Geniales protecciones anti-copia

Como sabemos, hoy en día las compañías tratan de mantener sus producciones digitales (videojuegos, música, películas, series y un gran etcétera) protegidos, para que los usuarios comunes y corrientes no podamos hacer ni siquiera una copia de seguridad (…aja…).
Por eso se hace uso de la Gestión de derechos digitales (abreviado en inglés DRM, de Digital Rights Management).

Pero antes, en tiempos hostiles y salvajes, las compañías se las ingeniaban de maneras distintas, incluso poco ortodoxas para evitar la copia de sus productos, y gracias a pixfans.com, tenemos una recopilación de los sistemas de protección anticopia de videojuegos más curiosos.

Sobre el Autor

Estudiante de ingeniería electrónica, editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica, la futurología y el impacto de la tecnología en la sociedad y la vida. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. http://zapata131.com

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