Cinco de los videojuegos mejor escritos: el nuevo arte

Sin importar de qué se trate siempre es fácil decir cuando algo está bien escrito o no lo está -aunque los fanáticos de Twilight puedan tener problemas con esto-, es tan fácil como decir cuando alguien cocina bien o no.

Lo interesante es que ahora esto se puede aplicar a algo más allá del cine, las películas, las novelas y demás. Una buena introducción, un nudo con suspenso, una historia lógica y un final que nos deje complacidos; de un tiempo acá, esto también aplica para los videojuegos. Es por eso que -a pesar de no ser tan gamer- con la ayuda de los lectores de IdentidadGeek en Twitter hicimos una lista de los 5 juegos mejor escritos; hemos dejado algunos grandes fuera, pero es un muy buen comienzo.

¿Tienen alguno más? Por favor déjenlo en los comentarios.

Braid

Cualquier parecido con otro juego de plataformas es mera coincidencia

¿Pensaron que sólo habría juegos con gráficos sorprendentes y en consecuencia historias intrincadas? ¿O que solo habría RPG’s? Pues no, esta es mi elección personal a la hora de decidir las mejores historias de los videojuegos. El desarrollador Jonathan Blow dio a conocer este juego en el Xbox Live Arcade en 2008 y tuvo miles de críticas positivas

Quizás lo único malo del juego es que es algo corto, pero fuera de eso es un concepto innovador y una historia interesante. Braid involucra muchos puzzles cuya manera e resolverse es jugando con el tiempo en un escenario. Así es, con el tiempo. Puedes viajar al pasado una vez que hayas modificado cosas que te ayuden a seguir adelante. Es un juego acerca del tiempo y esto lo hace genial.

Pero la historia no se queda atrás, mientras tratas de rescatar a tu princesa te das cuenta que le has hecho algo imperdonable, algo que tratas de reconciliar. Y mientras continúas con la trama central -principalmente a través de textos- te das cuenta que la historia no es lo que parece; todo hasta llegar al final, el cual es algo ambiguo pero -justamente por eso- sorprendente. Tienen que jugarlo, rait nau.

Bioshock

Un «big daddy», porque qué

En Bioshock -tanto su primera como segunda parte- hay muchas cosas que juegan a su favor y lo hacen simplemente sorprendente, y en este caso ha sido mi hermano Zapatl el que me lo ha hecho saber. El juego sucede en la ciudad submarina de Rapture una ciudad creada como una especie de utopía científica basada en las ideas de Ayn Rand y su Folosofía y retórica objetivista. Una civilización que alcanzó su apogeo en los 60′s, la sociedad utópica de Rapture ha encontrado la decadencia y se ha convertido en una verdadera distopia.

Los detalles de la historia están muy bien cuidados, además de que el diseño de la ambientación y los personajes no deja nada que desear. Los Big Daddys que parecen buzos antiguos, los carteles art deco los splicers y su decadente vestimenta y todos buscando ADAM de las Little Sisters. Nada como algo de terror en un FPS extraño para pasársela bien.

Portal

Quizás muchos digan «Pero portal es muy corto», ¿saben qué? no me importa. Creo que Portal reune todo lo que se necesita para estar en el top.

Fue un pequeño equipo de Valve el encargado de trabajar en Portal, quienes lograron hacer un juego que -aunque pequeño- fue muy innovador en su gameplay, tomando en cuenta la Física involucrada y las capacidades que tiene poseer una pistola que dispara portales. Pero además de eso se han asegurado de tener una historia que -a pesar de su complejo de Frankenstein-, está llena de memecidad, de detalles geniales y de la relación de Chell y GLaDOS.

La frase The Cake is a Lie se hizo un meme instantáneo, además de que la historia sencilla de un sujeto de prueba y una inteligencia artificial malévola llega a explorar algo que podría catalogarse como un thriller psicológico, siendo GLaDOS el antagonista que te promete pastel, te insulta y te ataca con mensajes pasivo-agresivos. Pero en teoría, al final del juego, estás still alive.

Silent Hill 2

Recibiendo una carta de su esposa que le pide que se vean en su lugar especial, cosa que hace que James Sunderland llegue a Silent Hill, un pueblo tranquilo que frecuentaron en el pasado antes de que una enfermedad se la llevara; por lo que lleva muerta tres años.

Después de llegar, James se encuentra monstuosas criaturas y versiones exageradas de humanos, como una chica que no se da cuenta de lo que pasa a su alrededor, un tipo que ha matado a alguien y una mujer que es la imagen de su esposa fallecida, aunque está como ida y no tiene su manera de comportarse.  Después de encontrar más y más pistas que lo llevan a pensar en el posible asesinato de su esposa, de hecho Silent Hill 2 lleva a hablar de ciertos problemas con analogías y metáforas.

Silent Hill deja de ser un pueblo para convertirse en tu ser emocional, cada parte de este tiene una pista del pasado de James y conforme la historia avanza, tus ideas de si es culpable o no, también lo hacen. Increíble juego, increíble historia e increíbles sustos. Un must para todo amante de los juegos. Jugarlo con luces apagadas y un buen sistema de sonido si quieren extra emoción.

Half Life

El papá de Portal es este otro genial juego de Valve, Half Life. Considerado como uno de los juegos más revolucionarios en términos de un modo de juego inmersivo, nos encontramos con una de las grandes historias de los últimos tiempos, tan siquiera en los videojuegos. El juego ha recibido más de 59 premios de Juego del Año, además de que tiene el récord Guiness del FPS más vendido de todos los tiempos.

Half Life tiene todo lo necesario para convertirse en uno de los clásicos más grandes del género. Secuencias muy bien escritas que te permiten adentrarte en la psique del personaje; después de que le ofrecen una proposición o una batalla, Gordon Freeman no tiene manera de salir airoso, un anticlimax después de haber sobrevivido a prácticamente todo. Es hora de tomar decisiones.

Extras:

Muchos, muchos otros juegos se merecen estar en la lista, acá algunos que me saltan a la mente como grandes historias. Fallout 2 y 3, Deux Ex, L.A. Noire, todos los Assassin’s Creed, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Mass Effect (en este caso pondría el 2 por encima del 1) los Batman: Arkham Asylum y Arkham City, Toda la saga de The elder scrolls especialmente Skyrim. y muchos más. ¿cuál dirían ustedes que tiene la mejor historia y por qué? ¡Déjenlo en los comentarios!

Sobre el Autor

Ingeniero en electrónica; editor en jefe de IdentidadGeek y un "tecnoadicto de mierda". Interesado en el internet, la comunicación, las matemáticas, el cine, la ciencia ficción, la electrónica y el impacto de la tecnología en el mundo. Promotor y creyente de la cultura (y el software) libre. No soy un replicante [cita requerida]. Conecta conmigo también en Google+ o visita mi blog personal.

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