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	<title>IdentidadGeek &#187; Software</title>
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	<description>Cultura digital, Internet, ciencia y tecnología</description>
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		<title>El día que Chrome le ganó a Internet Explorer</title>
		<link>http://identidadgeek.com/el-dia-que-chrome-le-gano-a-internet-explorer/2012/05/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2012 16:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[estadisticas]]></category>
		<category><![CDATA[internet explorer]]></category>
		<category><![CDATA[Navegadores]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/StatCounter-browser-ww-weekly-201201-201220-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="StatCounter" title="StatCounter" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-29732" title="StatCounter" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/StatCounter-browser-ww-weekly-201201-201220-615x359.jpg" alt="" width="615" height="359" />

Internet Explorer es una de esas cosas que muchos llamarían «un mal necesario». Durante mucho tiempo fue el navegador que menos obedecía los estánderes de Internet, el más lento, el más inseguro y el más pesado. Pero era el numero uno en usuarios debido en gran parte al dominio de Windows en el mundo en su momento y a que venía instalado por <em>default</em> con este sistema operativo.

Desde hace meses veíamos como Chrome, el navegador de Google que tanto revuelo había causado en su momento, tenía una tendencia a la alza y en diciembre del año pasado había superado a Firefox como el segundo navegador más usado. Y parece que no fue suficiente, ya que con la tendencia a la baja a usar Internet Explorer, <strong><a href="http://gs.statcounter.com/#browser-ww-weekly-201201-201220">Chrome se ha podido alzar como el navegador más usado del mundo</a></strong>.

Según las estadísticas de <em>Statcounter</em> en el transcurso de la semana pasada Chrome superó por primera vez a IE en el mercado global, algo inusitado. Desde finales de los noventas, Microsoft tenía el dominio del mercado de los navegadores de Internet. Esto empezó a declinar con la salida de <strong>Mozilla Firefox</strong> hace 8 años (el cual también va a la alta pero a un ritmo menor que Chrome).

Ahora, las estadísticas en Internet, sobre todo en navegadores, tienen su truco y su rango de error. Por eso lo ideal sería decir que están en un empate técnico. Pero ¿qué ha hecho que suceda esto? Varias cosas, entre los aciertos de Google y los errores de Microsoft, pero hay algunas que vale la pena mencionar:
<ul>
	<li>Microsoft durante mucho tiempo <strong>decidió optar por implementaciones no estándares</strong>. Viendo su dominio del mercado, lo que pretendía era que Internet siempre se viera mejor en Internet Explorer y sólo en Internet Explorer. Con esto se echaron a los desarrolladores web, diseñadores web y a toda la gente que ellos podían influir.</li>
	<li>Internet Explorer fue tan fragmentado que no sólo era incompatible con otros navegadores; <strong>era incompatible con versiones anteriores de si mismo</strong>. El fantasma de IE6 todavía ronda el Internet a pesar de los esfuerzos del propio Microsoft para eliminarlo de la realidad.</li>
	<li><strong>Sencillez</strong>. Microsoft no es un maestro en hacer productos sencillos que trabajen e Internet Explorer no es la excepción. Comparado con Chrome o con Opera era demasiado tosco, demasiadas opciones y demasiado vulnerable a que se instalaran barras de cosas que ni siquiera sabías qué eran. Chrome se convirtió en su contraparte, mucho más sencillo y mucho más limpio.</li>
	<li>Internet Explorer es un riesgo de seguridad; está demasiado integrado con Windows y es por esos grandes riesgos de seguridad por lo que iniciando con el sector empresarial, muchos hicieron su política el prohibir su uso.</li>
	<li>La poca inovación hizo que Internet Explorer fuera más de lo mismo mientras que Chrome, Opera y Firefox ya implementaban HTML5, CSS3, <em>sandboxes</em> para distintas ventanas y una amplia gama de detalles que hacían de estos una mejor experiencia a la hora de navegar.</li>
</ul>
Y estas son sólo algunas razones, hay muchas más que han influido; el <em>marketing</em> que Google ha dado en Chrome no sólo en Internet sino en otras plataformas. Es triste ver que grandes proyectos como Opera siguen condenados a estar algo estancados (a pesar de que para mi es el segundo mejor después de Chrome), pero aún hay oportunidades.

De mi parte lo único que siento que podría salir mal es para los usuarios; día con día dependemos más de alguien. Por lo general no apoyo el tener todo en un sólo proveedor, por muy bueno que sea. Así que trato de variar y no ser un «todo con Apple» o «todo con Microsoft» porque cuando hacemos una apuesta del estilo, hay mucho en riesgo. Si de un momento a otro a Google se le mete el diablo y piensa que eso de <em>don't be evil </em>es una tontería, los usuarios lo pueden resentir.

De momento sólo queda felicitar a los chicos de <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/chrome">Chrome</a></strong> en Google; además de felicitarlos a ustedes, ya que según las estadísticas que tenemos; en identidadGeek el 48.9% de los usuarios entran con Chrome, 24.15% con Firefox y sólo 14.73% con Internet Explorer. Safari y Opera están atrás (aunque el porcentaje de usuarios de Safari dobla a los de Opera)  y hay una interesante presencia de dispositivos móviles.

Así que: <em>¡Ha muerto el rey de los navegadores, larga vida al rey de los navegadores!</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-29732" title="StatCounter" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/StatCounter-browser-ww-weekly-201201-201220-615x359.jpg" alt="" width="615" height="359" /></p>
<p>Internet Explorer es una de esas cosas que muchos llamarían «un mal necesario». Durante mucho tiempo fue el navegador que menos obedecía los estánderes de Internet, el más lento, el más inseguro y el más pesado. Pero era el numero uno en usuarios debido en gran parte al dominio de Windows en el mundo en su momento y a que venía instalado por <em>default</em> con este sistema operativo.</p>
<p>Desde hace meses veíamos como Chrome, el navegador de Google que tanto revuelo había causado en su momento, tenía una tendencia a la alza y en diciembre del año pasado había superado a Firefox como el segundo navegador más usado. Y parece que no fue suficiente, ya que con la tendencia a la baja a usar Internet Explorer, <strong><a href="http://gs.statcounter.com/#browser-ww-weekly-201201-201220">Chrome se ha podido alzar como el navegador más usado del mundo</a></strong>.</p>
<p>Según las estadísticas de <em>Statcounter</em> en el transcurso de la semana pasada Chrome superó por primera vez a IE en el mercado global, algo inusitado. Desde finales de los noventas, Microsoft tenía el dominio del mercado de los navegadores de Internet. Esto empezó a declinar con la salida de <strong>Mozilla Firefox</strong> hace 8 años (el cual también va a la alta pero a un ritmo menor que Chrome).</p>
<p>Ahora, las estadísticas en Internet, sobre todo en navegadores, tienen su truco y su rango de error. Por eso lo ideal sería decir que están en un empate técnico. Pero ¿qué ha hecho que suceda esto? Varias cosas, entre los aciertos de Google y los errores de Microsoft, pero hay algunas que vale la pena mencionar:</p>
<ul>
<li>Microsoft durante mucho tiempo <strong>decidió optar por implementaciones no estándares</strong>. Viendo su dominio del mercado, lo que pretendía era que Internet siempre se viera mejor en Internet Explorer y sólo en Internet Explorer. Con esto se echaron a los desarrolladores web, diseñadores web y a toda la gente que ellos podían influir.</li>
<li>Internet Explorer fue tan fragmentado que no sólo era incompatible con otros navegadores; <strong>era incompatible con versiones anteriores de si mismo</strong>. El fantasma de IE6 todavía ronda el Internet a pesar de los esfuerzos del propio Microsoft para eliminarlo de la realidad.</li>
<li><strong>Sencillez</strong>. Microsoft no es un maestro en hacer productos sencillos que trabajen e Internet Explorer no es la excepción. Comparado con Chrome o con Opera era demasiado tosco, demasiadas opciones y demasiado vulnerable a que se instalaran barras de cosas que ni siquiera sabías qué eran. Chrome se convirtió en su contraparte, mucho más sencillo y mucho más limpio.</li>
<li>Internet Explorer es un riesgo de seguridad; está demasiado integrado con Windows y es por esos grandes riesgos de seguridad por lo que iniciando con el sector empresarial, muchos hicieron su política el prohibir su uso.</li>
<li>La poca inovación hizo que Internet Explorer fuera más de lo mismo mientras que Chrome, Opera y Firefox ya implementaban HTML5, CSS3, <em>sandboxes</em> para distintas ventanas y una amplia gama de detalles que hacían de estos una mejor experiencia a la hora de navegar.</li>
</ul>
<p>Y estas son sólo algunas razones, hay muchas más que han influido; el <em>marketing</em> que Google ha dado en Chrome no sólo en Internet sino en otras plataformas. Es triste ver que grandes proyectos como Opera siguen condenados a estar algo estancados (a pesar de que para mi es el segundo mejor después de Chrome), pero aún hay oportunidades.</p>
<p>De mi parte lo único que siento que podría salir mal es para los usuarios; día con día dependemos más de alguien. Por lo general no apoyo el tener todo en un sólo proveedor, por muy bueno que sea. Así que trato de variar y no ser un «todo con Apple» o «todo con Microsoft» porque cuando hacemos una apuesta del estilo, hay mucho en riesgo. Si de un momento a otro a Google se le mete el diablo y piensa que eso de <em>don&#8217;t be evil </em>es una tontería, los usuarios lo pueden resentir.</p>
<p>De momento sólo queda felicitar a los chicos de <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/chrome">Chrome</a></strong> en Google; además de felicitarlos a ustedes, ya que según las estadísticas que tenemos; en identidadGeek el 48.9% de los usuarios entran con Chrome, 24.15% con Firefox y sólo 14.73% con Internet Explorer. Safari y Opera están atrás (aunque el porcentaje de usuarios de Safari dobla a los de Opera)  y hay una interesante presencia de dispositivos móviles.</p>
<p>Así que: <em>¡Ha muerto el rey de los navegadores, larga vida al rey de los navegadores!</em></p>
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		<item>
		<title>Los últimos problemas de seguridad de Apple dejan al descubierto los passwords de sus usuarios</title>
		<link>http://identidadgeek.com/los-ultimos-problemas-de-seguridad-de-apple-dejan-al-descubierto-los-passwords-de-sus-usuarios/2012/05/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 16:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
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		<category><![CDATA[vulnerabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/sad-mac-110x110.gif" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Mac OS" title="Mac OS" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-29313" title="Mac OS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/sad-mac.gif" alt="" width="393" height="305" />

No hay sistema perfecto y después de los destrozos que hizo Flashback a la reputación de Mac OS como el sistema <em>libre de virus</em>, y de lo que dijo Kaspersky acerca de que <a title="«Apple está 10 años atrás en términos de seguridad con respecto a Microsoft»: Kaspersky" href="http://identidadgeek.com/apple-esta-10-anos-atras-en-terminos-de-seguridad-con-respecto-a-microsoft-kaspersky/2012/04/">Mac OS X está 10 años atrás en cuestiones de seguridad en comparación a Microsoft</a>, viene otra vulnerabilidad en Mac OS 10.7.3 <strong>en la que se exponen los <em>passwords</em> de ciertos usuarios</strong>. La manera en que esto sucede es muy específica, pero no cabe duda que es un error de seguridad básico.

Esta vulnerabilidad afecta a las cuentas que tengan sus datos encriptados con el sistema Filevault antes de instalar MaC OS 10.7, o Lion, y siguen usando la versión antigua de Filevault. Todos aquellos que usen Filevault 2 o que hayan migrado, no tendrán problemas en absoluto.

Para los usuarios que no corran con esa suerte, al hacer la actualización a OS 10.7.3 se crea un archivo de registro que está en una parte no encriptada de la computadora. Ahí están todos los passwords de todos los usuarios desde que la actualización se haya llevado a cabo. Así que si ustedes usaban Filevalve como se describe y actualizaron la semana pasada, sólo hay una semana de información. Pero si la instalaron hace mucho, cuidado.

Esto representa un gran riesgo para cualquiera que guarde información delicada en Filevault y en espeial para computadoras con muchos usuarios.

¿Qué se puede hacer? Según <a href="http://cryptome.org/2012/05/apple-filevault-hole.htm">David Emery quien expuso la vulnerabilidad en la lista de correo de Cryptome</a> una de las maneras de protegerse es usar Filevault 2 en todo el disco, la otra manera es usar un pasword de <em>firmware</em> que se debe ingresar antes de poder arrancar la partición de recuperación o cualquier otro medio externo, pero es mucho más susceptible a ser vulnerable.

<a href="http://www.zdnet.com/blog/security/apple-security-blunder-exposes-lion-login-passwords-in-clear-text/11963" target="_blank">Según ZDnet</a>, esto es una gherramienta de debugging que se dejó activada accidentalmente a la hora de estar haciendo la nueva versión del sistema operativo, lo que significa que probablemente alguien en Cupertino se encuentre en serios problemas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-29313" title="Mac OS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/sad-mac.gif" alt="" width="393" height="305" /></p>
<p>No hay sistema perfecto y después de los destrozos que hizo Flashback a la reputación de Mac OS como el sistema <em>libre de virus</em>, y de lo que dijo Kaspersky acerca de que <a title="«Apple está 10 años atrás en términos de seguridad con respecto a Microsoft»: Kaspersky" href="http://identidadgeek.com/apple-esta-10-anos-atras-en-terminos-de-seguridad-con-respecto-a-microsoft-kaspersky/2012/04/">Mac OS X está 10 años atrás en cuestiones de seguridad en comparación a Microsoft</a>, viene otra vulnerabilidad en Mac OS 10.7.3 <strong>en la que se exponen los <em>passwords</em> de ciertos usuarios</strong>. La manera en que esto sucede es muy específica, pero no cabe duda que es un error de seguridad básico.</p>
<p>Esta vulnerabilidad afecta a las cuentas que tengan sus datos encriptados con el sistema Filevault antes de instalar MaC OS 10.7, o Lion, y siguen usando la versión antigua de Filevault. Todos aquellos que usen Filevault 2 o que hayan migrado, no tendrán problemas en absoluto.</p>
<p>Para los usuarios que no corran con esa suerte, al hacer la actualización a OS 10.7.3 se crea un archivo de registro que está en una parte no encriptada de la computadora. Ahí están todos los passwords de todos los usuarios desde que la actualización se haya llevado a cabo. Así que si ustedes usaban Filevalve como se describe y actualizaron la semana pasada, sólo hay una semana de información. Pero si la instalaron hace mucho, cuidado.</p>
<p>Esto representa un gran riesgo para cualquiera que guarde información delicada en Filevault y en espeial para computadoras con muchos usuarios.</p>
<p>¿Qué se puede hacer? Según <a href="http://cryptome.org/2012/05/apple-filevault-hole.htm">David Emery quien expuso la vulnerabilidad en la lista de correo de Cryptome</a> una de las maneras de protegerse es usar Filevault 2 en todo el disco, la otra manera es usar un pasword de <em>firmware</em> que se debe ingresar antes de poder arrancar la partición de recuperación o cualquier otro medio externo, pero es mucho más susceptible a ser vulnerable.</p>
<p><a href="http://www.zdnet.com/blog/security/apple-security-blunder-exposes-lion-login-passwords-in-clear-text/11963" target="_blank">Según ZDnet</a>, esto es una gherramienta de debugging que se dejó activada accidentalmente a la hora de estar haciendo la nueva versión del sistema operativo, lo que significa que probablemente alguien en Cupertino se encuentre en serios problemas.</p>
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		<title>Adobe lanza Photoshop CS6 oficialmente</title>
		<link>http://identidadgeek.com/adobe-lanza-photoshop-cs6-oficialmente/2012/05/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 15:54:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
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		<category><![CDATA[adobe]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/adobe-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="(¿Excel? ¿Es en serio, Adobe?)" title="Adobe y sus opciones, no dejan el Excel" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-29306" title="Adobe CS6" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/adobe-cs6-new-630x350-615x341.jpg" alt="" width="615" height="341" />

Luego de <a title="Las nuevas características de auto-rellenado en Photoshop CS6 parecen mágicas" href="http://identidadgeek.com/las-nuevas-caracteristicas-de-auto-rellenado-en-photoshop-cs6-parecen-magicas/2012/02/">la sorprendente demostración que hicieran los chicos de Adobe</a>, más de uno estaba esperando su salida oficial, la cual <a href="http://news.cnet.com/8301-1001_3-57428838-92/adobe-ships-cs6-software-creative-cloud-imminent/?tag=mncol;editorPicks" target="_blank">se ha llevado a cabo hace poco</a> con muchas características que vale la pena mencionar.

De entrada los precios varían bastamte, van desde los <strong>699 USD</strong> por Photoshop solamente, mientas que para su versión estándar (Acrobat X Pro, InDesign, Illustrator, Photoshop) cuesta USD$1.299 y para la suite creativa completa está a USD$2.600 (incluyendo todo lo anterior más After Effects, Audition, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Lightroom, Premiere, Prelude y SpeedGrade).

Una de las grandes novedades es  <strong>Creative Cloud</strong> un servicio con el cual tu puedes <em>rentar</em> una licencia para usar los programas, con esto podemos usar hasta 30 días sin acceso a Internet nuestros servicios de Adobe, pero usualmente está viendo que tengamos la licencia al corriente cada vez que te conectes a Internet.

<strong>Creative Cloud</strong> tiene un costo de <strong>50 USD</strong> al mes si la compras por un año (600 USD anual) y <strong>75 USD mensuales</strong> si pagas mes a mes. ¿'Qué beneficios obtienes de Creative Cloud? Puedes usar cualquier programa de Adobe Creative Suite, además de tener un espacio de 20 GB de almacenamiento en la nube.

Si posees una licencia original de CS3, CS4 o CS5 y quieres hacer un <em>upgrade</em>, el costo mensual sería sólo de 30 USD. Si sólo quieres contratar Photoshop, el costo es de 20 USD si pagas por un año o 30 USD si pagas mes a mes.

¿Lo malo? El servicio de almacenamiento y el de Creative Cloud estará disponible hasta el próximo viernes.

No sé si Adobe gane o pierda con esta propuesta, pero es interesante tener más modelos de SAAS en el que el software sea visto como un servicio, aunque aquí es más que nada la <em>renta</em> de una licencia que nos da un extra con ese espacio de almacenamiento. ¿Alguno de ustedes piensa contratar estos servicio de manera mensual?

[caption id="attachment_29310" align="aligncenter" width="615" caption="(¿Excel? ¿Es en serio, Adobe?)"]<img class="size-medium wp-image-29310" title="Adobe y sus opciones, no dejan el Excel" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/adobe-615x326.jpg" alt="" width="615" height="326" />[/caption]

A final de cuentas veremos cómo le va a la opción más tradicional de comprar las licencias en comparación a <em>rentarlas</em> con <strong>Creative Cloud;</strong> a mi gusto, tan siquiera para esta vez ty para este software específico, las licencias convencionales seguirán dominando. ¿Qué creen ustedes?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-29306" title="Adobe CS6" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/adobe-cs6-new-630x350-615x341.jpg" alt="" width="615" height="341" /></p>
<p>Luego de <a title="Las nuevas características de auto-rellenado en Photoshop CS6 parecen mágicas" href="http://identidadgeek.com/las-nuevas-caracteristicas-de-auto-rellenado-en-photoshop-cs6-parecen-magicas/2012/02/">la sorprendente demostración que hicieran los chicos de Adobe</a>, más de uno estaba esperando su salida oficial, la cual <a href="http://news.cnet.com/8301-1001_3-57428838-92/adobe-ships-cs6-software-creative-cloud-imminent/?tag=mncol;editorPicks" target="_blank">se ha llevado a cabo hace poco</a> con muchas características que vale la pena mencionar.</p>
<p>De entrada los precios varían bastamte, van desde los <strong>699 USD</strong> por Photoshop solamente, mientas que para su versión estándar (Acrobat X Pro, InDesign, Illustrator, Photoshop) cuesta USD$1.299 y para la suite creativa completa está a USD$2.600 (incluyendo todo lo anterior más After Effects, Audition, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Lightroom, Premiere, Prelude y SpeedGrade).</p>
<p>Una de las grandes novedades es  <strong>Creative Cloud</strong> un servicio con el cual tu puedes <em>rentar</em> una licencia para usar los programas, con esto podemos usar hasta 30 días sin acceso a Internet nuestros servicios de Adobe, pero usualmente está viendo que tengamos la licencia al corriente cada vez que te conectes a Internet.</p>
<p><strong>Creative Cloud</strong> tiene un costo de <strong>50 USD</strong> al mes si la compras por un año (600 USD anual) y <strong>75 USD mensuales</strong> si pagas mes a mes. ¿&#8217;Qué beneficios obtienes de Creative Cloud? Puedes usar cualquier programa de Adobe Creative Suite, además de tener un espacio de 20 GB de almacenamiento en la nube.</p>
<p>Si posees una licencia original de CS3, CS4 o CS5 y quieres hacer un <em>upgrade</em>, el costo mensual sería sólo de 30 USD. Si sólo quieres contratar Photoshop, el costo es de 20 USD si pagas por un año o 30 USD si pagas mes a mes.</p>
<p>¿Lo malo? El servicio de almacenamiento y el de Creative Cloud estará disponible hasta el próximo viernes.</p>
<p>No sé si Adobe gane o pierda con esta propuesta, pero es interesante tener más modelos de SAAS en el que el software sea visto como un servicio, aunque aquí es más que nada la <em>renta</em> de una licencia que nos da un extra con ese espacio de almacenamiento. ¿Alguno de ustedes piensa contratar estos servicio de manera mensual?</p>
<div id="attachment_29310" class="wp-caption aligncenter" style="width: 625px"><img class="size-medium wp-image-29310" title="Adobe y sus opciones, no dejan el Excel" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/adobe-615x326.jpg" alt="" width="615" height="326" /><p class="wp-caption-text">(¿Excel? ¿Es en serio, Adobe?)</p></div>
<p>A final de cuentas veremos cómo le va a la opción más tradicional de comprar las licencias en comparación a <em>rentarlas</em> con <strong>Creative Cloud;</strong> a mi gusto, tan siquiera para esta vez ty para este software específico, las licencias convencionales seguirán dominando. ¿Qué creen ustedes?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=29305&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online a la vista: el MMORPG de Skyrim</title>
		<link>http://identidadgeek.com/the-elder-scrolls-online-a-la-vista-el-mmorpg-de-skyrim/2012/05/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/the-elder-scrolls-online-a-la-vista-el-mmorpg-de-skyrim/2012/05/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 23:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=29277</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/elder-scrolls-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="elder-scrolls" title="elder-scrolls" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-29279" title="elder-scrolls" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/elder-scrolls.jpg" alt="" width="610" height="343" />

The Elder Scrolls Online, un nuevo MMO basado en la popular serie de videojuegos de The Elder Scrolls está siendo desarrollado por <a href="http://www.zenimaxonline.com/" target="_blank">ZeniMax Online Studios</a> y está programado para salir en 2013 -a menos que apliquen la legendaria técnica de Blizzard de sacar juegos con 2 años de retraso. Según Game Informer, que <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx" target="_blank">tienen más información</a>.

<object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I6m9-Dret0U?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/I6m9-Dret0U?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>
<blockquote>Desarrollado por el equipo de Zenimax Online Studios, The Elder Scrolls Online une la exploración de los ricos mundos que ya conocemos en esta franquicia con la escala y los aspectos sociales de los juegos de rol masivos online. Los jugadores descubrirán un capítulo completamente nuevo de la historia de Elder Scrolls en este ambicioso mundo que estará ambientado un milenio antes de los eventos de Skyrim.</blockquote>
Así que si ya son adictos a Skyrim (yo lo jugué sólo 3 días y no podía dejar de hacerlo, me considero adicto) y]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-29279" title="elder-scrolls" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/05/elder-scrolls.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p>
<p>The Elder Scrolls Online, un nuevo MMO basado en la popular serie de videojuegos de The Elder Scrolls está siendo desarrollado por <a href="http://www.zenimaxonline.com/" target="_blank">ZeniMax Online Studios</a> y está programado para salir en 2013 -a menos que apliquen la legendaria técnica de Blizzard de sacar juegos con 2 años de retraso. Según Game Informer, que <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx" target="_blank">tienen más información</a>.</p>
<p><object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I6m9-Dret0U?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/I6m9-Dret0U?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<blockquote><p>Desarrollado por el equipo de Zenimax Online Studios, The Elder Scrolls Online une la exploración de los ricos mundos que ya conocemos en esta franquicia con la escala y los aspectos sociales de los juegos de rol masivos online. Los jugadores descubrirán un capítulo completamente nuevo de la historia de Elder Scrolls en este ambicioso mundo que estará ambientado un milenio antes de los eventos de Skyrim.</p></blockquote>
<p>Así que si ya son adictos a Skyrim (yo lo jugué sólo 3 días y no podía dejar de hacerlo, me considero adicto) y</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=29277&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El creador de Magic the Gathering se une a la fiebre de Kickstarter</title>
		<link>http://identidadgeek.com/el-creator-de-magic-the-gathering-se-une-a-la-fiebre-de-kickstarter/2012/04/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/el-creator-de-magic-the-gathering-se-une-a-la-fiebre-de-kickstarter/2012/04/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 23:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daisuash</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BodSix]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Magic the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Map Monsters]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garflied]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/map-monsters-ios-1-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="map-monsters-ios-1" title="map-monsters-ios-1" /></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-29076" title="" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/map-monsters-ios-1.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Garfield">Richard Garfield</a>, el creador de <a href="http://www.wizards.com/Magic/Summoner/">Magic The Gathering</a> - <em>el mejor juego de cartas jamás creado</em>- y responsable directo de mucha de mi pobreza, esta a punto de entrar a los fértiles terrenos de los juegos para <strong>iPhone e iPad</strong> y está buscando apoyo en <a href="http://www.kickstarter.com/projects/bodsix/map-monsters">Kickstarter.</a></p>
<p><strong>Map Monsters</strong> es un juego de aventuras gratuito que basa todo su sistema de juego en capturar monstruos <strong>usando las capacidades de GPS y localización de los gadgets.</strong> El juego toma datos de lugares reales y los transfiere al mundo de fantasía del juego, lo que determina c<em>uales monstruos encontrarás en tu aventura</em>. Desarrollado por <a href="http://www.bodsix.com/">BodSix</a>, el desarrollador ha confirmado que la mecánica de juego <strong>no es obligatoria</strong> y puede proseguirse con la historia sin salir de casa; aunque el salir garantiza <strong>un avance más rápido</strong>. Malas noticias para los que odian la luz del sol pero tienen <em>un problema crónico con completar los juegos.</em></p>
<p><object width="600" height="335" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tmqown3K7Vg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="335" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tmqown3K7Vg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>¿Pero en donde entra <a href="http://identidadgeek.com/kickstarter-y-el-exito-del-crowdfunding/2012/02/">Kickstarter</a> en todo esto? Bueno, el juego lleva casi un año en desarrollo y lo principal ya esta hecho, <em>pero aún necesita pulirse</em>. Por esta razón, Garfield y los desarrolladores necesitan <strong>$40,000 dólares</strong> para terminar el contenido faltante, incorporar los aspectos sociales y <strong>crear la versión de <a href="http://identidadgeek.com/tag/android/">Android</a></strong>. Ya que el juego es <strong>gratuito</strong>, el aportar a esta causa brinda diferentes beneficios según la cantidad que des; por ejemplo, puede obtener desde dinero virtual, a póster, playeras, tu nombre en los créditos, <strong>un monumento propio</strong> en el juego, ilustraciones por un artista de <em>Magic the Gathering</em> e incluso, un mapa de tu vecindario hecho por un <strong>cartógrafo profesional</strong>. No sé ustedes, <em>pero a mí me parece genial. </em>Hasta el momento, el proyecto lleva un poco más de <strong>$15,000 dls.</strong>, así que aún hay tiempo de invertir en el software.</p>
<p>Con el gran historial del señor Garfield y una mecánica de juego que promete ser interesante, <strong>Map Monsters</strong> es una propuesta que <strong>no hay que perder de vista</strong> - ya sea que aportes o no- pues podríamos estar ante la próxima actividad en que muchos de nosotros podríamos <em>perder muchas horas de vida</em>. Y viendo las que he gastado jugando Magic,<strong> no podría estar más emocionado. </strong></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-29076" title="" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/map-monsters-ios-1.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Garfield">Richard Garfield</a>, el creador de <a href="http://www.wizards.com/Magic/Summoner/">Magic The Gathering</a> &#8211; <em>el mejor juego de cartas jamás creado</em>- y responsable directo de mucha de mi pobreza, esta a punto de entrar a los fértiles terrenos de los juegos para <strong>iPhone e iPad</strong> y está buscando apoyo en <a href="http://www.kickstarter.com/projects/bodsix/map-monsters">Kickstarter.</a></p>
<p><strong>Map Monsters</strong> es un juego de aventuras gratuito que basa todo su sistema de juego en capturar monstruos <strong>usando las capacidades de GPS y localización de los gadgets.</strong> El juego toma datos de lugares reales y los transfiere al mundo de fantasía del juego, lo que determina c<em>uales monstruos encontrarás en tu aventura</em>. Desarrollado por <a href="http://www.bodsix.com/">BodSix</a>, el desarrollador ha confirmado que la mecánica de juego <strong>no es obligatoria</strong> y puede proseguirse con la historia sin salir de casa; aunque el salir garantiza <strong>un avance más rápido</strong>. Malas noticias para los que odian la luz del sol pero tienen <em>un problema crónico con completar los juegos.</em></p>
<p><object width="600" height="335" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tmqown3K7Vg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="335" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tmqown3K7Vg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>¿Pero en donde entra <a href="http://identidadgeek.com/kickstarter-y-el-exito-del-crowdfunding/2012/02/">Kickstarter</a> en todo esto? Bueno, el juego lleva casi un año en desarrollo y lo principal ya esta hecho, <em>pero aún necesita pulirse</em>. Por esta razón, Garfield y los desarrolladores necesitan <strong>$40,000 dólares</strong> para terminar el contenido faltante, incorporar los aspectos sociales y <strong>crear la versión de <a href="http://identidadgeek.com/tag/android/">Android</a></strong>. Ya que el juego es <strong>gratuito</strong>, el aportar a esta causa brinda diferentes beneficios según la cantidad que des; por ejemplo, puede obtener desde dinero virtual, a póster, playeras, tu nombre en los créditos, <strong>un monumento propio</strong> en el juego, ilustraciones por un artista de <em>Magic the Gathering</em> e incluso, un mapa de tu vecindario hecho por un <strong>cartógrafo profesional</strong>. No sé ustedes, <em>pero a mí me parece genial. </em>Hasta el momento, el proyecto lleva un poco más de <strong>$15,000 dls.</strong>, así que aún hay tiempo de invertir en el software.</p>
<p>Con el gran historial del señor Garfield y una mecánica de juego que promete ser interesante, <strong>Map Monsters</strong> es una propuesta que <strong>no hay que perder de vista</strong> &#8211; ya sea que aportes o no- pues podríamos estar ante la próxima actividad en que muchos de nosotros podríamos <em>perder muchas horas de vida</em>. Y viendo las que he gastado jugando Magic,<strong> no podría estar más emocionado. </strong></p>
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		</item>
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		<title>«Apple está 10 años atrás en términos de seguridad con respecto a Microsoft»: Kaspersky</title>
		<link>http://identidadgeek.com/apple-esta-10-anos-atras-en-terminos-de-seguridad-con-respecto-a-microsoft-kaspersky/2012/04/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/apple-esta-10-anos-atras-en-terminos-de-seguridad-con-respecto-a-microsoft-kaspersky/2012/04/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 16:56:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[malware]]></category>
		<category><![CDATA[virus]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Sad-Apple-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Sad Apple" title="Sad Apple" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-28988" title="Sad Apple" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Sad-Apple.jpg" alt="" width="615" height="300" />

Antes que arda Roma debo aconsejar que nos tomemos las palabras por quien viene, en este caso es <strong>Eugene Kaspersky</strong>, el CEO de una de las compañías de seguridad informática más grandes del mundo, <a href="http://thenextweb.com/apple/2012/04/25/kaspersky-apple-is-10-years-behind-microsoft-in-terms-of-security/?awesm=tnw.to_1EAxy&amp;utm_campaign=social%20media&amp;utm_medium=Spreadus&amp;utm_source=Twitter&amp;utm_content=Kaspersky:%20Apple%20is%2010%20years%20behind%20Microsoft%20in%20terms%20of%20security">quien ha declarado</a> que: «Apple está diez años atrás en términos de seguridad con respecto a Microsoft». Esta declaración es dura, pero sólo es el principiom porque también habló de cómo <a title="El mito de «Mac es más seguro» podría ser su más grande debilidad" href="http://identidadgeek.com/el-mito-de-mac-es-mas-seguro-podria-ser-su-mas-grande-debilidad/2012/04/">el mito de que no hay malware en Mac</a> puede ser un problema:
<blockquote>Durante muchos años he dicho que, desde el punto de vista de seguridad, no hay mucha diferencia entre Windows y Mac. Siempre ha sido posible desarrollar <em>malware</em> para Mac, pero este era un poco distinto. ya que estaba preguntándole al usuario antes de instalarse y, usando vulnerabilidades, pudo tener acceso al modo de usuario sin levantar alarma alguna.</blockquote>
Ahora, esto pone en perspectiva la seguridad de los sistemas Mac. Y es sólo una de muchas declaraciones y noticias que han <em>ensuciado</em> la supuesta invulnerabilidad de Mac, sólo hace falta recordar que <strong>el troyano Flashback había infectado 650,000 computadoras con Mac OS</strong> -sé que muchos dirán «pero hay más computadoras con Windows infectadas con X virus», pero para la cuota de mercado de Mac, es bastante-, además de que estudios recientes informan que <strong>una de cada cinco computadoras con Mac tienen algún <em>malware</em> de Windows</strong>, aunque sólo 2.7% tienen <em>malware</em> específico de Mac.

Quizás 2.7% sea poco. Es poco. Pero aún así, esto podría representar un problema creciente, ya que más y más desarrolladores de <em>malware</em> están empezando a ver en Mac un blanco apetecible ahora que tiene una cuota de mercado mucho más grande. Y es algo obvio, el gran problema es que -según Kaspersky- Apple podría estar muy atrás en cuestiones de seguridad con respecto a Microsoft.

En lo personal soy usuario de <a href="http://identidadgeek.com/tag/linux" target="_blank">Linux</a>, pero he oído muy buenos comentarios acerca de los Security Essentials de Microsoft y de <strong>Windows 7</strong> en cuanto a seguridad; aún así los virus fueron algo que hicieron que me alejara de Windows en un principio y que se ha quedado en el subconciente colectivo de sus usuarios- Quizás Windows sea mucho más seguro hoy en día, pero la marca queda.

Si Kaspersky tiene razón y <strong>Apple</strong> no quiere repetir la historia de los chicos de Redmond, tendrá que poner manos a la obra. No creo que sea algo que se les salga de control y todavía están en tiempo de corregir cualquier error mayor de seguridad que tengan. Aún así, quizás a los usuarios de Mac les vendría bien no estar tan seguros de que <em>Mac no tiene virus</em>, un poco de sentido común -y quizás un antivirus- no le hacen daño a nadie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28988" title="Sad Apple" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Sad-Apple.jpg" alt="" width="615" height="300" /></p>
<p>Antes que arda Roma debo aconsejar que nos tomemos las palabras por quien viene, en este caso es <strong>Eugene Kaspersky</strong>, el CEO de una de las compañías de seguridad informática más grandes del mundo, <a href="http://thenextweb.com/apple/2012/04/25/kaspersky-apple-is-10-years-behind-microsoft-in-terms-of-security/?awesm=tnw.to_1EAxy&amp;utm_campaign=social%20media&amp;utm_medium=Spreadus&amp;utm_source=Twitter&amp;utm_content=Kaspersky:%20Apple%20is%2010%20years%20behind%20Microsoft%20in%20terms%20of%20security">quien ha declarado</a> que: «Apple está diez años atrás en términos de seguridad con respecto a Microsoft». Esta declaración es dura, pero sólo es el principiom porque también habló de cómo <a title="El mito de «Mac es más seguro» podría ser su más grande debilidad" href="http://identidadgeek.com/el-mito-de-mac-es-mas-seguro-podria-ser-su-mas-grande-debilidad/2012/04/">el mito de que no hay malware en Mac</a> puede ser un problema:</p>
<blockquote><p>Durante muchos años he dicho que, desde el punto de vista de seguridad, no hay mucha diferencia entre Windows y Mac. Siempre ha sido posible desarrollar <em>malware</em> para Mac, pero este era un poco distinto. ya que estaba preguntándole al usuario antes de instalarse y, usando vulnerabilidades, pudo tener acceso al modo de usuario sin levantar alarma alguna.</p></blockquote>
<p>Ahora, esto pone en perspectiva la seguridad de los sistemas Mac. Y es sólo una de muchas declaraciones y noticias que han <em>ensuciado</em> la supuesta invulnerabilidad de Mac, sólo hace falta recordar que <strong>el troyano Flashback había infectado 650,000 computadoras con Mac OS</strong> -sé que muchos dirán «pero hay más computadoras con Windows infectadas con X virus», pero para la cuota de mercado de Mac, es bastante-, además de que estudios recientes informan que <strong>una de cada cinco computadoras con Mac tienen algún <em>malware</em> de Windows</strong>, aunque sólo 2.7% tienen <em>malware</em> específico de Mac.</p>
<p>Quizás 2.7% sea poco. Es poco. Pero aún así, esto podría representar un problema creciente, ya que más y más desarrolladores de <em>malware</em> están empezando a ver en Mac un blanco apetecible ahora que tiene una cuota de mercado mucho más grande. Y es algo obvio, el gran problema es que -según Kaspersky- Apple podría estar muy atrás en cuestiones de seguridad con respecto a Microsoft.</p>
<p>En lo personal soy usuario de <a href="http://identidadgeek.com/tag/linux" target="_blank">Linux</a>, pero he oído muy buenos comentarios acerca de los Security Essentials de Microsoft y de <strong>Windows 7</strong> en cuanto a seguridad; aún así los virus fueron algo que hicieron que me alejara de Windows en un principio y que se ha quedado en el subconciente colectivo de sus usuarios- Quizás Windows sea mucho más seguro hoy en día, pero la marca queda.</p>
<p>Si Kaspersky tiene razón y <strong>Apple</strong> no quiere repetir la historia de los chicos de Redmond, tendrá que poner manos a la obra. No creo que sea algo que se les salga de control y todavía están en tiempo de corregir cualquier error mayor de seguridad que tengan. Aún así, quizás a los usuarios de Mac les vendría bien no estar tan seguros de que <em>Mac no tiene virus</em>, un poco de sentido común -y quizás un antivirus- no le hacen daño a nadie.</p>
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		<title>El nuevo look de Chrome OS: ¿Quo vadis, Chrome OS?</title>
		<link>http://identidadgeek.com/el-nuevo-look-de-chrome-os-quo-vadis-chrome-os/2012/04/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 15:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[chrome os]]></category>
		<category><![CDATA[Google Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeos1-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="chromeos1" title="chromeos1" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-28256" title="chromeos1" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeos1-615x326.jpg" alt="" width="615" height="326" />

Hace más de un año se anunció <a title="Chromebooks y Chrome OS" href="http://identidadgeek.com/las-chromebooks-de-google-salen-a-la-venta/2011/06/" target="_blank">el lanzamiento de <strong>Chrome OS</strong></a> -junto con las <em>Chromebooks</em>-, un sistema operativo basado en <a href="http://identidadgeek.com/tag/linux" target="_blank">Linux</a> que se tenía pensado podría <em>revolucionar la industria</em>. En aquellos tiempos se pensaba que el éxito dde este sistema operativo podría triunfar gracias a su enfoque: estaba pensado para usarse en <em>netbooks</em>, las pequeñas computadoras sin mucho poder que se habían puesto tanto de moda por ser ligeras y prácticas. Es por eso que Chrome OS apostaba por la simplicidad.

Pero todo cambió cuando <a href="http://identidadgeek.com/el-apple-ipad-opiniones-encontradas/2010/01/" target="_blank">el 27 de enero de 2010 Steve Jobs anunció el iPad</a>, el terreno de juego cambió y lo que prometía ser <a title="La revolución en la nube" href="http://identidadgeek.com/la-revolucion-en-la-nube-chrome-os-y-chrome-web-store/2010/12/" target="_blank">la revolución en la nube</a> se convirtió en sólo un proyecto más.

Pero los chicos de Mountain View no han abandonado Chrome OS; han abandonado la idea de hacer que todo el sistema operativo asemeje un navegador y han optado --a partir de la versión 19.0.1048.17-- por <strong>una nueva interfaz llamada Aura</strong>, que es la que ilustra este artículo. Entre las novedades están la aceleración por <em>hardware</em>, el hecho de que hay un escritorio, un administrador de ventanas (antes se trataba sólo de pestañas, como en Chrome), una barra de tareas (¿Windows? ¿dónde estás?) y un lanzador de aplicaciones estilo <em>Launchpad</em>, que a su vez es una copia de iOS.

El enfoque ha cambiado, según Google esperan que con <strong>Aura</strong> puedan crear una experiencia de usuario más completa que les permita lograr tareas más intensivas como cargar transiciones animadas y efectos a gran escala, como también establecer la base para un sistema flexible de ventanas. Además de eso ya se pueden leer más archivos (antes el operativo no leía .tar .gz y .bzip2).

Ahora, una mala noticia. Si eres dueño de una <em>Chromebook</em> (lo cual dudo mucho, pero sería interesante platicar con alguien que sí) de Acer AC700 y los Chromebooks Samsung Serie 5, felicidades, puedes probar Aura en tu minicomputadora. Pero si eres dueño de una CR-48 (<em>la</em> chromebook por excelencia), no tendrás acceso a la nueva interfaz.

No sé qué pensar de las <em>mejoras</em>, hay sistemas operativos parecidos --como el ya veterano <a href="http://www.jolicloud.com/jolios/download" target="_blank">JoliOS</a>-- que han logrado su cometido cubriendo una pequeña pero fiel cuota de mercado, algo que no se vio con las <em>chromebooks</em>. Además, siento que Google se hace competencia a si mismo tratando de apostar tanto por las <em>tablets</em> con <a href="http://identidadgeek.com(tag/android" target="_blank">Android</a> como por las computadoras estilo <em>netbook</em>, cuando se ha demostrado que este último mercado está en picada.

Mi consejo: definan prioridades, Google.

Ni Chrome OS ni Android en las <em>tablets</em> crean una experiencia de usuario buena y notable en comparación a sus más grandes competidores. Es irónico pensar que la que es considerada por muchos la mejor <em>tablet</em> con Android, el <a href="http://identidadgeek.com/tag/kindle-fire" target="_blank">Kindle Fire</a>, triunfa porque tiene una interfaz <em>muy</em> personalizada por Amazon  y su propio ecosistema de aplicaciones y de compra de libros con los mismos.

[gallery link="file" order="DESC" columns="4" orderby="title"]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-28256" title="chromeos1" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeos1-615x326.jpg" alt="" width="615" height="326" /></p>
<p>Hace más de un año se anunció <a title="Chromebooks y Chrome OS" href="http://identidadgeek.com/las-chromebooks-de-google-salen-a-la-venta/2011/06/" target="_blank">el lanzamiento de <strong>Chrome OS</strong></a> -junto con las <em>Chromebooks</em>-, un sistema operativo basado en <a href="http://identidadgeek.com/tag/linux" target="_blank">Linux</a> que se tenía pensado podría <em>revolucionar la industria</em>. En aquellos tiempos se pensaba que el éxito dde este sistema operativo podría triunfar gracias a su enfoque: estaba pensado para usarse en <em>netbooks</em>, las pequeñas computadoras sin mucho poder que se habían puesto tanto de moda por ser ligeras y prácticas. Es por eso que Chrome OS apostaba por la simplicidad.</p>
<p>Pero todo cambió cuando <a href="http://identidadgeek.com/el-apple-ipad-opiniones-encontradas/2010/01/" target="_blank">el 27 de enero de 2010 Steve Jobs anunció el iPad</a>, el terreno de juego cambió y lo que prometía ser <a title="La revolución en la nube" href="http://identidadgeek.com/la-revolucion-en-la-nube-chrome-os-y-chrome-web-store/2010/12/" target="_blank">la revolución en la nube</a> se convirtió en sólo un proyecto más.</p>
<p>Pero los chicos de Mountain View no han abandonado Chrome OS; han abandonado la idea de hacer que todo el sistema operativo asemeje un navegador y han optado &#8211;a partir de la versión 19.0.1048.17&#8211; por <strong>una nueva interfaz llamada Aura</strong>, que es la que ilustra este artículo. Entre las novedades están la aceleración por <em>hardware</em>, el hecho de que hay un escritorio, un administrador de ventanas (antes se trataba sólo de pestañas, como en Chrome), una barra de tareas (¿Windows? ¿dónde estás?) y un lanzador de aplicaciones estilo <em>Launchpad</em>, que a su vez es una copia de iOS.</p>
<p>El enfoque ha cambiado, según Google esperan que con <strong>Aura</strong> puedan crear una experiencia de usuario más completa que les permita lograr tareas más intensivas como cargar transiciones animadas y efectos a gran escala, como también establecer la base para un sistema flexible de ventanas. Además de eso ya se pueden leer más archivos (antes el operativo no leía .tar .gz y .bzip2).</p>
<p>Ahora, una mala noticia. Si eres dueño de una <em>Chromebook</em> (lo cual dudo mucho, pero sería interesante platicar con alguien que sí) de Acer AC700 y los Chromebooks Samsung Serie 5, felicidades, puedes probar Aura en tu minicomputadora. Pero si eres dueño de una CR-48 (<em>la</em> chromebook por excelencia), no tendrás acceso a la nueva interfaz.</p>
<p>No sé qué pensar de las <em>mejoras</em>, hay sistemas operativos parecidos &#8211;como el ya veterano <a href="http://www.jolicloud.com/jolios/download" target="_blank">JoliOS</a>&#8211; que han logrado su cometido cubriendo una pequeña pero fiel cuota de mercado, algo que no se vio con las <em>chromebooks</em>. Además, siento que Google se hace competencia a si mismo tratando de apostar tanto por las <em>tablets</em> con <a href="http://identidadgeek.com(tag/android" target="_blank">Android</a> como por las computadoras estilo <em>netbook</em>, cuando se ha demostrado que este último mercado está en picada.</p>
<p>Mi consejo: definan prioridades, Google.</p>
<p>Ni Chrome OS ni Android en las <em>tablets</em> crean una experiencia de usuario buena y notable en comparación a sus más grandes competidores. Es irónico pensar que la que es considerada por muchos la mejor <em>tablet</em> con Android, el <a href="http://identidadgeek.com/tag/kindle-fire" target="_blank">Kindle Fire</a>, triunfa porque tiene una interfaz <em>muy</em> personalizada por Amazon  y su propio ecosistema de aplicaciones y de compra de libros con los mismos.</p>

<a href='http://identidadgeek.com/el-nuevo-look-de-chrome-os-quo-vadis-chrome-os/2012/04/chromeos5/' title='chromeos5'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeos5-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chromeos5" title="chromeos5" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/el-nuevo-look-de-chrome-os-quo-vadis-chrome-os/2012/04/chromeos1/' title='chromeos1'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeos1-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chromeos1" title="chromeos1" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/el-nuevo-look-de-chrome-os-quo-vadis-chrome-os/2012/04/chromeo4/' title='chromeo4'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chromeo4-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chromeo4" title="chromeo4" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/el-nuevo-look-de-chrome-os-quo-vadis-chrome-os/2012/04/chroemos2/' title='chroemos2'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/chroemos2-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chroemos2" title="chroemos2" /></a>

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		<item>
		<title>¿Cómo se desarrolla Linux?</title>
		<link>http://identidadgeek.com/desarrollo-linux/2012/04/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/desarrollo-linux/2012/04/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 17:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[linux foundation]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104202-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Pantallazo del 2012-04-03 10:42:02" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:42:02" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-28116" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:42:02" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104202.png" alt="" width="613" height="309" />

Usamos <strong>Linux</strong> todos los días, aunque a veces no nos damos cuenta. El Internet y muchos de los mercados de bolsas de valores funcionan gracias a las maravillas de este sistema operativo, los teléfonos con Android (un <em>fork</em> de Linux) <a title="Llegamos a la época del smartphone, ¿y nos estamos quedando atrás?" href="http://identidadgeek.com/llegamos-a-la-epoca-del-smartphone-y-nos-estamos-quedando-atras/2012/03/">son los más populares</a>, a la vez que Linux es el corazón de muchos servicios web, como <strong>Google</strong>, <strong>Twitter</strong> o <strong>Amazon</strong>.

Para aquellos que lo conocen, no les parecerá novedad el hecho de que es <em>Software Libre</em>, lo cual quiere decir que lo puedes copiar, estudiar su código fuente, compartir -<a title="¿Qué es el software libre?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfque-es-el-sofware-libre/2009/09/">entre otras cosas</a>- y nadie te puede regañar por eso. Pero ¿cómo le hace Linux para mantenerse actualizado si no hay una empresa detrás del mismo que se encargue de modificarlo y patrocinarlo?

La <strong>Linux Foundation</strong> se ha encargado de crear este video para explicarlo, de momento está sólo en inglés, pero es muy gráfico y explica el proceso de actualización de este <a href="http://www.en.wikipedia.org.es.mk.gd/wiki/Kernel_(computing)" target="_blank">kernel</a> , que es muy rápido gracias a que es uno de los proyectos colaborativos más grandes del mundo:

<object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yVpbFMhOAwE?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/yVpbFMhOAwE?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>

Vía <a href="http://lwn.net/Articles/490387/rss" target="_blank">LWN</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28116" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:42:02" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104202.png" alt="" width="613" height="309" /></p>
<p>Usamos <strong>Linux</strong> todos los días, aunque a veces no nos damos cuenta. El Internet y muchos de los mercados de bolsas de valores funcionan gracias a las maravillas de este sistema operativo, los teléfonos con Android (un <em>fork</em> de Linux) <a title="Llegamos a la época del smartphone, ¿y nos estamos quedando atrás?" href="http://identidadgeek.com/llegamos-a-la-epoca-del-smartphone-y-nos-estamos-quedando-atras/2012/03/">son los más populares</a>, a la vez que Linux es el corazón de muchos servicios web, como <strong>Google</strong>, <strong>Twitter</strong> o <strong>Amazon</strong>.</p>
<p>Para aquellos que lo conocen, no les parecerá novedad el hecho de que es <em>Software Libre</em>, lo cual quiere decir que lo puedes copiar, estudiar su código fuente, compartir -<a title="¿Qué es el software libre?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfque-es-el-sofware-libre/2009/09/">entre otras cosas</a>- y nadie te puede regañar por eso. Pero ¿cómo le hace Linux para mantenerse actualizado si no hay una empresa detrás del mismo que se encargue de modificarlo y patrocinarlo?</p>
<p>La <strong>Linux Foundation</strong> se ha encargado de crear este video para explicarlo, de momento está sólo en inglés, pero es muy gráfico y explica el proceso de actualización de este <a href="http://www.en.wikipedia.org.es.mk.gd/wiki/Kernel_(computing)" target="_blank">kernel</a> , que es muy rápido gracias a que es uno de los proyectos colaborativos más grandes del mundo:</p>
<p><object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yVpbFMhOAwE?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/yVpbFMhOAwE?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Vía <a href="http://lwn.net/Articles/490387/rss" target="_blank">LWN</a></p>
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		</item>
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		<title>Instagram para Android ¡disponible ya!</title>
		<link>http://identidadgeek.com/instagram-para-android-disponible-ya/2012/04/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/instagram-para-android-disponible-ya/2012/04/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 16:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Instagram]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104955-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Pantallazo del 2012-04-03 10:49:55" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:49:55" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-28113" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:49:55" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104955-615x345.png" alt="" width="615" height="345" />

Como les habíamos anunciado con anterioridad, Instagram para Android <a href="http://instagr.am/android/" target="_blank">ya está disponible</a>, por lo que ya lo puedes instalar en los dispsitivos con este sistema operativo. Es una movida interesante por parte de los chicos de Instagram, que debían gran parte de su éxito a la <em>exclusividad</em> de su plataforma. El hecho que fuera sólo para plataforma móvil hacía que tuviera una dinámica muy interesante que ha demostrado su éxito.

Si lo quieres probar, lo puedes descargar desde su página de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.instagram.android" target="_blank">Google Play</a>. Así que Android es bienvenido a Instagram, veremos cómo es recibido y quizás también seamos partícipes de un cambio -aunque sea ligero- en el estilo de fotografías que aparecerán por ahí. Eso casi se los podría asegurar.

Hay que recordar que Instagram ha sido tremendamente popular para iPhone. La aplicación requiere versiones de Android 2.2 o superior, es de carácter gratuito y la descarga tiene un tamaño de 13 MB. Ahora todos podemos ponerle filtros a nuestras fotografías usando Instagram.

¿Para cuándo la versión para Windows Phone 7?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-28113" title="Pantallazo del 2012-04-03 10:49:55" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/04/Pantallazo-del-2012-04-03-104955-615x345.png" alt="" width="615" height="345" /></p>
<p>Como les habíamos anunciado con anterioridad, Instagram para Android <a href="http://instagr.am/android/" target="_blank">ya está disponible</a>, por lo que ya lo puedes instalar en los dispsitivos con este sistema operativo. Es una movida interesante por parte de los chicos de Instagram, que debían gran parte de su éxito a la <em>exclusividad</em> de su plataforma. El hecho que fuera sólo para plataforma móvil hacía que tuviera una dinámica muy interesante que ha demostrado su éxito.</p>
<p>Si lo quieres probar, lo puedes descargar desde su página de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.instagram.android" target="_blank">Google Play</a>. Así que Android es bienvenido a Instagram, veremos cómo es recibido y quizás también seamos partícipes de un cambio -aunque sea ligero- en el estilo de fotografías que aparecerán por ahí. Eso casi se los podría asegurar.</p>
<p>Hay que recordar que Instagram ha sido tremendamente popular para iPhone. La aplicación requiere versiones de Android 2.2 o superior, es de carácter gratuito y la descarga tiene un tamaño de 13 MB. Ahora todos podemos ponerle filtros a nuestras fotografías usando Instagram.</p>
<p>¿Para cuándo la versión para Windows Phone 7?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=28112&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Paper: la más bella aplicación para hacer notas y dibujos en el iPad</title>
		<link>http://identidadgeek.com/paper-la-mas-bella-aplicacion-para-hacer-notas-y-dibujos-en-el-ipad/2012/03/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/paper-la-mas-bella-aplicacion-para-hacer-notas-y-dibujos-en-el-ipad/2012/03/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 17:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[dibujar]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[paper]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/PaperOpenBook_DD_03292012-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Paper para iPad" title="Paper para iPad" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-28049" title="Paper para iPad" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/PaperOpenBook_DD_03292012.png" alt="" width="600" height="450" />

<strong>Paper</strong> es una de esas aplicaciones que hacen una diferencia en algún dispositivo, en este caso, el <a href="http://identidadgeek.com/tag/ipad" target="_blank">iPad</a>.

La <em>app</em> es una manera sencilla de tomar notas, dibujar, colorear o escribir en un dispositivo móvil, además de que tiene una hermosa interfaz de usuario que permite que puedas organizar tus bosquejos, colorearlos, dibujarlos y todo de manera muy sencilla.

Quizás a muchos les parezca "<em>una app más para dibujar</em>", pero la verdad es que se nota el empeño que el equipo del estudio <a href="http://www.fiftythree.com/" target="_blank">53</a> (los creadores de la aplicación) an puesto en ella. Hay pequeños detalles que hacen de esta <em>app</em> una delicia, como la manera en que te permite "regresar en el tiempo" (ellos lo llaman <em>rewind</em>) tu trabajo, así puedes corregir pequeños errores en caso de ser necesario.

Se nota el gran trabajo en los pequeños detalles; se ve en el efecto que tienen las acuarelas a la hora de ser absorbidas por el papel o cómo la tinta se mueve de manera tan artística y natural. Crean un efecto muy natural al que seguramente muchos diseñadores le tendrán mucho aprecio (aunque en mi caso lo más cercano a eso en mi Kindle Fire es <em>Draw Something</em>).

<object width="615" height="346" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37254322&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="615" height="346" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37254322&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object>

Es con programas como este que el iPad puede pasar de ser un dispositivo para consumir contenidos (hay que aceptarlo, escribir en una <em>tablet</em> no es lo más cómodo del mundo), a ser algo en donde se puede crear de manera casi natural. Quizás la <em>app</em> no tenga muchísimas características, pero las que tiene están afinadas a la máxima expresión.

Quizás de las pocas cosas malas que śe pueden ver a simple vista es que la <em>app</em> prácticamente <strong>te pide que uses un <em>stylus</em></strong><em>,</em> y aunque los creadores sugieren una (la <em>Wacom Bamboo</em> para quien le interese), la verdad es que no hay uno de estos dispositivos que funcione verdaderamente bien con el iPad. Además de eso, reportan que a veces tiene un pequeño <em>retraso</em>, pero no es nada que afecte mucho a menos de que dibujes rapidísimo.

Además de eso la gente se a quejado de que, aunque la <em>app</em> es gratuita, las herramientas son «I<em>n-App purchase</em>», por lo que si quieres la herramienta para colorear, o para usar tinta u otras gamas, tienes que pagar ( USD 1.99) o el paquete de herramientas a un precio más barato ( USD 7.99).

La App es un trabajo en desarrollo y la verdad la única pregunta que me gustaría hacer sería: ¿para cuando la versión para Android?

<em>Actualización:</em>

Si les sonaba el nombre de <strong>53</strong>, déjenme recordarles que ellos son los desarrolladores de <strong>Courier</strong> el concepto revolucionario de <a href="http://gizmodo.com/5527442/microsoft-cancels-innovative-courier-tablet-project" target="_blank"><em>tablet</em> de pantalla dual de Microsoft que fue cancelado</a> en favor de Windows Phone 7. Y aunque Microsoft sólo dice que lo puso "en el congelador", la verdad es que no parece que vaya a suceder jamás.

Puedes <a href="http://itunes.apple.com/us/app/paper-by-fiftythree/id506003812" target="_blank">descargarla de la AppStore</a> o ver <a href="http://www.fiftythree.com/" target="_blank">la página de 53</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28049" title="Paper para iPad" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/PaperOpenBook_DD_03292012.png" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p><strong>Paper</strong> es una de esas aplicaciones que hacen una diferencia en algún dispositivo, en este caso, el <a href="http://identidadgeek.com/tag/ipad" target="_blank">iPad</a>.</p>
<p>La <em>app</em> es una manera sencilla de tomar notas, dibujar, colorear o escribir en un dispositivo móvil, además de que tiene una hermosa interfaz de usuario que permite que puedas organizar tus bosquejos, colorearlos, dibujarlos y todo de manera muy sencilla.</p>
<p>Quizás a muchos les parezca &#8220;<em>una app más para dibujar</em>&#8220;, pero la verdad es que se nota el empeño que el equipo del estudio <a href="http://www.fiftythree.com/" target="_blank">53</a> (los creadores de la aplicación) an puesto en ella. Hay pequeños detalles que hacen de esta <em>app</em> una delicia, como la manera en que te permite &#8220;regresar en el tiempo&#8221; (ellos lo llaman <em>rewind</em>) tu trabajo, así puedes corregir pequeños errores en caso de ser necesario.</p>
<p>Se nota el gran trabajo en los pequeños detalles; se ve en el efecto que tienen las acuarelas a la hora de ser absorbidas por el papel o cómo la tinta se mueve de manera tan artística y natural. Crean un efecto muy natural al que seguramente muchos diseñadores le tendrán mucho aprecio (aunque en mi caso lo más cercano a eso en mi Kindle Fire es <em>Draw Something</em>).</p>
<p><object width="615" height="346" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37254322&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="615" height="346" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37254322&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Es con programas como este que el iPad puede pasar de ser un dispositivo para consumir contenidos (hay que aceptarlo, escribir en una <em>tablet</em> no es lo más cómodo del mundo), a ser algo en donde se puede crear de manera casi natural. Quizás la <em>app</em> no tenga muchísimas características, pero las que tiene están afinadas a la máxima expresión.</p>
<p>Quizás de las pocas cosas malas que śe pueden ver a simple vista es que la <em>app</em> prácticamente <strong>te pide que uses un <em>stylus</em></strong><em>,</em> y aunque los creadores sugieren una (la <em>Wacom Bamboo</em> para quien le interese), la verdad es que no hay uno de estos dispositivos que funcione verdaderamente bien con el iPad. Además de eso, reportan que a veces tiene un pequeño <em>retraso</em>, pero no es nada que afecte mucho a menos de que dibujes rapidísimo.</p>
<p>Además de eso la gente se a quejado de que, aunque la <em>app</em> es gratuita, las herramientas son «I<em>n-App purchase</em>», por lo que si quieres la herramienta para colorear, o para usar tinta u otras gamas, tienes que pagar ( USD 1.99) o el paquete de herramientas a un precio más barato ( USD 7.99).</p>
<p>La App es un trabajo en desarrollo y la verdad la única pregunta que me gustaría hacer sería: ¿para cuando la versión para Android?</p>
<p><em>Actualización:</em></p>
<p>Si les sonaba el nombre de <strong>53</strong>, déjenme recordarles que ellos son los desarrolladores de <strong>Courier</strong> el concepto revolucionario de <a href="http://gizmodo.com/5527442/microsoft-cancels-innovative-courier-tablet-project" target="_blank"><em>tablet</em> de pantalla dual de Microsoft que fue cancelado</a> en favor de Windows Phone 7. Y aunque Microsoft sólo dice que lo puso &#8220;en el congelador&#8221;, la verdad es que no parece que vaya a suceder jamás.</p>
<p>Puedes <a href="http://itunes.apple.com/us/app/paper-by-fiftythree/id506003812" target="_blank">descargarla de la AppStore</a> o ver <a href="http://www.fiftythree.com/" target="_blank">la página de 53</a>.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=28048&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/paper-la-mas-bella-aplicacion-para-hacer-notas-y-dibujos-en-el-ipad/2012/03/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mozilla libera su Experimento Multimedia Online open source en HTML5, llamado BrowserQuest</title>
		<link>http://identidadgeek.com/mozilla-libera-su-experimento-multimedia-online-open-source-en-html5-llamado-browserquest/2012/03/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/mozilla-libera-su-experimento-multimedia-online-open-source-en-html5-llamado-browserquest/2012/03/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 16:51:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[browserquest]]></category>
		<category><![CDATA[mozilla]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bq1-550x279-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="BrowserQuest" title="BrowserQuest" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-27925" title="BrowserQuest" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bq1-550x279.png" alt="" width="550" height="279" />

Lo que están viendo que parece un escenario de <em>Zelda: A Link to the past</em> es nada más y nada menos que la respuesta de Mozilla para demostrar el poder de <strong>HTML5</strong> para convencer a la gente que lo use en lugar de Flash (*abucheos*). Es por esto que <a href="http://www.littleworkshop.fr/" target="_blank">Little Workshop</a>, unos desarrolladores franceses de videojuegos, han ayudado a la fundación para crear el juego de código abierto que corre en una página llamado -apropiadamente- <strong>BrowserQuest</strong>.

El juego es un tributo a los primeros RPG de vista <em>desde arriba</em>, es muy sencillo y sigue una dinámica de los MMORPG, el clásico matar monstruos para subir de nivel para obtener mejores armas para matar monstruos más grandes que tengan mejores armas y puedas subir de nivel. Puedes explorar el mundo (que no es muy grande)  y puedes trabajar en equipo si no quieres adentrarte en las <em>aventuras</em> tu solo.

El juego está lleno de detalles. Por ejemplo, tienes 20 <em>logros</em> que te permiten ir mostrando tu ptogreso a los demás, además de un <em>jefe final</em> (que por desgracia no es <a href="http://botanazo.com/2011/10/16/el-jefe-final-del-internet/" target="_blank">el jefe final del Internet que nos presentaron en Botanazo</a>). Es un MMORPG bastante interesante por si solo que entra a la dinámica clásica que hemos visto en los últimos años con los títulos del género.

Si exploras lo suficiente, te puedes topar con algunos de los memes más famosos del Internet o con algunos huevos de pascua que han sido incluidos por los desarrolladores, como este Nyan Cat (sólo esperaba un letrero que me dijera <em>A wild Nyan Cat appears!</em>).

<img class="aligncenter size-full wp-image-27926" title="NyanCat en BrowserQuest" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/nyan-550x278.png" alt="" width="550" height="278" />

El juego no es complicado ni mucho menos, es muy básico, Pero algo que hay que recordar es que su finalidad no es ser un juego sino demostrar las capacidades del <strong>HTML5</strong>, y tener la mayoría de las características de un MMORPG en una pantalla logra demostrar su poder de manera muy eficiente. Además, esto es sólo el comienzo, porque este sistema es sólo la base de lo que se puede desarrollar; se pueden generar cosas mucho más complejas aprovechándose de esta tecnología.

El juego fue creado sólo con HTML5 y Javascript, por lo que puede ser jugado en la mayoría de los dispositivos, incluidos iOS y Android. Además de que pueden encontrar <a href="https://github.com/mozilla/BrowserQuest/tree/master/server" target="_blank">el <em>software </em>del lado del servidor en GitHub</a>.

Si dudaban del poder del <strong>HTML5</strong>, acá hay una prueba más de que es mejor de lo que creías.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27925" title="BrowserQuest" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bq1-550x279.png" alt="" width="550" height="279" /></p>
<p>Lo que están viendo que parece un escenario de <em>Zelda: A Link to the past</em> es nada más y nada menos que la respuesta de Mozilla para demostrar el poder de <strong>HTML5</strong> para convencer a la gente que lo use en lugar de Flash (*abucheos*). Es por esto que <a href="http://www.littleworkshop.fr/" target="_blank">Little Workshop</a>, unos desarrolladores franceses de videojuegos, han ayudado a la fundación para crear el juego de código abierto que corre en una página llamado -apropiadamente- <strong>BrowserQuest</strong>.</p>
<p>El juego es un tributo a los primeros RPG de vista <em>desde arriba</em>, es muy sencillo y sigue una dinámica de los MMORPG, el clásico matar monstruos para subir de nivel para obtener mejores armas para matar monstruos más grandes que tengan mejores armas y puedas subir de nivel. Puedes explorar el mundo (que no es muy grande)  y puedes trabajar en equipo si no quieres adentrarte en las <em>aventuras</em> tu solo.</p>
<p>El juego está lleno de detalles. Por ejemplo, tienes 20 <em>logros</em> que te permiten ir mostrando tu ptogreso a los demás, además de un <em>jefe final</em> (que por desgracia no es <a href="http://botanazo.com/2011/10/16/el-jefe-final-del-internet/" target="_blank">el jefe final del Internet que nos presentaron en Botanazo</a>). Es un MMORPG bastante interesante por si solo que entra a la dinámica clásica que hemos visto en los últimos años con los títulos del género.</p>
<p>Si exploras lo suficiente, te puedes topar con algunos de los memes más famosos del Internet o con algunos huevos de pascua que han sido incluidos por los desarrolladores, como este Nyan Cat (sólo esperaba un letrero que me dijera <em>A wild Nyan Cat appears!</em>).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27926" title="NyanCat en BrowserQuest" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/nyan-550x278.png" alt="" width="550" height="278" /></p>
<p>El juego no es complicado ni mucho menos, es muy básico, Pero algo que hay que recordar es que su finalidad no es ser un juego sino demostrar las capacidades del <strong>HTML5</strong>, y tener la mayoría de las características de un MMORPG en una pantalla logra demostrar su poder de manera muy eficiente. Además, esto es sólo el comienzo, porque este sistema es sólo la base de lo que se puede desarrollar; se pueden generar cosas mucho más complejas aprovechándose de esta tecnología.</p>
<p>El juego fue creado sólo con HTML5 y Javascript, por lo que puede ser jugado en la mayoría de los dispositivos, incluidos iOS y Android. Además de que pueden encontrar <a href="https://github.com/mozilla/BrowserQuest/tree/master/server" target="_blank">el <em>software </em>del lado del servidor en GitHub</a>.</p>
<p>Si dudaban del poder del <strong>HTML5</strong>, acá hay una prueba más de que es mejor de lo que creías.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Un sintetizador de voz en 1K de Javascript</title>
		<link>http://identidadgeek.com/un-sintetizador-de-voz-en-1k-de-javascript/2012/03/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/un-sintetizador-de-voz-en-1k-de-javascript/2012/03/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 17:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[JS1K]]></category>
		<category><![CDATA[programadores]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/descarga-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="descarga" title="descarga" /></p><img class="alignright size-full wp-image-27889" title="descarga" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/descarga.png" alt="" width="370" height="283" />

Si eres programador o sabes algo de programación, esto te va a llamar la atención. Se trata de una pieza de <em>software</em> creada por <strong>Mathieu 'P01' Henri</strong>, quien creó un sintetizador de texto funcional en 1K de Javascript, esto para la competición <strong>JS1K</strong>, <a title="JSK1: ¿qué tanto puedes hacer con un 1024 bytes?" href="http://identidadgeek.com/jsk1-%c2%bfque-tanto-puedes-hacer-con-un-1024-bytes/2011/08/">de la cual ya hemos hablado</a>. Es, sin lugar a dudas, uno de los participantes más destacados de la competencia.

El programa fue creado basándose en un diseño llamado <em>Tiny Speech Synth</em> de Stepanov Andrey y optimizado por el mismo Henri, quien llegó a comprimirlo hasta <strong>909 bytes</strong>.

Funciona de manera muy sencilla; hay un recuadro de texto y el programa <em>lee</em> lo que escribimos mientras tecleamos y también lo <em>lee</em> cuando presionamoe <em>Enter</em>.

Aunque quizás no tenga la mejor calidad de voz, el programa es una joya de la programación y -a su propia manera- se trata de una obra de arte. Alguna vez dijeron por ahí que la verdadera creatividad tiene más cabida cuando existe alguna limitante; y en este caso, 1K de espacio representa la limitante idónea para despertar la creatividad entre la comunidad de programadores ¿no creen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-27889" title="descarga" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/descarga.png" alt="" width="370" height="283" /></p>
<p>Si eres programador o sabes algo de programación, esto te va a llamar la atención. Se trata de una pieza de <em>software</em> creada por <strong>Mathieu &#8216;P01&#8242; Henri</strong>, quien creó un sintetizador de texto funcional en 1K de Javascript, esto para la competición <strong>JS1K</strong>, <a title="JSK1: ¿qué tanto puedes hacer con un 1024 bytes?" href="http://identidadgeek.com/jsk1-%c2%bfque-tanto-puedes-hacer-con-un-1024-bytes/2011/08/">de la cual ya hemos hablado</a>. Es, sin lugar a dudas, uno de los participantes más destacados de la competencia.</p>
<p>El programa fue creado basándose en un diseño llamado <em>Tiny Speech Synth</em> de Stepanov Andrey y optimizado por el mismo Henri, quien llegó a comprimirlo hasta <strong>909 bytes</strong>.</p>
<p>Funciona de manera muy sencilla; hay un recuadro de texto y el programa <em>lee</em> lo que escribimos mientras tecleamos y también lo <em>lee</em> cuando presionamoe <em>Enter</em>.</p>
<p>Aunque quizás no tenga la mejor calidad de voz, el programa es una joya de la programación y -a su propia manera- se trata de una obra de arte. Alguna vez dijeron por ahí que la verdadera creatividad tiene más cabida cuando existe alguna limitante; y en este caso, 1K de espacio representa la limitante idónea para despertar la creatividad entre la comunidad de programadores ¿no creen?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=27888&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El día que Apple trató de contratar a Linus Torvalds</title>
		<link>http://identidadgeek.com/el-dia-que-apple-trato-de-matar-a-linux-contratando-a-linus-torvalds/2012/03/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/el-dia-que-apple-trato-de-matar-a-linux-contratando-a-linus-torvalds/2012/03/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 19:55:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[linus torvalds]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[steve jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/2007-04-02-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="2007-04-02" title="2007-04-02" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-27832" title="2007-04-02" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/2007-04-02-615x275.png" alt="" width="615" height="275" />

¿Quién podría imaginarse un mundo sin Linux? Quizás muchos no lo tomen en cuenta, pero todo sería completamente distinto.

Y esto podría haber pasado si Apple hubiera contratado a Linus Torvalds en el 2000.

Aunque Linus no ha conocido a Bill Gates, sí conoce a Steve Jobs porque fue invitado a los Apple HQ en Cupertino por el mismo Jobs. Ahí, le ofrecieron unirse a Apple y trabajar en lo que se convertiría en OS X. ¿Cómo quería convencer Jobs a Linus? Diciéndole que esto podría llevar «Unix a una mayor base de usuarios».

El gran problema es que bajo estas condiciones, Linus tendría que dejar de trabajar en el desarrollo de Linux, una condición que hizo que Torvalds rechazara la oferta.

Ahora, imaginen esto un momento*; no habría Android, ChromeOS o WebOS; tampoco habría Ubuntu, y seguramente sólo algunas pocas distros Linux podrían haber seguido en pie. Y seguramente la estructura del Internet hubiera cambiado un poco.

Increíble lo que puede pasar con esas pequeñas cosas que cambian el curso de la historia. Y aunque la anécdota no es nueva, está resonando de nuevo tanto en redes sociales como en algunos blogs, así que se me hizo buena idea compartirlo también con ustedes

Vía: <a href="http://9to5mac.com/2012/03/20/steve-jobs-tried-to-hire-linux-founder-a-decade-ago/" target="_blank">9toMac</a> (donde tienen un video muy interesante con una entrevista con Linus Torvalds)

<em>Imagen: <a href="http://www.duelinganalogs.com/comic/hello-im-linux/" target="_blank">DuelingAnalogs</a></em>

*Actualización:

Como bien dice Federico (<a href="http://twitter.com/ferostabio">@ferostabio</a>) el post puede caer en el amarillismo y la desinformación; por eso cambié el título original («El día que Apple trató de matar a Linux contratando a Linus Torvalds») por el que está ahora.

Ahora bien, como él menciona, Linux podría seguir viviendo aunque Linus decidiera unirse a cualquier persona. Pero hay que tomar en cuenta que las comunidades actúan con líderes. No es algo nuevo. Claro, habría otro líder maś que tomaría su lugar, siempre los hay, pero no sería lo mismo. ¿Creerían ustedes en un producto tal que le persona que lo creo? Probablemente no. Y probablemente a esto era a lo que apostaba Apple en ese momento (además de ganarse un buen programador en el proceso).

¿Es amarillista pensar que Linux podría desaparecer? Sí. No hubiera desaparecido. Pero podría apostar a que las cosas serían muy distintas. A partir de ahí sólo nos queda suponer. No sabemos qué hubiera pasado. ¿Un mundo completamente distinto? Es una -de las muchas- posibilidades. También podría no haber pasado nada. Y -quizás por desgracia, quizás por suerte-, no lo sabremos.

Esta es una de las muchas anécdotas que pasan a engrosar la larga lista de curiosidades que ha habido en la historia de la computación moderna.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-27832" title="2007-04-02" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/2007-04-02-615x275.png" alt="" width="615" height="275" /></p>
<p>¿Quién podría imaginarse un mundo sin Linux? Quizás muchos no lo tomen en cuenta, pero todo sería completamente distinto.</p>
<p>Y esto podría haber pasado si Apple hubiera contratado a Linus Torvalds en el 2000.</p>
<p>Aunque Linus no ha conocido a Bill Gates, sí conoce a Steve Jobs porque fue invitado a los Apple HQ en Cupertino por el mismo Jobs. Ahí, le ofrecieron unirse a Apple y trabajar en lo que se convertiría en OS X. ¿Cómo quería convencer Jobs a Linus? Diciéndole que esto podría llevar «Unix a una mayor base de usuarios».</p>
<p>El gran problema es que bajo estas condiciones, Linus tendría que dejar de trabajar en el desarrollo de Linux, una condición que hizo que Torvalds rechazara la oferta.</p>
<p>Ahora, imaginen esto un momento*; no habría Android, ChromeOS o WebOS; tampoco habría Ubuntu, y seguramente sólo algunas pocas distros Linux podrían haber seguido en pie. Y seguramente la estructura del Internet hubiera cambiado un poco.</p>
<p>Increíble lo que puede pasar con esas pequeñas cosas que cambian el curso de la historia. Y aunque la anécdota no es nueva, está resonando de nuevo tanto en redes sociales como en algunos blogs, así que se me hizo buena idea compartirlo también con ustedes</p>
<p>Vía: <a href="http://9to5mac.com/2012/03/20/steve-jobs-tried-to-hire-linux-founder-a-decade-ago/" target="_blank">9toMac</a> (donde tienen un video muy interesante con una entrevista con Linus Torvalds)</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.duelinganalogs.com/comic/hello-im-linux/" target="_blank">DuelingAnalogs</a></em></p>
<p>*Actualización:</p>
<p>Como bien dice Federico (<a href="http://twitter.com/ferostabio">@ferostabio</a>) el post puede caer en el amarillismo y la desinformación; por eso cambié el título original («El día que Apple trató de matar a Linux contratando a Linus Torvalds») por el que está ahora.</p>
<p>Ahora bien, como él menciona, Linux podría seguir viviendo aunque Linus decidiera unirse a cualquier persona. Pero hay que tomar en cuenta que las comunidades actúan con líderes. No es algo nuevo. Claro, habría otro líder maś que tomaría su lugar, siempre los hay, pero no sería lo mismo. ¿Creerían ustedes en un producto tal que le persona que lo creo? Probablemente no. Y probablemente a esto era a lo que apostaba Apple en ese momento (además de ganarse un buen programador en el proceso).</p>
<p>¿Es amarillista pensar que Linux podría desaparecer? Sí. No hubiera desaparecido. Pero podría apostar a que las cosas serían muy distintas. A partir de ahí sólo nos queda suponer. No sabemos qué hubiera pasado. ¿Un mundo completamente distinto? Es una -de las muchas- posibilidades. También podría no haber pasado nada. Y -quizás por desgracia, quizás por suerte-, no lo sabremos.</p>
<p>Esta es una de las muchas anécdotas que pasan a engrosar la larga lista de curiosidades que ha habido en la historia de la computación moderna.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=27831&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo III nos invade este 15 de mayo</title>
		<link>http://identidadgeek.com/diablo-nos-invade-este-15-de-mayo/2012/03/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/diablo-nos-invade-este-15-de-mayo/2012/03/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 15:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daisuash</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/wallpaper001-large-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="wallpaper001-large" title="wallpaper001-large" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-27691" title="" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/wallpaper001-large.jpg" alt="" width="552" height="395" />

<strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/Blizzard/">Blizzard</a></strong>, la compañía responsable de crear varios de los juegos más famosos de PC como <em>Starcraft y WoW</em>, anunció hoy la fecha de salida de la tercera parte de tal vez su saga más querida por los fans, <strong>Diablo</strong>, que hará aparición este <strong>15 de Mayo</strong>.

Situado de nuevo en <strong>Tristram</strong>, la historia nos llevará a descubrir los secretos de una estrella que cayó del cielo y cual es su papel en la invasión infernal que esta <strong>a punto de llegar</strong>. En esta entrega la selección de personajes aumenta y ahora puedes ser un <em>bárbaro, monje, cazador de demonios, doctor brujo o mago</em>; claro, sin importar el personaje que escojas, perderás una gran parte de tu vida con este juego como paso con las versiones anteriores.

Disponible en <strong>versión física y digital</strong> con un precio de 59.99 dólares para la edición normal y 99.99 dls. para la <a href="http://us.battle.net/d3/en/blog/3767199">edición de colección</a>, al día de hoy hay varias maneras de conseguirlo; la primera es la <a href="http://us.battle.net/d3/en/blog/4612389/Diablo_III_Launching_May_15_%E2%80%93_Digital_Pre-Sales_NOW_OPEN-3_15_2012#blog">pre-compra mediante Battle.net</a>, el sistema online de Blizzard, que te otorga una descarga encriptada <strong>que se libera</strong> en la fecha de salida, otra es obtenerlo <strong>de manera gratuita</strong> al inscribirte en el <a href="http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html">Pase Anual de World of Warcraft</a>, que si bien te compromete a pagar 15 dólares mensuales por un año, te asegura acceso sin interrupciones a <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/world-of-warcraft/">World of Warcraft</a></strong> (un MMORPG bastante bueno) y tu copia de <strong>Diablo 3</strong> digital el día de salida.

Cabe destacar que la fecha de salida <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/3/15/2873724/its-official-diablo-iii-hits-may-15">no aplica a todos los territorios</a>, por lo que hasta el momento sólo <em>Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Taiwan, Hong Kong y Macau</em> lo tendrán el 15 en su dos presentaciones; mientras que <em>México, Argentina, Chile y Brasil</em> sólo podrán acceder a él mediante <strong>la descarga digital</strong>. El resto de <em>Latinoamérica y Rusia</em> tendrá que esperar hasta <strong>Junio 7</strong> para adquirir esta secuela. Además, a palabras de la compañía, el juego final <strong>no tendrá el modo de jugador contra jugador</strong> en su fecha de salida, sino que este se hará disponible de manera gratuita en forma de parche después de que los servidores del juego entren en funcionamiento.

Después de más de 10 años estamos a punto de disfrutar la continuación de esta gran historia en nuestra <strong>PC y Mac</strong> (con posibilidades de una <a href="http://www.bit-tech.net/news/gaming/2012/01/17/blizzard-almost-confirms-diablo-3-console/1">aparición en consolas</a>) en unos pocos meses, aunque si no quieres esperar más puedes tratar de <a href="http://eu.battle.net/d3/es/blog/2889057">entrar en la Beta</a> que se esta llevando a cabo en estos momentos. El fin del mundo cada vez esta más cerca y ya no puedo esperar, <strong>nos vemos en Tristram.</strong>

<object width="600" height="335" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nas1rJpm7wY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="335" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/nas1rJpm7wY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27691" title="" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/wallpaper001-large.jpg" alt="" width="552" height="395" /></p>
<p><strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/Blizzard/">Blizzard</a></strong>, la compañía responsable de crear varios de los juegos más famosos de PC como <em>Starcraft y WoW</em>, anunció hoy la fecha de salida de la tercera parte de tal vez su saga más querida por los fans, <strong>Diablo</strong>, que hará aparición este <strong>15 de Mayo</strong>.</p>
<p>Situado de nuevo en <strong>Tristram</strong>, la historia nos llevará a descubrir los secretos de una estrella que cayó del cielo y cual es su papel en la invasión infernal que esta <strong>a punto de llegar</strong>. En esta entrega la selección de personajes aumenta y ahora puedes ser un <em>bárbaro, monje, cazador de demonios, doctor brujo o mago</em>; claro, sin importar el personaje que escojas, perderás una gran parte de tu vida con este juego como paso con las versiones anteriores.</p>
<p>Disponible en <strong>versión física y digital</strong> con un precio de 59.99 dólares para la edición normal y 99.99 dls. para la <a href="http://us.battle.net/d3/en/blog/3767199">edición de colección</a>, al día de hoy hay varias maneras de conseguirlo; la primera es la <a href="http://us.battle.net/d3/en/blog/4612389/Diablo_III_Launching_May_15_%E2%80%93_Digital_Pre-Sales_NOW_OPEN-3_15_2012#blog">pre-compra mediante Battle.net</a>, el sistema online de Blizzard, que te otorga una descarga encriptada <strong>que se libera</strong> en la fecha de salida, otra es obtenerlo <strong>de manera gratuita</strong> al inscribirte en el <a href="http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html">Pase Anual de World of Warcraft</a>, que si bien te compromete a pagar 15 dólares mensuales por un año, te asegura acceso sin interrupciones a <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/world-of-warcraft/">World of Warcraft</a></strong> (un MMORPG bastante bueno) y tu copia de <strong>Diablo 3</strong> digital el día de salida.</p>
<p>Cabe destacar que la fecha de salida <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/3/15/2873724/its-official-diablo-iii-hits-may-15">no aplica a todos los territorios</a>, por lo que hasta el momento sólo <em>Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Taiwan, Hong Kong y Macau</em> lo tendrán el 15 en su dos presentaciones; mientras que <em>México, Argentina, Chile y Brasil</em> sólo podrán acceder a él mediante <strong>la descarga digital</strong>. El resto de <em>Latinoamérica y Rusia</em> tendrá que esperar hasta <strong>Junio 7</strong> para adquirir esta secuela. Además, a palabras de la compañía, el juego final <strong>no tendrá el modo de jugador contra jugador</strong> en su fecha de salida, sino que este se hará disponible de manera gratuita en forma de parche después de que los servidores del juego entren en funcionamiento.</p>
<p>Después de más de 10 años estamos a punto de disfrutar la continuación de esta gran historia en nuestra <strong>PC y Mac</strong> (con posibilidades de una <a href="http://www.bit-tech.net/news/gaming/2012/01/17/blizzard-almost-confirms-diablo-3-console/1">aparición en consolas</a>) en unos pocos meses, aunque si no quieres esperar más puedes tratar de <a href="http://eu.battle.net/d3/es/blog/2889057">entrar en la Beta</a> que se esta llevando a cabo en estos momentos. El fin del mundo cada vez esta más cerca y ya no puedo esperar, <strong>nos vemos en Tristram.</strong></p>
<p><object width="600" height="335" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nas1rJpm7wY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="335" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/nas1rJpm7wY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		<title>Hackea y conecta todo con Mayhem de Microsoft</title>
		<link>http://identidadgeek.com/hackeando-y-conecta-todo-con-mayhem-de-microsoft/2012/03/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 17:11:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/0-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="0" title="0" /></p><object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eGB4yBoX-To?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/eGB4yBoX-To?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>

Desde <strong>Microsoft Research</strong> (específicamente el <em>Grupo de Ciencias Aplicadads</em>) llega algo que todos los amantes del DIY van a poder encontrar útiil: <strong><a href="http://makemayhem.com/" target="_blank">Mayhem</a></strong>.

Lo que Mayhem pretende hacer es conectar distintos dispositivos unos con otros y entre ellos y hacer que interactúen de cualquier manera posible. Suena bastante complicado, pero en realidad está dirigido a todas esas personas que quieren hacer cosas nuevas con su computadora, su Xbox, su Kinect, su computadroa, teléfono y mucho más <strong>sin tener que saber programar</strong>.

El programa es <em>open source</em> y lo puedes descargar <a href="http://makemayhem.com/" target="_blank">desde su página oficial</a>, junto con distintos <em>add-ons</em> para interactuar con Office, Xbox, WP7 (con una aplicación disponible en el <em>Windows Market</em>) y Windows. En el vídeo podemos ver cómo podemos hacer que la computadora interactúe con un teléfono, con el control de Xbox y con el reconocimiento de voz de Kinect, pero las posibilidades son muchas. En la página del proyecto hablan de interactuar con Facebook, agregar funcionalidades a programas, controlar el reproductor multimedia con tu presencia (usando Kinect, supongo), y mucho más.

Si hay por ahí un <em>microfan </em>que quiera probar Mayhem y darnos su opinión, se lo agradeceríamos mucho.

(¡Gracias, Marcos Bolaños <a href="http://twitter.com/marcos862/status/179729765417222144" target="_blank">@marcos862</a>!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="615" height="342" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eGB4yBoX-To?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="342" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/eGB4yBoX-To?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Desde <strong>Microsoft Research</strong> (específicamente el <em>Grupo de Ciencias Aplicadads</em>) llega algo que todos los amantes del DIY van a poder encontrar útiil: <strong><a href="http://makemayhem.com/" target="_blank">Mayhem</a></strong>.</p>
<p>Lo que Mayhem pretende hacer es conectar distintos dispositivos unos con otros y entre ellos y hacer que interactúen de cualquier manera posible. Suena bastante complicado, pero en realidad está dirigido a todas esas personas que quieren hacer cosas nuevas con su computadora, su Xbox, su Kinect, su computadroa, teléfono y mucho más <strong>sin tener que saber programar</strong>.</p>
<p>El programa es <em>open source</em> y lo puedes descargar <a href="http://makemayhem.com/" target="_blank">desde su página oficial</a>, junto con distintos <em>add-ons</em> para interactuar con Office, Xbox, WP7 (con una aplicación disponible en el <em>Windows Market</em>) y Windows. En el vídeo podemos ver cómo podemos hacer que la computadora interactúe con un teléfono, con el control de Xbox y con el reconocimiento de voz de Kinect, pero las posibilidades son muchas. En la página del proyecto hablan de interactuar con Facebook, agregar funcionalidades a programas, controlar el reproductor multimedia con tu presencia (usando Kinect, supongo), y mucho más.</p>
<p>Si hay por ahí un <em>microfan </em>que quiera probar Mayhem y darnos su opinión, se lo agradeceríamos mucho.</p>
<p>(¡Gracias, Marcos Bolaños <a href="http://twitter.com/marcos862/status/179729765417222144" target="_blank">@marcos862</a>!)</p>
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		<title>User friendly</title>
		<link>http://identidadgeek.com/user-friendly/2012/03/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 01:43:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bill_gates_06-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="bill_gates_06" title="bill_gates_06" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-27604" title="bill_gates_06" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bill_gates_06.jpg" alt="" width="570" height="377" />
<blockquote>
<h3>Los proveedores de <em>software</em> están tratando de hacer que sus paquetes de <em>software</em> sean más amigables con el usuario... Su mejor aproximación, hasta el momento, has sido tomar todos los manuales, cajas de productos y folletos e imprimirles «<em>User friendly»</em> enfrente.</h3>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">-<a href="http://identidadgeek.com/tag/bill-gates" target="_blank">Bill Gates</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27604" title="bill_gates_06" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/bill_gates_06.jpg" alt="" width="570" height="377" /></p>
<blockquote>
<h3>Los proveedores de <em>software</em> están tratando de hacer que sus paquetes de <em>software</em> sean más amigables con el usuario&#8230; Su mejor aproximación, hasta el momento, has sido tomar todos los manuales, cajas de productos y folletos e imprimirles «<em>User friendly»</em> enfrente.</h3>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">-<a href="http://identidadgeek.com/tag/bill-gates" target="_blank">Bill Gates</a></p>
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		<title>Angelina: una inteligencia artificial que diseña juegos</title>
		<link>http://identidadgeek.com/angelina-una-inteligencia-artificial-que-disena-juegos/2012/03/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 00:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daisuash</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Angelina]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/Captura-de-pantalla-2012-03-08-a-las-15.06.49-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Captura de pantalla 2012-03-08 a la(s) 15.06.49" title="Captura de pantalla 2012-03-08 a la(s) 15.06.49" /></p><p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/angelina-una-inteligencia-artificial-que-disena-juegos/2012/03/captura-de-pantalla-2012-03-08-a-las-15-06-49/" rel="attachment wp-att-27508"><img class="aligncenter  wp-image-27508" title="Captura de pantalla 2012-03-08 a la(s) 15.06.49" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/Captura-de-pantalla-2012-03-08-a-las-15.06.49-615x460.png" alt="" width="554" height="414" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Michael Cook</strong> es el hombre detrás de <strong>Angelina</strong>, un proyecto que hizo para su doctorado, que consiste en una <a href="http://identidadgeek.com/tag/IA/">inteligencia artificial</a> capaz de diseñar y programar <a href="http://identidadgeek.com/tag/videojuegos/">juegos de video</a> por si sola. <em>La IA crea el ambiente, el comportamiento de los enemigos, objetos extras y cosas por el estilo</em> para luego ensamblarlos de manera aleatoria y probar el nivel, donde es capaz de determinar todas las variantes efectivas para terminarlo alrededor de <strong>400 veces</strong>; proceso en el que se va deshaciendo de todos los elementos que sobran y no sirvan con el fin de dejar una <strong>experiencia refinada</strong> al final.</p>
<p style="text-align: left;"> A pesar de ser juegos simples que parecen salidos de un <a href="http://identidadgeek.com/tag/atari/">Atari</a> (<strong>Cook esta en el proceso de mejorar las capacidades gráficas y el audio</strong>) la teoría detrás de <strong>Angelina</strong> es una que promete bastante, sobretodo para los desarrolladores, ya que la intención detrás de Angelina no es tanto el <em>"desaparecer"</em> el elemento humano (cosa que dudo mucho que pase alguna vez) sino más bien es que se convierta en una herramienta que ayude a los diseñadores de carne y hueso a refinar sus creaciones de una manera más rápida y sencilla, lo que puede desembocar en una reducción del tiempo de desarrollo y por ende,<strong> en el costo</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Si tienes curiosidad por probar lo que esta inteligencia artificial es capaz de hacer, en <a href="http://www.gamesbyangelina.org/">su página web</a> hay bastante documentación sobre su desarrollo y, lo más importante, muestras de los primitivos juegos que han salido hasta el momento. Claro,  no pasan de ser juegos de plataformas muy primitivos y cazar puntos, pero vale la pena jugarlos con el fin de darnos una idea de lo que puede salir de Angelina en cuanto desarrolladores y gente talentosa empiecen a experimentar con esta IA. Después de todo, la escena indie de los videojuegos es muy dada a sorprendernos de vez en cuando.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/angelina-una-inteligencia-artificial-que-disena-juegos/2012/03/captura-de-pantalla-2012-03-08-a-las-15-06-49/" rel="attachment wp-att-27508"><img class="aligncenter  wp-image-27508" title="Captura de pantalla 2012-03-08 a la(s) 15.06.49" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/03/Captura-de-pantalla-2012-03-08-a-las-15.06.49-615x460.png" alt="" width="554" height="414" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Michael Cook</strong> es el hombre detrás de <strong>Angelina</strong>, un proyecto que hizo para su doctorado, que consiste en una <a href="http://identidadgeek.com/tag/IA/">inteligencia artificial</a> capaz de diseñar y programar <a href="http://identidadgeek.com/tag/videojuegos/">juegos de video</a> por si sola. <em>La IA crea el ambiente, el comportamiento de los enemigos, objetos extras y cosas por el estilo</em> para luego ensamblarlos de manera aleatoria y probar el nivel, donde es capaz de determinar todas las variantes efectivas para terminarlo alrededor de <strong>400 veces</strong>; proceso en el que se va deshaciendo de todos los elementos que sobran y no sirvan con el fin de dejar una <strong>experiencia refinada</strong> al final.</p>
<p style="text-align: left;"> A pesar de ser juegos simples que parecen salidos de un <a href="http://identidadgeek.com/tag/atari/">Atari</a> (<strong>Cook esta en el proceso de mejorar las capacidades gráficas y el audio</strong>) la teoría detrás de <strong>Angelina</strong> es una que promete bastante, sobretodo para los desarrolladores, ya que la intención detrás de Angelina no es tanto el <em>&#8220;desaparecer&#8221;</em> el elemento humano (cosa que dudo mucho que pase alguna vez) sino más bien es que se convierta en una herramienta que ayude a los diseñadores de carne y hueso a refinar sus creaciones de una manera más rápida y sencilla, lo que puede desembocar en una reducción del tiempo de desarrollo y por ende,<strong> en el costo</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Si tienes curiosidad por probar lo que esta inteligencia artificial es capaz de hacer, en <a href="http://www.gamesbyangelina.org/">su página web</a> hay bastante documentación sobre su desarrollo y, lo más importante, muestras de los primitivos juegos que han salido hasta el momento. Claro,  no pasan de ser juegos de plataformas muy primitivos y cazar puntos, pero vale la pena jugarlos con el fin de darnos una idea de lo que puede salir de Angelina en cuanto desarrolladores y gente talentosa empiecen a experimentar con esta IA. Después de todo, la escena indie de los videojuegos es muy dada a sorprendernos de vez en cuando.</p>
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		<title>Adobe abandona Flash para Linux</title>
		<link>http://identidadgeek.com/adobe-abandona-flash-para-linux/2012/02/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/adobe-abandona-flash-para-linux/2012/02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 16:20:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[adobe flash player]]></category>
		<category><![CDATA[flash. linux]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/adobe_flash_logo-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Flash" title="Flash" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-26987" title="Flash" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/adobe_flash_logo.png" alt="" width="422" height="317" />

<strong>Adobe ya no dará soporte a Flash Player en Linux después de su versión 11.2, </strong>según ha anunciado hoy la compañía.

Han anunciado que esto será así, pero seguirán teniendo soporte para Google Chrome para Linux porque el <em>browser</em> de Google acepta la implementación de Flash usando una API llamada «<a href="http://code.google.com/p/ppapi/" target="_blank">Pepper</a>».

¿Qué quiere decir esto? En pocas palabras tendremos que los usuarios de Chrome podrán beneficiarse de las <em>mejoras</em> que se le hagan a Flash, ya que se espera que Google lanza su navegador junto con la versión de Flash para <strong>Pepper</strong> a partir de este año. Aún así, los usuarios de Flash en Linux no estarán completamente abandonados ya que Adobe se ha comprometido a seguir lanzando actualizaciones de seguridad para Adobe Flash Player 11.2 por los próximos 5 años.

Aquí hay varias cosillas que ver. Una de las primeras es que este movimiento promoverá el uso del API de Pepper (la cual Firefox se ha rehusado a soportar), ya que cualquier navegador que la implemente podrá usarla. Y aunque Pepper será implementado en las versiones de Chrome para Windows y Mac OS X seguirán teniendo versiones de Flash Player nuevas.

La verdad muchos dirían que es un <em>golpe duro</em> para Linux, pero espero que los pequeños navegadores -o aquellos que no quieran implementar Pepper- puedan sobrevivir sin muchos problemas los próximos 5 años, esperando que para ese tiempo el uso de HTML5 sea mucho mayor y haga innecesaria la tecnología de Adobe.

De momento, adiós a los nuevos Adobe Flash Player para Linux.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26987" title="Flash" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/adobe_flash_logo.png" alt="" width="422" height="317" /></p>
<p><strong>Adobe ya no dará soporte a Flash Player en Linux después de su versión 11.2, </strong>según ha anunciado hoy la compañía.</p>
<p>Han anunciado que esto será así, pero seguirán teniendo soporte para Google Chrome para Linux porque el <em>browser</em> de Google acepta la implementación de Flash usando una API llamada «<a href="http://code.google.com/p/ppapi/" target="_blank">Pepper</a>».</p>
<p>¿Qué quiere decir esto? En pocas palabras tendremos que los usuarios de Chrome podrán beneficiarse de las <em>mejoras</em> que se le hagan a Flash, ya que se espera que Google lanza su navegador junto con la versión de Flash para <strong>Pepper</strong> a partir de este año. Aún así, los usuarios de Flash en Linux no estarán completamente abandonados ya que Adobe se ha comprometido a seguir lanzando actualizaciones de seguridad para Adobe Flash Player 11.2 por los próximos 5 años.</p>
<p>Aquí hay varias cosillas que ver. Una de las primeras es que este movimiento promoverá el uso del API de Pepper (la cual Firefox se ha rehusado a soportar), ya que cualquier navegador que la implemente podrá usarla. Y aunque Pepper será implementado en las versiones de Chrome para Windows y Mac OS X seguirán teniendo versiones de Flash Player nuevas.</p>
<p>La verdad muchos dirían que es un <em>golpe duro</em> para Linux, pero espero que los pequeños navegadores -o aquellos que no quieran implementar Pepper- puedan sobrevivir sin muchos problemas los próximos 5 años, esperando que para ese tiempo el uso de HTML5 sea mucho mayor y haga innecesaria la tecnología de Adobe.</p>
<p>De momento, adiós a los nuevos Adobe Flash Player para Linux.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=26984&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>5 distros Linux con enfoques distintos, pero realmente buenas</title>
		<link>http://identidadgeek.com/5-distros-linux-con-enfoques-distintos-pero-realmente-buenas/2012/02/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/5-distros-linux-con-enfoques-distintos-pero-realmente-buenas/2012/02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 22:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[elementaryos]]></category>
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		<category><![CDATA[scientific linux]]></category>
		<category><![CDATA[zorinos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=26641</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/launchpad2-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Pear Linux" title="Pear Linux" /></p><strong>Linux</strong> <a title="1,56%" href="http://identidadgeek.com/156/2012/02/">ha crecido en popularidad en el último año</a>, y aunque pareciera que un 1,56% de la cuota de mercado no es mucho, la verdad es que gran parte de la innovación en la tecnología y en los Sistemas Operativos proviene del software libre. La mayoría de los que están enterados del mundo de la tecnología reconocen fácilmente algunos nombres de las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Distribuci%C3%B3n_Linux" target="_blank">distros Linux</a> más populares. <strong>Ubuntu</strong>, <strong>Linux Mint</strong>, <strong>Fedora</strong>, son aólo algunos de los nombres que cada día más y más gente empieza a conocer.

Aún así, estas distros solo representan una parte de la realidad en los sistemas operativos Linux; cada día hay más y más opciones y aparecen nuevos y emocionantes proyectos. Algunos se renuevan y otros toman rumbos distintos.

Es por eso que el día de hoy, en lugar de traerles las más populares o las más sencillas. Hoy vamos a hablar de distros Linux de de nicho, poco comunes que tienen un enfoque completamente distinto a lo que normalmente veríamos por ahí. Pero esto no les quita nada de genial, al contrario, en algunos casos hace que usar Linux sea una experiencia muy fresca e interesante. Los invito a que le den un vistazo
<h3><a href="http://www.jolicloud.com/jolios" target="_blank">JoliOS</a></h3>
<img class="aligncenter size-full wp-image-26815" title="JoliOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/jolicloud-12-08-2010.jpg" alt="" width="600" height="352" />

La distro antes conocida como Jolicloud ahora cambia a <strong>JoliOS</strong>. Para aquellos que se lo pregunten, a pesar de ser una distro Linux (que en el fondo lo es) JoliOS está pensado para ser <strong>un sistema operativo enfocado enteramente en la nube</strong>. Su interfaz es ligera y sencilla y la mayoría de las <em>apps</em> que tiene son aplicaciones web.

Está enfocado para funcionar en <em>netbooks</em> y se precian de ser <em>la única distro Linux que no necesita tutorial</em> y de que <em>se instala sin problemas en el 95% de las computadoras</em>. Tioene integración con Dropbox además de más de 1,500 aplicaciones web gratuitas en un catálogo. Es muy buena, pero no es igual de poderosa si no tienes acceso a Internet, ese es el único problema. La recomendación sería que la probaran si tienen una <em>netbook</em> que casi no usan. Ahí le podrán sacar mucho provecho.
<h3><a href="http://pear-os-linux.fr/" target="_blank">Pear Linux</a></h3>
<img class="aligncenter size-medium wp-image-26816" title="Pear Linux" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/launchpad2-615x345.jpg" alt="" width="615" height="345" />

¿Qué pasa si tomas el estilo visual de MacOS X pero en Linux? Pues en lo que <em>son Pears o son Apples</em>, ha nacido Pear Linux, una dostro francesa que pretende llevar la belleza estética y experiencia de usuario de Mac a Linux. Tienen una tienda de aplicaciones (<em>la Pear Appstore</em>) un lanzador al estilo de Lion (<em>basado en Comice Shell</em>)<em> además de que tiene un dock </em>y usa colores parecidos al de el sistema operativo de la manzanita.

Si están acostumbrados a MacOS, quizás sea el paso adecuado para probar Linux. No lo he probado, pero desde que empecé a investigar para este artículo, cada vez me dan más ganas de instalarlo. Si alguien lo tiene o lo instala, deje en los comentarios sus opiniones, se apreciarán.
<h3><a href="http://zorin-os.com/" target="_blank">ZorinOS</a></h3>
<img class="aligncenter size-full wp-image-26817" title="ZorinOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/Zorin_Linux_OS.png" alt="" width="600" height="371" />

Si les parece <del>dolorosamente</del> familiar el escritorio de <strong>ZorinOS</strong> es porque está específicamente para <em>los usuarios de Wndows que quieren tener una transición sencilla a Linux</em>. La distro está basada en Ubuntu pero a nivel de interfaz de usuario tiene grandes cambios en pos de que la gente que está acostumbrada a Windows 7 pueda usarlo sin problemas. Está disponible en 55 idiomas distintos y viene con WINE y PlayOnLinux instalado para poder correr la mayoría de las aplicaciones nativas de Linux.

Quizás una de sus características buenas es que tiene un <em>look changer</em> que maneja la interfaz de usuario y permite personalizarla con un par de clics. Si usan Windows, quizás quieran darle un vistazo.
<h3><a href="http://elementaryos.org/" target="_blank">ElementaryOS</a></h3>
<img class="aligncenter size-medium wp-image-26818" title="ElementaryOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/5519601812_eac0cce32d_z-615x461.jpg" alt="" width="615" height="461" />

Acá uno de los proyectos que más me habían emocionado en Linux desde hace tiempo. Imaginen un sistema operativo sencillo en el que todo sea simple y sencillamente cumpla con su función; no más, no menos. Seguramente están pensando en <strong>ElementaryOS</strong>.

La verdad es que esta distro está inspirada en un set de íconos llamado Elementary, -el cual es el que usan- tratando de tener sólo lo justo necesario. Tiene un sencillo escritorio con un <em>dock</em> con acceso a las aplicaciones más importantes, tiene un navegador rápido (Midori) un cliente de correo, un diccionario integrado en el operativo, suite de ofimática, un cliente de mensajería instantánea y poco más. Y todo está integrado perfectamente con el operativo.

Esto no lo limita, ya que puedes instalar muchas más aplicaciones, pero viene con un sistema operativo que por default está muy bueno para cualquier usuario, pero me encantaría que se aprovechara su simpleza para que niños y adultos mayores lo usaran. Deberían probarlo, no se arrepentirán.
<h3><a href="https://www.scientificlinux.org/" target="_blank">ScientificLinux</a></h3>
<img class="aligncenter size-full wp-image-26820" title="Scientific Linux" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/127023735_scientific-linux-6-i386-desktop1.jpg" alt="" width="500" height="375" />

Ahora me voy a ir a un extremo. ¿Qué sistema operativo creen que usan en el CERN, en el Gran COlisionador de Hadrones o en Fermilab? Obviamente usan un sistema operativo Linux -nadie quiere que una <em>pantalla azul de la muerte</em> haga que se cree un hoyo negro, lo mismo para la <em>pelota de playa de la muerte</em>-, pero no usan cualquier distro, sino que los laboratorios se unieron he hicieron la suya propia basada en Red Hat Enterprise Linux; esta distro es apropiadamente llamada <strong>Scientific Linux</strong> y tú también la puedes tener.

Existe desde 1998, por lo cual se garantiza que es estable. El "problema" es que en realidad se llama así por el número de laboratorios científicos que la usan, no porque tenga una gran colección de programas de ciencia; aunque no es algo difícil de conseguir. Es una de esas curiosidades que quizás a algunas universidades y otros laboratorios podría interesarle.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Linux</strong> <a title="1,56%" href="http://identidadgeek.com/156/2012/02/">ha crecido en popularidad en el último año</a>, y aunque pareciera que un 1,56% de la cuota de mercado no es mucho, la verdad es que gran parte de la innovación en la tecnología y en los Sistemas Operativos proviene del software libre. La mayoría de los que están enterados del mundo de la tecnología reconocen fácilmente algunos nombres de las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Distribuci%C3%B3n_Linux" target="_blank">distros Linux</a> más populares. <strong>Ubuntu</strong>, <strong>Linux Mint</strong>, <strong>Fedora</strong>, son aólo algunos de los nombres que cada día más y más gente empieza a conocer.</p>
<p>Aún así, estas distros solo representan una parte de la realidad en los sistemas operativos Linux; cada día hay más y más opciones y aparecen nuevos y emocionantes proyectos. Algunos se renuevan y otros toman rumbos distintos.</p>
<p>Es por eso que el día de hoy, en lugar de traerles las más populares o las más sencillas. Hoy vamos a hablar de distros Linux de de nicho, poco comunes que tienen un enfoque completamente distinto a lo que normalmente veríamos por ahí. Pero esto no les quita nada de genial, al contrario, en algunos casos hace que usar Linux sea una experiencia muy fresca e interesante. Los invito a que le den un vistazo</p>
<h3><a href="http://www.jolicloud.com/jolios" target="_blank">JoliOS</a></h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26815" title="JoliOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/jolicloud-12-08-2010.jpg" alt="" width="600" height="352" /></p>
<p>La distro antes conocida como Jolicloud ahora cambia a <strong>JoliOS</strong>. Para aquellos que se lo pregunten, a pesar de ser una distro Linux (que en el fondo lo es) JoliOS está pensado para ser <strong>un sistema operativo enfocado enteramente en la nube</strong>. Su interfaz es ligera y sencilla y la mayoría de las <em>apps</em> que tiene son aplicaciones web.</p>
<p>Está enfocado para funcionar en <em>netbooks</em> y se precian de ser <em>la única distro Linux que no necesita tutorial</em> y de que <em>se instala sin problemas en el 95% de las computadoras</em>. Tioene integración con Dropbox además de más de 1,500 aplicaciones web gratuitas en un catálogo. Es muy buena, pero no es igual de poderosa si no tienes acceso a Internet, ese es el único problema. La recomendación sería que la probaran si tienen una <em>netbook</em> que casi no usan. Ahí le podrán sacar mucho provecho.</p>
<h3><a href="http://pear-os-linux.fr/" target="_blank">Pear Linux</a></h3>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-26816" title="Pear Linux" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/launchpad2-615x345.jpg" alt="" width="615" height="345" /></p>
<p>¿Qué pasa si tomas el estilo visual de MacOS X pero en Linux? Pues en lo que <em>son Pears o son Apples</em>, ha nacido Pear Linux, una dostro francesa que pretende llevar la belleza estética y experiencia de usuario de Mac a Linux. Tienen una tienda de aplicaciones (<em>la Pear Appstore</em>) un lanzador al estilo de Lion (<em>basado en Comice Shell</em>)<em> además de que tiene un dock </em>y usa colores parecidos al de el sistema operativo de la manzanita.</p>
<p>Si están acostumbrados a MacOS, quizás sea el paso adecuado para probar Linux. No lo he probado, pero desde que empecé a investigar para este artículo, cada vez me dan más ganas de instalarlo. Si alguien lo tiene o lo instala, deje en los comentarios sus opiniones, se apreciarán.</p>
<h3><a href="http://zorin-os.com/" target="_blank">ZorinOS</a></h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26817" title="ZorinOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/Zorin_Linux_OS.png" alt="" width="600" height="371" /></p>
<p>Si les parece <del>dolorosamente</del> familiar el escritorio de <strong>ZorinOS</strong> es porque está específicamente para <em>los usuarios de Wndows que quieren tener una transición sencilla a Linux</em>. La distro está basada en Ubuntu pero a nivel de interfaz de usuario tiene grandes cambios en pos de que la gente que está acostumbrada a Windows 7 pueda usarlo sin problemas. Está disponible en 55 idiomas distintos y viene con WINE y PlayOnLinux instalado para poder correr la mayoría de las aplicaciones nativas de Linux.</p>
<p>Quizás una de sus características buenas es que tiene un <em>look changer</em> que maneja la interfaz de usuario y permite personalizarla con un par de clics. Si usan Windows, quizás quieran darle un vistazo.</p>
<h3><a href="http://elementaryos.org/" target="_blank">ElementaryOS</a></h3>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-26818" title="ElementaryOS" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/5519601812_eac0cce32d_z-615x461.jpg" alt="" width="615" height="461" /></p>
<p>Acá uno de los proyectos que más me habían emocionado en Linux desde hace tiempo. Imaginen un sistema operativo sencillo en el que todo sea simple y sencillamente cumpla con su función; no más, no menos. Seguramente están pensando en <strong>ElementaryOS</strong>.</p>
<p>La verdad es que esta distro está inspirada en un set de íconos llamado Elementary, -el cual es el que usan- tratando de tener sólo lo justo necesario. Tiene un sencillo escritorio con un <em>dock</em> con acceso a las aplicaciones más importantes, tiene un navegador rápido (Midori) un cliente de correo, un diccionario integrado en el operativo, suite de ofimática, un cliente de mensajería instantánea y poco más. Y todo está integrado perfectamente con el operativo.</p>
<p>Esto no lo limita, ya que puedes instalar muchas más aplicaciones, pero viene con un sistema operativo que por default está muy bueno para cualquier usuario, pero me encantaría que se aprovechara su simpleza para que niños y adultos mayores lo usaran. Deberían probarlo, no se arrepentirán.</p>
<h3><a href="https://www.scientificlinux.org/" target="_blank">ScientificLinux</a></h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26820" title="Scientific Linux" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/127023735_scientific-linux-6-i386-desktop1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Ahora me voy a ir a un extremo. ¿Qué sistema operativo creen que usan en el CERN, en el Gran COlisionador de Hadrones o en Fermilab? Obviamente usan un sistema operativo Linux -nadie quiere que una <em>pantalla azul de la muerte</em> haga que se cree un hoyo negro, lo mismo para la <em>pelota de playa de la muerte</em>-, pero no usan cualquier distro, sino que los laboratorios se unieron he hicieron la suya propia basada en Red Hat Enterprise Linux; esta distro es apropiadamente llamada <strong>Scientific Linux</strong> y tú también la puedes tener.</p>
<p>Existe desde 1998, por lo cual se garantiza que es estable. El &#8220;problema&#8221; es que en realidad se llama así por el número de laboratorios científicos que la usan, no porque tenga una gran colección de programas de ciencia; aunque no es algo difícil de conseguir. Es una de esas curiosidades que quizás a algunas universidades y otros laboratorios podría interesarle.</p>
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		<title>Las nuevas características de auto-rellenado en Photoshop CS6 parecen mágicas</title>
		<link>http://identidadgeek.com/las-nuevas-caracteristicas-de-auto-rellenado-en-photoshop-cs6-parecen-magicas/2012/02/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 18:17:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/contentaware-550x367-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="contentaware-550x367" title="contentaware-550x367" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-26811" title="contentaware-550x367" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/contentaware-550x367.png" alt="" width="550" height="367" />

La importancia de <strong>Photoshop</strong> y su gran uso en el ambiente del diseño y la manipulación de imágenes nos ha enseñado que no debemos creer nada que veamos en Internet. La herramienta de manipulación de imágenes de <strong>Adobe</strong> siempre ha sido increíble, al punto de que en manos de un experto se ha vuelto casi imposible saber si una imagen ha sido o no alterada.

Pero prepárense, porque en el último video de características de Photoshop CS6, los chicos de Adobe han presentado unas características de auto rellenado que nos hacen recordar que es el 2012, porque son ridículamente sorprendentes. ¿Necesitas mover a una chica al otro lado de la fotografía sin que nadie se de cuenta? Es sencillo, y automático. En 5 segundos puedes manipular una imagen para crear un escenario completamente distinto.

Dénle un vistazo al video de la presentación y si normalmente no usan este <em>software</em>, prepárense para sorprenderse.

<object width="615" height="447"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UrlsnQ32YhY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UrlsnQ32YhY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="615" height="447" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>]]></description>
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<p>La importancia de <strong>Photoshop</strong> y su gran uso en el ambiente del diseño y la manipulación de imágenes nos ha enseñado que no debemos creer nada que veamos en Internet. La herramienta de manipulación de imágenes de <strong>Adobe</strong> siempre ha sido increíble, al punto de que en manos de un experto se ha vuelto casi imposible saber si una imagen ha sido o no alterada.</p>
<p>Pero prepárense, porque en el último video de características de Photoshop CS6, los chicos de Adobe han presentado unas características de auto rellenado que nos hacen recordar que es el 2012, porque son ridículamente sorprendentes. ¿Necesitas mover a una chica al otro lado de la fotografía sin que nadie se de cuenta? Es sencillo, y automático. En 5 segundos puedes manipular una imagen para crear un escenario completamente distinto.</p>
<p>Dénle un vistazo al video de la presentación y si normalmente no usan este <em>software</em>, prepárense para sorprenderse.</p>
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