El mejor videojuego de Star Wars en la historia que nunca podrás jugar

Desde la Universidad de Illinois nos llega algo que normalmente no esperaríamos: el mejor videojuego de Star Wars del mundo.

Arthur Nishimoto estudia en el Electronic Visualization Laboratory -Laboratorio de Visualización Electrónica- de esta Universidad y ha estado trabajando en el desarrollo de Fleet Commander para una pantalla  llamado TacTile touch-screen display, como nos dicen en Kotaku, como el juego no está hecho para venderse puede usar tanto las naves como los característicos sonidos de Star Wars.

Entonces, usando el universo, look y demás de Star Wars, Nishimoto ha creado lo que parece ser el más sorprendente, divertido, interesante juego de Star Wars que alguien haya creado en la historia de la humanidad. No que haya alguno especialmente bueno -tan siquiera los que yo he jugado no son tan buenos ¿o me equivoco?-, pero este se ve bien. Si ponen atención al video podrán distinguir Corbetas Corellianas, Cruceros Calamari y hasta el Star Destroyer.

¿El único problema? Lo más probable es que nunca podrás jugarlo, a menos de que tengas acceso a esta super pantalla del Electronic Visualization Laboratory siendo estudiante de la Universidad de Illinois en Chicago. Frustración total.

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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