Hace algun tiempo se anuncio una competencia para crear un script que pudiera jugar Mario lo mas rápido posible, llamado Mario AI Competition, en el mismo se utiliza el Infinite Mario Bros, el cual genera aleatoriamente niveles larguísimos de Mario.
Pues bueno la verdadera razon de esta entrada es para mostrar el trabajo de Robin Baumgarten, el cual ha realizado exitosamente una AI capaz de pasar el Infinite Mario Bros a una velocidad impresionante. Esta proeza se nos muestra en el siguiente video, en el cual por un momento parecía que no lo lograba…
*[ Cuando sea grande quiero programar así, ¡uh! espera.... ]
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