
Algunos científicos dentro del MIT se han dado a la tarea de aumentar la alfabetización digital. Y por esto no se refieren necesariamente a que la gente use más las computadoras o aprenda a leer usando dispositivos electrónicos, sino que quieren aumentar la capacidad de lectura de las computadoras.
En su experimento hicieron que una computadora se dispusiera a jugar Civilization II, obviamente aprendiendo por ella misma cómo hacer todo. Sólo le dieron instrucciones básicas -algo como puedes hacer clic izquierdo, clic derecho, arrastrar… y otras pocas posibilidades- y dejaron que la computadora jugara y tuviera capacidad de medir su desempeño. En pocas palabras se disponía a hacer cosas al azar y veía en cuáles ocasiones había salido mejor, repetía lo que había hecho y así mejoraba su juego. Llegó así a ganar más del 40% de las partidas.
Después de esto le dieron una copia del manual de usuario para que lo leyera, le dieron tiempo de hacerlo -unos dos o tres segundos- y le pidieron que volviera a jugar; sorprendentemente la computadora empezó a ganar el 79% de los juegos, una proporción similar a la de un ñoño promedio.
Esto demuestra los avances en la Inteligencia Artificial, ahora el software puede ser usado no sólo para entender el texto, sino para ponerlo en contexto y usarlo. ¿Por qué se eligió un juego como Civilization II? Pues por varias razones, una de ellas es que el juego tiene bastante complejidad, ademas de que las instrucciones de cualquier juego te dicen cómo jugar, pero no cómo ganar, factor que hay que tomar en cuenta.
Primero Civilization II, después será Starcraft II o Age of Empires; quizás mañana, el mundo.
Probablemente esto nos lleve a un apocalipsis robot o a un bello futuro asimoviano, eso está por verse. Lo único que espero es que en caso de que así sea, los robots no nos ganen el 79% de las veces.
Vía: Gamasutra
esa captura es de Civilization II???
creo que no, porque Civilization II es un juego de estrategia por turnos, así es mas fácil que se calculen los valores y caminos de juego.
Pero es un buen inicio =)
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Algún día, Skynet dominará el mundo…
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Pero primero tendrá que aprender a jugar Civilization.
Me sumo al comentario de Onizukar. El printscreen parece un pantallazo de una versión posterior al 2. El hecho de que sea un juego por turnos creo que es una gran baza para que el ordenador aprenda a jugarlo, habría que verlo jugar a juegos de estrategia Empire Earth, WarCraft y toda esa tropa.
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ola ola… vengo a afirmarles algo… ya que mucha gente a caido con esto… es una farza ^^ este so nembo feo puso una imagen de rise of nation… la inteligencia artificial existe ase mucho tiempo… cuando juegas este juego contra la computadora… esta es manejada por la inteligencia artificial ^^ … tengan cuidado con la informacion ya que un amigo ya callo… y quedo como un tonto.
bye
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a y las computadoras no aprenden por si mismas… ya que sino el “la rebelion de los robot” y lo digo con estas palabras pero no tiene nada de ficcion, ya habria susedido ^^ no sean tontos.
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alex las computadoras que normalmente usamos no aprenden por si solas, pero hay equipos y software que ya tiene esa capacidad.. así es, aprenden por si solas al observar escenarios y hacen uso de bases de conocimiento, perceptrones y redes neuronales
Y no olvidemos los sistemas multiagentes los cuales si son totalmente autómatas. (Lo se bien, yo desarrolle un sistema multiagente)
Es verdad que los juegos de estrategia desde hace mucho viene con la opción de jugar contra la ‘maquina’ y que es ‘inteligente’ sin embargo esa característica es proporcionada por los desarrolladores
en donde dan las bases para que pueda responder a los eventos que genere el usuario (en pocas palabras, los desarrolladores del juego le enseñan al juego a jugar). Eso es lo interesante de este post, los desarroladores no le dieron esas bases, mas bien el sistema lo adquiere de forma autónoma
Para finalizar tenga presente que el titulo del post “¿un paso mas al apocalipsis robot?” se tiene una pregunta y no una afirmación, asi que si su amigo quedo como un tonto es mas por la interpretación que le dio a la información y/o a la forma de expresarse sobre el tema.
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Lo primero que la imagen no es del Civ 2 ni de ninguna saga de Civilization. En segundo lugar, que el juego ya tiene instalado como “ganar” en su IA, sino sería un caos y más que un software de ocio, sería de graficos.
Dicho esto, y sino conoces que cualquier juego lleva IA por muy floja que sea, perdoname que te diga ¡ Estudia más !
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