quieran darle un vistazo a la historia de los controles en una sencilla pero muy ilustrativa infografía diseñada por Steve Cable, la cual pueden obtener en forma de póster por acá.

(click para agrandar y aquí su versión más grande)

Sí, seguramente desarrollar un juego ha de ser difícil ¿pero se imaginan diseñar la manera de jugar en un mundo en el que no había nada antes? No había un control en que basarte ni nada por el estilo.

Es por eso que quizá el primer control que les parezca más ‘normal’ sea el del ATARI, pero después de ese, el primer control que marcó tendencia fue el del Game and Watch de Nintendo, el cual tenía el famoso ‘direction pad’ (sí, ‘la cruz’ que nos permite movernos, que tiene forma de ‘+’). Estamos de cuerdo que este mismo diseño con sus pequeñas variaciones han influenciado a prácticamente todos los controles posteriores.

Además de eso es curioso ver la ‘evolución’ de los controles de Playstation. Simplemente han permanecido prácticamente sin cambios durante más de 15 años (exceptuando el último, llamado por mis hermanos ‘el wii-mote con tumor‘).

Creo que los controles son una experiencia integral a la hora de jugar videojuegos, recuerdo mi reacción adversa a la primera vez que jugué con el control viejo de Xbox y la naturalidad de adaptarme a un control de Gamecube. En fin, creo que esta infografía nos permite ver más cosas de lo que se podría apreciar a simple vista ¿no creen?

*Nota: haciendo este post se me ocurrió un emoticon para el control de SNES, probablemente ya existe, pero me gustó, se aceptan sugerencias: (+_::)
Y ahí les va el del NES: [+_..]

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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