Geniales protecciones anti-copia

Como sabemos, hoy en día las compañías tratan de mantener sus producciones digitales (videojuegos, música, películas, series y un gran etcétera) protegidos, para que los usuarios comunes y corrientes no podamos hacer ni siquiera una copia de seguridad (…aja…).
Por eso se hace uso de la Gestión de derechos digitales (abreviado en inglés DRM, de Digital Rights Management).

Pero antes, en tiempos hostiles y salvajes, las compañías se las ingeniaban de maneras distintas, incluso poco ortodoxas para evitar la copia de sus productos, y gracias a pixfans.com, tenemos una recopilación de los sistemas de protección anticopia de videojuegos más curiosos.

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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