<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>IdentidadGeek &#187; Electrónica</title>
	<atom:link href="http://identidadgeek.com/category/electronica/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://identidadgeek.com</link>
	<description>Cultura digital, Internet, ciencia y tecnología</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:54:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>La llegada del microprocesador a Silicon Valley</title>
		<link>http://identidadgeek.com/la-llegada-del-microprocesador-a-silicon-valley/2012/01/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/la-llegada-del-microprocesador-a-silicon-valley/2012/01/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 18:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[microprocesador]]></category>
		<category><![CDATA[silicon valley]]></category>
		<category><![CDATA[stebe jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=25942</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/microprocessor-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Microprocessor" title="Microprocessor" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-25943" title="Microprocessor" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/microprocessor.jpg" alt="" width="600" height="350" />

<strong>Anunciando una nueva era de electrónicos integrados</strong> decía el anuncio de <a href="http://identidadgeek.com/tag/intel" target="_blank">Intel</a> en el que anunciaban <em>una micro-computadora programable en un chip</em>.

No cabe duda que la llegada del microprocesador en la década de 1970 revolucionó el mercado de la electrónica, creando el nicho de la electrónica de consumo. Primero hizo posible la existencia de las <strong>computadoras personales</strong> a partir de las cuales tendríamos todos los productos que hoy usamos en nuestro día a día, desde telpefonos celulares hasta hornos de microondas, <em>tablets</em>, y mucho más.

Es por eso que en este video <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/steve-jobs" target="_blank">Steve Jobs</a></strong>, <strong>Ted Hoff</strong> y otras de las personas relacionadas con el microprocesador <a href="http://youtu.be/wuSm32cWEcM" target="_blank">discuten la llegada del mismo a Silicon Valley</a>. El video es parte de un documental que vio la luz en 1998 llamado <a href="http://youtu.be/HzF9igwlmE0" target="_blank">Silicon Valley: A One Hundred Year Renaissance</a>, hecho por el <em>Santa Clara Valley Historical Association</em>.

Siempre es interesante voltear atrás y ver cómo en tan poco tiempo hemos creado cosas increíbles.

<object width="615" height="447" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wuSm32cWEcM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="447" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/wuSm32cWEcM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>

(Vía <a href="http://www.brainpickings.org/index.php/2012/01/06/silicon-valley-documentary/">Brain Pickings</a><a>)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-25943" title="Microprocessor" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/microprocessor.jpg" alt="" width="600" height="350" /></p>
<p><strong>Anunciando una nueva era de electrónicos integrados</strong> decía el anuncio de <a href="http://identidadgeek.com/tag/intel" target="_blank">Intel</a> en el que anunciaban <em>una micro-computadora programable en un chip</em>.</p>
<p>No cabe duda que la llegada del microprocesador en la década de 1970 revolucionó el mercado de la electrónica, creando el nicho de la electrónica de consumo. Primero hizo posible la existencia de las <strong>computadoras personales</strong> a partir de las cuales tendríamos todos los productos que hoy usamos en nuestro día a día, desde telpefonos celulares hasta hornos de microondas, <em>tablets</em>, y mucho más.</p>
<p>Es por eso que en este video <strong><a href="http://identidadgeek.com/tag/steve-jobs" target="_blank">Steve Jobs</a></strong>, <strong>Ted Hoff</strong> y otras de las personas relacionadas con el microprocesador <a href="http://youtu.be/wuSm32cWEcM" target="_blank">discuten la llegada del mismo a Silicon Valley</a>. El video es parte de un documental que vio la luz en 1998 llamado <a href="http://youtu.be/HzF9igwlmE0" target="_blank">Silicon Valley: A One Hundred Year Renaissance</a>, hecho por el <em>Santa Clara Valley Historical Association</em>.</p>
<p>Siempre es interesante voltear atrás y ver cómo en tan poco tiempo hemos creado cosas increíbles.</p>
<p><object width="615" height="447" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wuSm32cWEcM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="615" height="447" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/wuSm32cWEcM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>(Vía <a href="http://www.brainpickings.org/index.php/2012/01/06/silicon-valley-documentary/">Brain Pickings</a><a>)</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=25942&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/la-llegada-del-microprocesador-a-silicon-valley/2012/01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No use un martillo</title>
		<link>http://identidadgeek.com/no-use-un-martillo/2011/12/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/no-use-un-martillo/2011/12/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Frases]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[IBM]]></category>
		<category><![CDATA[mantenimiento. computación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=25280</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/ibm-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="ibm" title="ibm" /></p><img class="aligncenter size-medium wp-image-25281" title="ibm" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/ibm-615x296.jpg" alt="" width="615" height="296" />
<blockquote>
<h3>«Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo»</h3>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">– Manual de mantenimiento de IBM, año 1925</p>
Lo interesante es que, a pesar de los avances tecnológicos, sigue aplicando el mismo principio: <em>nunca</em> usar un martillo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-25281" title="ibm" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/ibm-615x296.jpg" alt="" width="615" height="296" /></p>
<blockquote>
<h3>«Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo»</h3>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">– Manual de mantenimiento de IBM, año 1925</p>
<p>Lo interesante es que, a pesar de los avances tecnológicos, sigue aplicando el mismo principio: <em>nunca</em> usar un martillo.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=25280&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/no-use-un-martillo/2011/12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los primeros Nokia con Windows Phone 7, Nokia Lumia 710 y Lumia  800</title>
		<link>http://identidadgeek.com/los-primeros-nokia-con-windows-phone-7-nokia-lumia-710-y-lumia-800/2011/10/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/los-primeros-nokia-con-windows-phone-7-nokia-lumia-710-y-lumia-800/2011/10/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 13:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7 Mango]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=23986</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/nokia-lumia8-2-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Nokia Lumia 800" title="Nokia Lumia 800" /></p>[caption id="attachment_23987" align="aligncenter" width="555" caption="Nokia Lumia 800"]<img class="size-medium wp-image-23987" title="Nokia Lumia 800" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/nokia-lumia8-2-555x500.jpg" alt="Nokia Lumia 800" width="555" height="500" />[/caption]

&nbsp;

Stephen Elop, actual CEO de Nokia Nokia World 2011 las nuevas apuestas de la compañía en el sector de los <em>smartphones</em>; el <strong>Nokia Lumia 800</strong> y el <strong>Nokia Lumia 710</strong>, ambos son terminales con <a href="http://identidadgeek.com/tag/windows-phone-7" target="_blank">Windows Phone 7</a> como sistema operativo, algo que se esperaba desde la alianza Microsoft-Nokia con la que -a mi parecer- Nokia ata su destino al de este operativo, cosa que no termina de convencerme (un Nokia con Android hubiera sido algo genial ¿o soy el único que lo piensa?). De hecho ya habíamos hablado <a href="http://identidadgeek.com/el-primer-celular-de-nokia-con-windows-phone-7-revelado/2011/06/" target="_blank">del Nokia 800 con el <em>codename</em> «Sea Ray» antes</a>, pero el anuncio de hoy es oficial.

[caption id="attachment_23988" align="aligncenter" width="500" caption="Nokia Lumia 710"]<img class="size-medium wp-image-23988" title="Nokia Lumia 710" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/700-nokia-lumia-710_group-500x500.jpg" alt="Nokia Lumia 710" width="500" height="500" />[/caption]

Tanto el <a href="http://www.nokia.co.uk/gb-en/products/phone/lumia800?intc=ncomprod-fw-ilc-na-nokiawreleas_0x0-na-ncompress-gb-en-1todtmt8be5d6#" target="_blank">Nokia Lumia 800</a> y el <a href="http://www.nokia.co.uk/gb-en/products/phone/lumia710/" target="_blank">Nokia Lumia 710</a> cuantan con <strong>Nokia Drive </strong>-nueva <em>app</em> evolución de Nokia Maps para navegación GPS con instrucciones por voz y capaz de usarse en un modo <em>offline</em>- y <strong>Nokia Music</strong> -<em>software</em> similar a Spotify -ya veremos qué tan extensa es la base de canciones- que sirve para escuchar música en <em>streaming</em> y que también tiene un modo <em>offline.</em>

El Lumia 800 es la apuesta fuerte, siendo el Lumia 710 la terminal más barata y sencilla de estas primeras dos d la camada Windows Phone 7. Aún así no se dejen engañar, ya que por sus precios (alrededor de 299 USD por el 710 y 499 USD por el 800) tienen una muy buena relación calidad/precio.

Las especificaciones de los teléfonos son las siguientes:
<h3>Nokia Lumia 710</h3>
<ul>
	<li>Redes: WCDMA 900/1900/2100, GSM / EDGE 850/900/1800/1900</li>
	<li>Velocidad: HSDPA cat 10: 14.4 Mbps, HSUPA cat 6: 5,76 Mbps</li>
	<li>Pantalla: 3,7” WVGA (800x480) TFT táctil capacitiva con zoom pizca ClearBlackTM.</li>
	<li>OS: Windows Phone 7.5 - Mango.</li>
	<li>Memoria: 512 MB de RAM, 8 GB de almacenamiento</li>
	<li>Cámara: 5Mpix de enfoque automático, flash LED, captura de vídeo MPEG-4 720p, 30 fps</li>
	<li>Tamaño / Peso: 119 mm x 62.4mm x 12.5mm (LxWxT) / 81.1cc / 125.5g</li>
	<li>Conectividad: WLAN 802.11 b / g / n, Bluetooth 2.1, A-GPS, conector micro-USB y carga, de 3,5 mm conector AHJ</li>
	<li>Procesador: 1.4 GHz Core único MSM8255 (WCDMA)</li>
	<li>Audio: MP3, conector de audio: 3,5 mm, incluido el apoyo codecs:. Mp3, AAC, AAC +, eAAC +, WMA</li>
	<li>Batería: 1300 mAh</li>
</ul>
<h3>Nokia Lumia 800</h3>
<ul>
	<li>RAM: 512MB.</li>
	<li>Conectividad: WCDMA cuatribanda, GSM/Edge Cuatribanda HSPA Cat 10 (13.3Mbps/5.76Mbps), Bluetooth 2.1, A-GPS, WLAN 802.11b/g/n.</li>
	<li>Puertos de conexión: MicroUSB, Jack stereo 3.5mm.</li>
	<li>Pantalla: 3,7” WVGA (800x480) TFT táctil capacitiva con zoom pizca ClearBlackTM.</li>
	<li>Batería 1450mAh.</li>
	<li>Sensores: Acelerómetro, Proximidad, Magnetómetro (brújula).</li>
	<li>Cámara: 8Mpix de enfoque automático, flash LED, captura de vídeo MPEG-4 720p, 30 fps, HD</li>
	<li>Dimensiones: 12.1 mm de grosor por 61.3 mm de ancho y 116.5 mm de alto.</li>
	<li>OS: Windows Phone 7.5 - Mango.</li>
	<li>6GB de memoria interna junto a 25GB complementarios gratuitos en SkyDrive</li>
	<li>Procesador: Qualcomm de 1.4GHz</li>
</ul>
Como se puede observar, lo interesante es que ambos tendran Windows Phone 7 "Mango", algo que se agradece. Además, como ya dije, los precios resultan accesibles para un mercado saturado por <em>smartphones</em> con precios excesivos y características similares. Quizás Nokia <a href="http://identidadgeek.com/nokia-9-nokia-revive-meego-con-su-ultimo-gran-smartphone/2011/06/" target="_blank">abandona al prometedor N9 con Meego</a>, una apuesta que hubiera parecido interesante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_23987" class="wp-caption aligncenter" style="width: 565px"><img class="size-medium wp-image-23987" title="Nokia Lumia 800" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/nokia-lumia8-2-555x500.jpg" alt="Nokia Lumia 800" width="555" height="500" /><p class="wp-caption-text">Nokia Lumia 800</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Stephen Elop, actual CEO de Nokia Nokia World 2011 las nuevas apuestas de la compañía en el sector de los <em>smartphones</em>; el <strong>Nokia Lumia 800</strong> y el <strong>Nokia Lumia 710</strong>, ambos son terminales con <a href="http://identidadgeek.com/tag/windows-phone-7" target="_blank">Windows Phone 7</a> como sistema operativo, algo que se esperaba desde la alianza Microsoft-Nokia con la que -a mi parecer- Nokia ata su destino al de este operativo, cosa que no termina de convencerme (un Nokia con Android hubiera sido algo genial ¿o soy el único que lo piensa?). De hecho ya habíamos hablado <a href="http://identidadgeek.com/el-primer-celular-de-nokia-con-windows-phone-7-revelado/2011/06/" target="_blank">del Nokia 800 con el <em>codename</em> «Sea Ray» antes</a>, pero el anuncio de hoy es oficial.</p>
<div id="attachment_23988" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-medium wp-image-23988" title="Nokia Lumia 710" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/700-nokia-lumia-710_group-500x500.jpg" alt="Nokia Lumia 710" width="500" height="500" /><p class="wp-caption-text">Nokia Lumia 710</p></div>
<p>Tanto el <a href="http://www.nokia.co.uk/gb-en/products/phone/lumia800?intc=ncomprod-fw-ilc-na-nokiawreleas_0x0-na-ncompress-gb-en-1todtmt8be5d6#" target="_blank">Nokia Lumia 800</a> y el <a href="http://www.nokia.co.uk/gb-en/products/phone/lumia710/" target="_blank">Nokia Lumia 710</a> cuantan con <strong>Nokia Drive </strong>-nueva <em>app</em> evolución de Nokia Maps para navegación GPS con instrucciones por voz y capaz de usarse en un modo <em>offline</em>- y <strong>Nokia Music</strong> -<em>software</em> similar a Spotify -ya veremos qué tan extensa es la base de canciones- que sirve para escuchar música en <em>streaming</em> y que también tiene un modo <em>offline.</em></p>
<p>El Lumia 800 es la apuesta fuerte, siendo el Lumia 710 la terminal más barata y sencilla de estas primeras dos d la camada Windows Phone 7. Aún así no se dejen engañar, ya que por sus precios (alrededor de 299 USD por el 710 y 499 USD por el 800) tienen una muy buena relación calidad/precio.</p>
<p>Las especificaciones de los teléfonos son las siguientes:</p>
<h3>Nokia Lumia 710</h3>
<ul>
<li>Redes: WCDMA 900/1900/2100, GSM / EDGE 850/900/1800/1900</li>
<li>Velocidad: HSDPA cat 10: 14.4 Mbps, HSUPA cat 6: 5,76 Mbps</li>
<li>Pantalla: 3,7” WVGA (800&#215;480) TFT táctil capacitiva con zoom pizca ClearBlackTM.</li>
<li>OS: Windows Phone 7.5 &#8211; Mango.</li>
<li>Memoria: 512 MB de RAM, 8 GB de almacenamiento</li>
<li>Cámara: 5Mpix de enfoque automático, flash LED, captura de vídeo MPEG-4 720p, 30 fps</li>
<li>Tamaño / Peso: 119 mm x 62.4mm x 12.5mm (LxWxT) / 81.1cc / 125.5g</li>
<li>Conectividad: WLAN 802.11 b / g / n, Bluetooth 2.1, A-GPS, conector micro-USB y carga, de 3,5 mm conector AHJ</li>
<li>Procesador: 1.4 GHz Core único MSM8255 (WCDMA)</li>
<li>Audio: MP3, conector de audio: 3,5 mm, incluido el apoyo codecs:. Mp3, AAC, AAC +, eAAC +, WMA</li>
<li>Batería: 1300 mAh</li>
</ul>
<h3>Nokia Lumia 800</h3>
<ul>
<li>RAM: 512MB.</li>
<li>Conectividad: WCDMA cuatribanda, GSM/Edge Cuatribanda HSPA Cat 10 (13.3Mbps/5.76Mbps), Bluetooth 2.1, A-GPS, WLAN 802.11b/g/n.</li>
<li>Puertos de conexión: MicroUSB, Jack stereo 3.5mm.</li>
<li>Pantalla: 3,7” WVGA (800&#215;480) TFT táctil capacitiva con zoom pizca ClearBlackTM.</li>
<li>Batería 1450mAh.</li>
<li>Sensores: Acelerómetro, Proximidad, Magnetómetro (brújula).</li>
<li>Cámara: 8Mpix de enfoque automático, flash LED, captura de vídeo MPEG-4 720p, 30 fps, HD</li>
<li>Dimensiones: 12.1 mm de grosor por 61.3 mm de ancho y 116.5 mm de alto.</li>
<li>OS: Windows Phone 7.5 &#8211; Mango.</li>
<li>6GB de memoria interna junto a 25GB complementarios gratuitos en SkyDrive</li>
<li>Procesador: Qualcomm de 1.4GHz</li>
</ul>
<p>Como se puede observar, lo interesante es que ambos tendran Windows Phone 7 &#8220;Mango&#8221;, algo que se agradece. Además, como ya dije, los precios resultan accesibles para un mercado saturado por <em>smartphones</em> con precios excesivos y características similares. Quizás Nokia <a href="http://identidadgeek.com/nokia-9-nokia-revive-meego-con-su-ultimo-gran-smartphone/2011/06/" target="_blank">abandona al prometedor N9 con Meego</a>, una apuesta que hubiera parecido interesante</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=23986&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/los-primeros-nokia-con-windows-phone-7-nokia-lumia-710-y-lumia-800/2011/10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Evolución de los discos duros en una imagen, 1979-2011</title>
		<link>http://identidadgeek.com/evolucion-de-los-discos-duros-en-una-imagen-1979-2011/2011/10/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/evolucion-de-los-discos-duros-en-una-imagen-1979-2011/2011/10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Real™]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[disco duro]]></category>
		<category><![CDATA[ecolución]]></category>
		<category><![CDATA[Galería]]></category>
		<category><![CDATA[imágen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=23866</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/evolucion-de-los-discos-rigidos-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="evolucion-de-los-discos-rigidos" title="evolucion-de-los-discos-rigidos" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-23867" title="evolucion-de-los-discos-rigidos" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/evolucion-de-los-discos-rigidos.jpg" alt="" width="600" height="450" />

No cabe duda que <strong>la mayoría de nosotros somos vintage</strong> -sólo hace falta recordar <a href="http://identidadgeek.com/%C2%BFsomos-vintage/2011/01/" target="_blank">este video en el que niños tratan de interpretar tecnologías del <em>«pasado»</em></a>-, hemos vivido la evolución de las tecnologías de almacenamiento de información digital, las cuales han evolucionado mucho en los últimos años, sólo hace falta recordar <a href="http://identidadgeek.com/retro-tecnologia-200-mb-en-1970/2010/04/" target="_blank">cómo eran 200 MB hace 40 años</a>, aunque si tomamos en cuenta que el primer disco duro fue creado por IBM por allá de 1956, podemos ver que la evolución es aún mayor.

Ver la evolución de la tecnología y la cantidad de información que se puede tener en un volumen de espacio específico es algo increíble. Esto nos demuestra cómo es que la tecnología avanza de manera exponencial, no sólo los volúmenes se hacen menores, sino que también cada vez pueden contener más información, un bello reflejo de la <a title="¿Cómo funciona a Ley de Moore?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfcomo-funciona-a-ley-de-moore/2010/01/" target="_blank">Ley de Moore</a>.

La pregunta es ¿cuándo llegaremos al <a title="¿No tienes espacio en tu disco duro? ¿Qué tal un Yottabyte?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfdispositivo-de-almacenamiento-masivo-%c2%bfque-tal-un-yottabyte/2010/06/" target="_blank">Yottabyte</a>?

(Via <a href="http://www.howtogeek.com/news/a-comparison-of-hard-drive-sizes-1979-2011-image/6935/" target="_blank">Howtogeek</a>)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23867" title="evolucion-de-los-discos-rigidos" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/evolucion-de-los-discos-rigidos.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p>No cabe duda que <strong>la mayoría de nosotros somos vintage</strong> -sólo hace falta recordar <a href="http://identidadgeek.com/%C2%BFsomos-vintage/2011/01/" target="_blank">este video en el que niños tratan de interpretar tecnologías del <em>«pasado»</em></a>-, hemos vivido la evolución de las tecnologías de almacenamiento de información digital, las cuales han evolucionado mucho en los últimos años, sólo hace falta recordar <a href="http://identidadgeek.com/retro-tecnologia-200-mb-en-1970/2010/04/" target="_blank">cómo eran 200 MB hace 40 años</a>, aunque si tomamos en cuenta que el primer disco duro fue creado por IBM por allá de 1956, podemos ver que la evolución es aún mayor.</p>
<p>Ver la evolución de la tecnología y la cantidad de información que se puede tener en un volumen de espacio específico es algo increíble. Esto nos demuestra cómo es que la tecnología avanza de manera exponencial, no sólo los volúmenes se hacen menores, sino que también cada vez pueden contener más información, un bello reflejo de la <a title="¿Cómo funciona a Ley de Moore?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfcomo-funciona-a-ley-de-moore/2010/01/" target="_blank">Ley de Moore</a>.</p>
<p>La pregunta es ¿cuándo llegaremos al <a title="¿No tienes espacio en tu disco duro? ¿Qué tal un Yottabyte?" href="http://identidadgeek.com/%c2%bfdispositivo-de-almacenamiento-masivo-%c2%bfque-tal-un-yottabyte/2010/06/" target="_blank">Yottabyte</a>?</p>
<p>(Via <a href="http://www.howtogeek.com/news/a-comparison-of-hard-drive-sizes-1979-2011-image/6935/" target="_blank">Howtogeek</a>)</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=23866&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/evolucion-de-los-discos-duros-en-una-imagen-1979-2011/2011/10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Infografía: Botnets, la amenaza silenciosa del Internet</title>
		<link>http://identidadgeek.com/infografia-botnets-la-amenaza-silenciosa-del-internet/2011/10/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/infografia-botnets-la-amenaza-silenciosa-del-internet/2011/10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 16:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[botnets]]></category>
		<category><![CDATA[infografia]]></category>
		<category><![CDATA[malware]]></category>
		<category><![CDATA[Spam]]></category>
		<category><![CDATA[virus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=23365</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/110926.ZoneAlarm-Botnets-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="BOtnets" title="BOtnets" /></p>Cuando hablamos de amenazas de seguridad informática hay pocas que sean tan aterrorizantes como las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Botnet" target="_blank">botnets</a>. ¿De qué se tratan las <strong>botnets</strong>? ¿Por qué son tan peligrosas?

Pues bien, en términos sencillos se trata de una horda de computadoras zombis que obedecen un mando central, obviamente esos que las controlan son personas que no esperan hacer cosas buenas, de hecho la mayoría de las veces estás redes de <em>bots</em> son creadas con ayudas de virus informáticos. Las computadoras infectadas son usadas para muchas cosas malas, como enviar <a href="http://identidadgeek.com/tag/spam" target="_blank">spam</a>, ser usadas en ataques <a href="http://identidadgeek.com/tag/ddos" target="_blank">DDOS</a> o a veces sólo para obtener información financiera de los usuarios -sí, se pueden robar tus números de tarjeta de crédito.

Aquí en la infografía nos dan una visión general de las redes de bots que operan hoy en día, pero aquí les dejo algunos datos que me han sorprendido bastante:
<ul>
	<li>88% de todo el SPAM es enviado desde <em>botnets</em></li>
	<li>Existen cerca de 5 millones de <em>botnets</em> que envían SPAM alrededor del mundo</li>
	<li>La red de <em>bots</em> más grande tiene <strong>13.8 millones de computadoras</strong> infectadas, sí 13,800,000,000.</li>
</ul>
Los dejo con la infografía para que le den un vistazo y vean lo que las empresas pueden hacer para cuidarse de esta amenaza silenciosa.
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-23366" title="BOtnets" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/110926.ZoneAlarm-Botnets.jpg" alt="" width="704" height="1727" /></p>
<p style="text-align: left;">(Vía <a href="http://blog.zonealarm.com/2011/10/botnets-the-stealthy-online-threat.html">Zonealarm</a>)</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando hablamos de amenazas de seguridad informática hay pocas que sean tan aterrorizantes como las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Botnet" target="_blank">botnets</a>. ¿De qué se tratan las <strong>botnets</strong>? ¿Por qué son tan peligrosas?</p>
<p>Pues bien, en términos sencillos se trata de una horda de computadoras zombis que obedecen un mando central, obviamente esos que las controlan son personas que no esperan hacer cosas buenas, de hecho la mayoría de las veces estás redes de <em>bots</em> son creadas con ayudas de virus informáticos. Las computadoras infectadas son usadas para muchas cosas malas, como enviar <a href="http://identidadgeek.com/tag/spam" target="_blank">spam</a>, ser usadas en ataques <a href="http://identidadgeek.com/tag/ddos" target="_blank">DDOS</a> o a veces sólo para obtener información financiera de los usuarios -sí, se pueden robar tus números de tarjeta de crédito.</p>
<p>Aquí en la infografía nos dan una visión general de las redes de bots que operan hoy en día, pero aquí les dejo algunos datos que me han sorprendido bastante:</p>
<ul>
<li>88% de todo el SPAM es enviado desde <em>botnets</em></li>
<li>Existen cerca de 5 millones de <em>botnets</em> que envían SPAM alrededor del mundo</li>
<li>La red de <em>bots</em> más grande tiene <strong>13.8 millones de computadoras</strong> infectadas, sí 13,800,000,000.</li>
</ul>
<p>Los dejo con la infografía para que le den un vistazo y vean lo que las empresas pueden hacer para cuidarse de esta amenaza silenciosa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-23366" title="BOtnets" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/10/110926.ZoneAlarm-Botnets.jpg" alt="" width="704" height="1727" /></p>
<p style="text-align: left;">(Vía <a href="http://blog.zonealarm.com/2011/10/botnets-the-stealthy-online-threat.html">Zonealarm</a>)</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=23365&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/infografia-botnets-la-amenaza-silenciosa-del-internet/2011/10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wacom Inkling, del boceto físico al virtual en un paso</title>
		<link>http://identidadgeek.com/waom-inkling-del-boceto-fisico-al-virtual-en-un-paso/2011/08/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/waom-inkling-del-boceto-fisico-al-virtual-en-un-paso/2011/08/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 22:54:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[bocetos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[inkling]]></category>
		<category><![CDATA[wacom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=22137</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/08/wacom-inkling-libreta-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Wacom Inkling" title="Wacom Inkling" /></p><p style="text-align: left;"><strong>Wacom</strong> es el lider mundial en tabletas gráficas, digitalizadoras y productos relacionados. En pocas palabras son el pan de cada día de muchos diseñadores e ilustradores. Y les aseguro que a partir de hoy los ilustradores amarán a esta empresa aún más. Dejen les presento el <strong>Inkling de Wacom</strong> (<em>$199 USD</em>):</p>
<object width="600" height="367" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fXbBA1DRE84?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="367" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/fXbBA1DRE84?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object>

Si lo vemos bien funciona parecido a una tableta gráfica, pero no igual. Lo que lo hace diferente es que puedes dibujar sobre un papel, con un bolígrafo convencional.

Conforme vamos realizando trazos el accesorio adicional que se pone a la orilla de nuestra libretaa va registrando los movimientos del bolígrafo, el cual además es sensible a la presión. Usando esta información, la <strong>Inkling</strong> genera un archivo vectorial compatible con la mayoría del software profesional de diseño.

Además combina lo mejor del bocetado en papel con lo mejor del bocetado virtual. Y lo digo porque con sólo pulsar un pequeño botón el usuario va creando capas en su dibujo. Después sólo hace falta pasar losbocetos a la computadora y voilá, nos ahorramos la mitad del trabajo.

No soy diseñador, pero puedo asegurarles que me encantaría usarlo. No me imagino cómo se sentirán los diseñadores e ilustradores que lo vean. No cabe duda que el <strong>Inkling</strong> es lo que une la tinta y lo digital, y lo hace genial.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Wacom</strong> es el lider mundial en tabletas gráficas, digitalizadoras y productos relacionados. En pocas palabras son el pan de cada día de muchos diseñadores e ilustradores. Y les aseguro que a partir de hoy los ilustradores amarán a esta empresa aún más. Dejen les presento el <strong>Inkling de Wacom</strong> (<em>$199 USD</em>):</p>
<p><object width="600" height="367" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fXbBA1DRE84?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="367" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/fXbBA1DRE84?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Si lo vemos bien funciona parecido a una tableta gráfica, pero no igual. Lo que lo hace diferente es que puedes dibujar sobre un papel, con un bolígrafo convencional.</p>
<p>Conforme vamos realizando trazos el accesorio adicional que se pone a la orilla de nuestra libretaa va registrando los movimientos del bolígrafo, el cual además es sensible a la presión. Usando esta información, la <strong>Inkling</strong> genera un archivo vectorial compatible con la mayoría del software profesional de diseño.</p>
<p>Además combina lo mejor del bocetado en papel con lo mejor del bocetado virtual. Y lo digo porque con sólo pulsar un pequeño botón el usuario va creando capas en su dibujo. Después sólo hace falta pasar losbocetos a la computadora y voilá, nos ahorramos la mitad del trabajo.</p>
<p>No soy diseñador, pero puedo asegurarles que me encantaría usarlo. No me imagino cómo se sentirán los diseñadores e ilustradores que lo vean. No cabe duda que el <strong>Inkling</strong> es lo que une la tinta y lo digital, y lo hace genial.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=22137&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/waom-inkling-del-boceto-fisico-al-virtual-en-un-paso/2011/08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La IEEE anuncia el Wi-FI 802.22 que puede cubrir 30.000 kilómetros cuadrados</title>
		<link>http://identidadgeek.com/la-ieee-anuncia-el-wi-fi-802-22-que-puede-cubrir-30-000-kilometros-cuadrados/2011/08/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/la-ieee-anuncia-el-wi-fi-802-22-que-puede-cubrir-30-000-kilometros-cuadrados/2011/08/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[iee]]></category>
		<category><![CDATA[inalambrico]]></category>
		<category><![CDATA[wifi]]></category>
		<category><![CDATA[wireless]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=21203</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/08/tl-wr941nd-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="WiFi, ahora con esteroides" title="WiFi, ahora con esteroides" /></p><img class="alignright size-full wp-image-21204" title="WiFi, ahora con esteroides" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/08/tl-wr941nd.jpg" alt="" width="360" height="249" />La <strong>IEEE</strong> publicó recientemente el estandar <strong>802.22</strong> que será usado en un futuro no muy lejano para <strong>Wireless Regional Area Networks</strong> (WRAN, <em>Redes Inalámbricas de Área Regional </em>en español). Lo interesante del estándar es que usa el "espacio en blanco" dejado entre las frecuencias de los canales de televisión, por lo que no tendremos que avanzar más en el espectro de frecuencias ni interferir con las ya usadas.

Se está pensado que el <strong>WRAN</strong> sea usado en áreas con población escasa en las que los costes de conectividad son mayores y <strong>podrá llevar hasta 22 Mbps</strong> sin problemas sin interferir con las frecuencias de televisión.

Como indican en la nota de prensa:
<blockquote>Este nuevo estándar para Redes Inalámbricas de Area Regional (WRANs) se aprovecha de las características de favorables de transmisión de las bandas VHF y UHF de televisión para ofrecer acceso de banda ancha inalámbrica a través de una gran superficie de hasta 100 km desde el transmisor. Cada WRAN entregará hasta22 Mbps por canal, sin interferir con la recepción de las emisoras de televisión, utilizando los llamados "espacios en blanco" entre los canales de televisión ocupados. Esta tecnología es especialmente útil en lugares escasamente poblados como zonas rurales y los países en desarrollo, donde la mayoría de los canales de televisión están libres.

<strong>IEEE 802.22</strong> incorpora capacidades avanzadas de radio cognitivo, incluyendo el acceso al espectro dinámico, acceso a la base titular, técnicas precisas de geolocalización, la etiqueta del espectro y la coexistancia óptima con el espectro de frecuencias disponible.</blockquote>
La verdad el estándar está pensado para propósitos específicos, pero muchos de nosotros sólo queremos poder poner nuestro <em>router </em>en otra habitación de la casa y tener más de 30% de recepción. Veremos qué pasa.

Vía <a href="http://mobile.slashdot.org/story/11/08/01/1617224/WiFi-80222-Can-Cover-12000-Square-Miles">Slashdot</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-21204" title="WiFi, ahora con esteroides" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/08/tl-wr941nd.jpg" alt="" width="360" height="249" />La <strong>IEEE</strong> publicó recientemente el estandar <strong>802.22</strong> que será usado en un futuro no muy lejano para <strong>Wireless Regional Area Networks</strong> (WRAN, <em>Redes Inalámbricas de Área Regional </em>en español). Lo interesante del estándar es que usa el &#8220;espacio en blanco&#8221; dejado entre las frecuencias de los canales de televisión, por lo que no tendremos que avanzar más en el espectro de frecuencias ni interferir con las ya usadas.</p>
<p>Se está pensado que el <strong>WRAN</strong> sea usado en áreas con población escasa en las que los costes de conectividad son mayores y <strong>podrá llevar hasta 22 Mbps</strong> sin problemas sin interferir con las frecuencias de televisión.</p>
<p>Como indican en la nota de prensa:</p>
<blockquote><p>Este nuevo estándar para Redes Inalámbricas de Area Regional (WRANs) se aprovecha de las características de favorables de transmisión de las bandas VHF y UHF de televisión para ofrecer acceso de banda ancha inalámbrica a través de una gran superficie de hasta 100 km desde el transmisor. Cada WRAN entregará hasta22 Mbps por canal, sin interferir con la recepción de las emisoras de televisión, utilizando los llamados &#8220;espacios en blanco&#8221; entre los canales de televisión ocupados. Esta tecnología es especialmente útil en lugares escasamente poblados como zonas rurales y los países en desarrollo, donde la mayoría de los canales de televisión están libres.</p>
<p><strong>IEEE 802.22</strong> incorpora capacidades avanzadas de radio cognitivo, incluyendo el acceso al espectro dinámico, acceso a la base titular, técnicas precisas de geolocalización, la etiqueta del espectro y la coexistancia óptima con el espectro de frecuencias disponible.</p></blockquote>
<p>La verdad el estándar está pensado para propósitos específicos, pero muchos de nosotros sólo queremos poder poner nuestro <em>router </em>en otra habitación de la casa y tener más de 30% de recepción. Veremos qué pasa.</p>
<p>Vía <a href="http://mobile.slashdot.org/story/11/08/01/1617224/WiFi-80222-Can-Cover-12000-Square-Miles">Slashdot</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=21203&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/la-ieee-anuncia-el-wi-fi-802-22-que-puede-cubrir-30-000-kilometros-cuadrados/2011/08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nokia 9, Nokia revive Meego con su último gran smartphone</title>
		<link>http://identidadgeek.com/nokia-9-nokia-revive-meego-con-su-ultimo-gran-smartphone/2011/06/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/nokia-9-nokia-revive-meego-con-su-ultimo-gran-smartphone/2011/06/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 06:18:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[celular]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[nokia 9]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=19969</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/06/Pantallazo5-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Pantallazo" title="Pantallazo" /></p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-19970" title="Nokia 9, swipe" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/06/Pantallazo5-615x273.png" alt="" width="615" height="273" /></p>
Así es, <a href="http://identidadgeek.com/tag/nokia">Nokia</a> anuncia la salida de su nuevo teléfono, <strong>Nokia 9</strong>.

El teléfono está hecho de policarbonato y sigue una tendencia de mantener todo sencillo. Es una pantalla táctil con teléfono, los únicos botones que tiene están a los lados -botones de volumen, al parecer- y lo han anunciado con <a href="http://swipe.nokia.com/">una página muy bonita</a>, pero bastante lenta.

¿Lo que más promocionan? El <em>swipe</em>, la habilidad de poder pasar de una aplicación a otra con sólo hacer un barrido con un dedo. Pasar el dedo de un lado a otro de la pantalla -como haríamos al pasar una página de un libro-, esto nos llevará a la pantalla principal o a una pantalla en donde podremos acceder a las aplicaciones que hayamos dejado previamente, pero tal y como las dejamos. Ellos aseguran que es el mejor <em>multitasking</em> de cualquier teléfono.

Además, el <strong>Nokia 9</strong> tendrá algunos programas instalados de fábrica, como un cliente de <strong>Twitter</strong>, uno de <strong>Facebook</strong> e incluso una versión de <a href="http://identidadgeek.com/tag/angry-birds">Angry Birds</a>; además de que tendrá tecnología de <strong>NFC</strong> -<em>Near Field Communication</em>- y otras novedades. Todo para facilitarle las cosas al usuario, y traer un teléfono de primer nivel.

<object width="600" height="371"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hpJkqZ3elFI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hpJkqZ3elFI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="371" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
De alguna manera es la simplificación de los <em>smartphones</em> Nokia -los cuales no eran precisamente bonitos o sencillos-, además de que con esto están dando luz y promoción a un proyecto que habían dejado por ahí y muchos medios y usuarios habían olvidado: <strong>Meego</strong>.

Después de <a title="Nokia y Microsoft unidos" href="http://identidadgeek.com/nokia-y-microsoft-unidos/2011/02/">la alianza con Windows</a> muchos pensaron que se dejaría atrás este proyecto, pero al parecer <strong>Nokia</strong> no sólo no lo abandonó sino que siguió con él y este parece ser el fruto de ese trabajo e inversión. A primera vista se ve muy bien -de hecho, bastante bien- y parece que trabaja perfectamente. Esperemos que sea una tendencia que se mantenga con los teléfonos con <a href="http://identidadgeek.com/tag/windows-phone-7">Windows Phone 7</a>.

Debo confesar que <strong>Nokia</strong> es mi marca favorita de celulares, pero siempre me han defraudado sus <em>smartphones</em>, así que espero que hayan creado algo que en verdad valga la pena probar. Ustedes que creen ¿comprarían alguno?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-19970" title="Nokia 9, swipe" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/06/Pantallazo5-615x273.png" alt="" width="615" height="273" /></p>
<p>Así es, <a href="http://identidadgeek.com/tag/nokia">Nokia</a> anuncia la salida de su nuevo teléfono, <strong>Nokia 9</strong>.</p>
<p>El teléfono está hecho de policarbonato y sigue una tendencia de mantener todo sencillo. Es una pantalla táctil con teléfono, los únicos botones que tiene están a los lados -botones de volumen, al parecer- y lo han anunciado con <a href="http://swipe.nokia.com/">una página muy bonita</a>, pero bastante lenta.</p>
<p>¿Lo que más promocionan? El <em>swipe</em>, la habilidad de poder pasar de una aplicación a otra con sólo hacer un barrido con un dedo. Pasar el dedo de un lado a otro de la pantalla -como haríamos al pasar una página de un libro-, esto nos llevará a la pantalla principal o a una pantalla en donde podremos acceder a las aplicaciones que hayamos dejado previamente, pero tal y como las dejamos. Ellos aseguran que es el mejor <em>multitasking</em> de cualquier teléfono.</p>
<p>Además, el <strong>Nokia 9</strong> tendrá algunos programas instalados de fábrica, como un cliente de <strong>Twitter</strong>, uno de <strong>Facebook</strong> e incluso una versión de <a href="http://identidadgeek.com/tag/angry-birds">Angry Birds</a>; además de que tendrá tecnología de <strong>NFC</strong> -<em>Near Field Communication</em>- y otras novedades. Todo para facilitarle las cosas al usuario, y traer un teléfono de primer nivel.</p>
<p><object width="600" height="371"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hpJkqZ3elFI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hpJkqZ3elFI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="371" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
De alguna manera es la simplificación de los <em>smartphones</em> Nokia -los cuales no eran precisamente bonitos o sencillos-, además de que con esto están dando luz y promoción a un proyecto que habían dejado por ahí y muchos medios y usuarios habían olvidado: <strong>Meego</strong>.</p>
<p>Después de <a title="Nokia y Microsoft unidos" href="http://identidadgeek.com/nokia-y-microsoft-unidos/2011/02/">la alianza con Windows</a> muchos pensaron que se dejaría atrás este proyecto, pero al parecer <strong>Nokia</strong> no sólo no lo abandonó sino que siguió con él y este parece ser el fruto de ese trabajo e inversión. A primera vista se ve muy bien -de hecho, bastante bien- y parece que trabaja perfectamente. Esperemos que sea una tendencia que se mantenga con los teléfonos con <a href="http://identidadgeek.com/tag/windows-phone-7">Windows Phone 7</a>.</p>
<p>Debo confesar que <strong>Nokia</strong> es mi marca favorita de celulares, pero siempre me han defraudado sus <em>smartphones</em>, así que espero que hayan creado algo que en verdad valga la pena probar. Ustedes que creen ¿comprarían alguno?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=19969&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/nokia-9-nokia-revive-meego-con-su-ultimo-gran-smartphone/2011/06/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Construye tu propia Computadora de Orientación Apollo</title>
		<link>http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 22:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sólo Héctor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[apollo 11]]></category>
		<category><![CDATA[computadora]]></category>
		<category><![CDATA[diy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=18197</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="DSKY" title="DSKY" /></p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-18198" title="DSKY" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY.jpg" alt="" width="500" height="391" /></p>
Yo sé lo que la ociosidad por no hacer nada puede provocar, <!-- y vaya que lo sé --> es por eso que les he traído un nuevo proyecto para sus vacaciones de semana santa, y para un <em>ratote</em> (sic) más extra: construir su propia réplica funcional de la <strong>Computadora de Orientación Apollo</strong> (Apollo Guidance Computer o <strong>AGC</strong>).

<a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-in-situ.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-18200" title="DSKY in situ" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-in-situ.jpg" alt="" width="230" height="216" /></a> Como en otras entradas, ustedes me podrán preguntar: ¿qué tienen de especial los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer" target="_blank">AGC</a>, Sólo Héctor? Pues simplemente eran las computadoras abordo encargadas de proveer los cálculos para la orientación, navegación y control del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_de_mando_y_servicio" target="_blank">Módulo de Comando</a> y del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_lunar" target="_blank">Módulo Lunar</a> del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_Apolo" target="_blank">Programa Apollo</a> (sí, los que llegaron a la luna).

Aún no se emocionen: no se verá como en las imagen anteriores, les costará bastante trabajo y no será nada barato... pero eso sí, el sentirse orgullosamente ñoños una vez que vean los foquitos parpadeando frente a sus ojos, nadie se los quitará.

Nuestra tema de hoy comienza realmente con <a href="http://www.nytimes.com/2005/02/10/technology/circuits/10apol.html" target="_blank">John Pultorak</a>, un ingeniero de software para el grupo de sistemas espaciales en <a href="http://www.lockheedmartin.com/" target="_blank">Lockheed Martin</a>. Un día se levantó y pensó en algo como:
<blockquote>Quiero construir algo que sea realmente distintivo, la versión computarizada del Monte Everest o del Super Bowl.</blockquote>
Así que el señor Pultorak gastó cerca de $3,000 dólares —¿ven por qué les decía que no sería barato?— y trabajó —con la ayuda esporádica de su hijo universitario— cerca de 10 horas a la semana durante cuatro años —casi siempre por las tardes y los fines de semana—, para lograr su deseo altamente ñoño. El resultado de su esfuerzo es una réplica funcional del AGC, y no sólo un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hyhI85Rd1kI" target="_blank">emulador</a> que se programa en 3 patadas.

<img class="aligncenter size-full wp-image-18201" title="dsky2" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/dsky2.png" alt="" width="534" height="853" />

Al finalizar su <em>ilíada</em> de investigación y construcción, se embarcó en una <em>odisea</em> de documentación de su trabajo. El resultado de este segundo esfuerzo es una serie de manuales (con diagramas —algunos hechos a mano—, notas, fotografías y códigos de programación) que reproducen paso a paso como lograr armar un AGC hecho en casa. Si aún están interesados en fabricarse uno, el manual está dividido en 9 secciones:
<ol>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_1.pdf" target="_blank">Overview [8. 1 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_2.pdf" target="_blank">CTL Module [9. 9 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_3.pdf" target="_blank">PROC Module [6. 7 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_4.pdf" target="_blank">MEM Module [6. 8 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_5.pdf" target="_blank">IO Module [7. 0 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_6.pdf" target="_blank">Assembler [0. 5 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_7.pdf" target="_blank">C++ Simulator [5. 2 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_8.pdf" target="_blank">Flight Software [2. 8 MB]</a></li>
	<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_9.pdf" target="_blank">Test &amp; Checkout [0. 9 MB]</a></li>
</ol>
Suerte y a por él, muchachos.

Imágenes: <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:AGC_user_interface.jpg" target="_blank">1</a>, <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dsky.jpg" target="_blank">2</a> <a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_2.pdf" target="_blank">3 y 4</a>; Fuente: <a href="http://www.galaxiki.org/web/main/_blog/all/build-your-own-nasa-apollo-landing-computer-no-kidding.shtml" target="_blank">Galaxiki</a>

[gallery link="file" columns="4" orderby="ID"]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-18198" title="DSKY" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY.jpg" alt="" width="500" height="391" /></p>
<p>Yo sé lo que la ociosidad por no hacer nada puede provocar, <!-- y vaya que lo sé --> es por eso que les he traído un nuevo proyecto para sus vacaciones de semana santa, y para un <em>ratote</em> (sic) más extra: construir su propia réplica funcional de la <strong>Computadora de Orientación Apollo</strong> (Apollo Guidance Computer o <strong>AGC</strong>).</p>
<p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-in-situ.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-18200" title="DSKY in situ" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-in-situ.jpg" alt="" width="230" height="216" /></a> Como en otras entradas, ustedes me podrán preguntar: ¿qué tienen de especial los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer" target="_blank">AGC</a>, Sólo Héctor? Pues simplemente eran las computadoras abordo encargadas de proveer los cálculos para la orientación, navegación y control del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_de_mando_y_servicio" target="_blank">Módulo de Comando</a> y del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_lunar" target="_blank">Módulo Lunar</a> del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_Apolo" target="_blank">Programa Apollo</a> (sí, los que llegaron a la luna).</p>
<p>Aún no se emocionen: no se verá como en las imagen anteriores, les costará bastante trabajo y no será nada barato&#8230; pero eso sí, el sentirse orgullosamente ñoños una vez que vean los foquitos parpadeando frente a sus ojos, nadie se los quitará.</p>
<p>Nuestra tema de hoy comienza realmente con <a href="http://www.nytimes.com/2005/02/10/technology/circuits/10apol.html" target="_blank">John Pultorak</a>, un ingeniero de software para el grupo de sistemas espaciales en <a href="http://www.lockheedmartin.com/" target="_blank">Lockheed Martin</a>. Un día se levantó y pensó en algo como:</p>
<blockquote><p>Quiero construir algo que sea realmente distintivo, la versión computarizada del Monte Everest o del Super Bowl.</p></blockquote>
<p>Así que el señor Pultorak gastó cerca de $3,000 dólares —¿ven por qué les decía que no sería barato?— y trabajó —con la ayuda esporádica de su hijo universitario— cerca de 10 horas a la semana durante cuatro años —casi siempre por las tardes y los fines de semana—, para lograr su deseo altamente ñoño. El resultado de su esfuerzo es una réplica funcional del AGC, y no sólo un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hyhI85Rd1kI" target="_blank">emulador</a> que se programa en 3 patadas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18201" title="dsky2" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/dsky2.png" alt="" width="534" height="853" /></p>
<p>Al finalizar su <em>ilíada</em> de investigación y construcción, se embarcó en una <em>odisea</em> de documentación de su trabajo. El resultado de este segundo esfuerzo es una serie de manuales (con diagramas —algunos hechos a mano—, notas, fotografías y códigos de programación) que reproducen paso a paso como lograr armar un AGC hecho en casa. Si aún están interesados en fabricarse uno, el manual está dividido en 9 secciones:</p>
<ol>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_1.pdf" target="_blank">Overview [8. 1 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_2.pdf" target="_blank">CTL Module [9. 9 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_3.pdf" target="_blank">PROC Module [6. 7 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_4.pdf" target="_blank">MEM Module [6. 8 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_5.pdf" target="_blank">IO Module [7. 0 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_6.pdf" target="_blank">Assembler [0. 5 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_7.pdf" target="_blank">C++ Simulator [5. 2 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_8.pdf" target="_blank">Flight Software [2. 8 MB]</a></li>
<li><a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_9.pdf" target="_blank">Test &amp; Checkout [0. 9 MB]</a></li>
</ol>
<p>Suerte y a por él, muchachos.</p>
<p>Imágenes: <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:AGC_user_interface.jpg" target="_blank">1</a>, <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dsky.jpg" target="_blank">2</a> <a href="http://www.galaxiki.org/pdf/build_agc_2.pdf" target="_blank">3 y 4</a>; Fuente: <a href="http://www.galaxiki.org/web/main/_blog/all/build-your-own-nasa-apollo-landing-computer-no-kidding.shtml" target="_blank">Galaxiki</a></p>

<a href='http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/dsky/' title='DSKY'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSKY" title="DSKY" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/dsky-in-situ/' title='DSKY in situ'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/DSKY-in-situ-110x110.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSKY in situ" title="DSKY in situ" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/dsky2/' title='dsky2'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/dsky2-110x110.png" class="attachment-thumbnail" alt="dsky2" title="dsky2" /></a>
<a href='http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/dsky1/' title='dsky1'><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/04/dsky1-110x110.png" class="attachment-thumbnail" alt="dsky1" title="dsky1" /></a>

<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=18197&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/construye-tu-propia-computadora-de-orientacion-apollo/2011/04/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La computadoras y Asimov</title>
		<link>http://identidadgeek.com/la-computadoras-y-asimov/2011/02/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/la-computadoras-y-asimov/2011/02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 17:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia Ficción]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Frases]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[computadoras]]></category>
		<category><![CDATA[Isaac Asimov]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=16409</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/02/asimov-w600-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Asimov en un anuncio de la TRS-80 de Radio Schack, una computadora de 16K" title="Asimov en un anuncio de la TRS-80 de Radio Schack, una computadora de 16K" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-16421" title="Asimov en un anuncio de la TRS-80 de Radio Schack, una computadora de 16K" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/02/asimov-w600.jpg" alt="" width="600" height="855" />

<a href="http://identidadgeek.com/tag/isaac-asimov">Isaac Asimov</a> es un personaje maravilloso en muchos sentidos. Sus predicciones del futuro y a manera en que veía la tecnología lo hacían un visionario, además era un científico en toda forma.

Aún así, como la mayoría de los escritores de su generación, no estaba muy interesado en las computadoras, la única que tuvo fue un regalo que le duró bastante tiempo y acerca de cual dijo:
<blockquote>"Puede que el lector piense que, ahora que tengo un computador y que estoy al corriente con los tiempos modernos, la gente ya me deja en paz, pues no. A la velocidad que progresan estos aparatos, el mío, que tiene nueve años, resulta medieval. De hecho, ya no se fabrica."</blockquote>
Si eso lo dijo hace unos años, pero lo mismo es cierto hoy en día. La tecnología avanza tan rápido que los artículos de electrónica cada vez tienen un ciclo de renovación más pequeño. Si un artículo tardaba antes un 4 años en volverse obsoleto, ahora puede ser un año, o incluso meses.

Ventajas(?) del mundo moderno.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-16421" title="Asimov en un anuncio de la TRS-80 de Radio Schack, una computadora de 16K" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/02/asimov-w600.jpg" alt="" width="600" height="855" /></p>
<p><a href="http://identidadgeek.com/tag/isaac-asimov">Isaac Asimov</a> es un personaje maravilloso en muchos sentidos. Sus predicciones del futuro y a manera en que veía la tecnología lo hacían un visionario, además era un científico en toda forma.</p>
<p>Aún así, como la mayoría de los escritores de su generación, no estaba muy interesado en las computadoras, la única que tuvo fue un regalo que le duró bastante tiempo y acerca de cual dijo:</p>
<blockquote><p>&#8220;Puede que el lector piense que, ahora que tengo un computador y que estoy al corriente con los tiempos modernos, la gente ya me deja en paz, pues no. A la velocidad que progresan estos aparatos, el mío, que tiene nueve años, resulta medieval. De hecho, ya no se fabrica.&#8221;</p></blockquote>
<p>Si eso lo dijo hace unos años, pero lo mismo es cierto hoy en día. La tecnología avanza tan rápido que los artículos de electrónica cada vez tienen un ciclo de renovación más pequeño. Si un artículo tardaba antes un 4 años en volverse obsoleto, ahora puede ser un año, o incluso meses.</p>
<p>Ventajas(?) del mundo moderno.</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=16409&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/la-computadoras-y-asimov/2011/02/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bienvenido al futuro</title>
		<link>http://identidadgeek.com/bienvenido-al-futuro/2011/01/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/bienvenido-al-futuro/2011/01/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 17:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>IdentidadGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Real™]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ray kurzweil]]></category>
		<category><![CDATA[singularidad]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=15826</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/01/kurzweil-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="Ray Kurzweil, uno de los principales pensadores transhumanistas" title="Ray Kurzweil, uno de los principales pensadores transhumanistas" /></p><img class="aligncenter size-full wp-image-15827" title="Ray Kurzweil, uno de los principales pensadores transhumanistas" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/01/kurzweil.jpg" alt="" width="418" height="321" />
<blockquote>La computadora en tu teléfono móvil es un millón de veces más barata, cientos de veces más poderosa y como cientos de miles de veces más chica que la computadora que tenía el MIT en 1965, eso quiere decir que hemos incrementado la capacidad mil millones de veces por cada dólar.

Estamos llegando a la parte más empinada de la curva. No es sólo la electrónica y  las computadoras. Es cualquier tecnología en la que podemos medir el contenido de información, como la genética.</blockquote>
<p style="text-align: right;">-<a href="http://identidadgeek.com/tag/ray-kurzweil/">Ray Kurzweil</a>, (del cual <a href="http://identidadgeek.com/ray-kurzweil-la-singularidad-transhumanismo-y-mas/2009/09/">ya habíamos escrito</a>)
hablando de <a href="http://identidadgeek.com/vivir-para-contarlo-%C2%BFque-es-la-singularidad/2010/05/">la cercanía de la singularidad</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-15827" title="Ray Kurzweil, uno de los principales pensadores transhumanistas" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/01/kurzweil.jpg" alt="" width="418" height="321" /></p>
<blockquote><p>La computadora en tu teléfono móvil es un millón de veces más barata, cientos de veces más poderosa y como cientos de miles de veces más chica que la computadora que tenía el MIT en 1965, eso quiere decir que hemos incrementado la capacidad mil millones de veces por cada dólar.</p>
<p>Estamos llegando a la parte más empinada de la curva. No es sólo la electrónica y  las computadoras. Es cualquier tecnología en la que podemos medir el contenido de información, como la genética.</p></blockquote>
<p style="text-align: right;">-<a href="http://identidadgeek.com/tag/ray-kurzweil/">Ray Kurzweil</a>, (del cual <a href="http://identidadgeek.com/ray-kurzweil-la-singularidad-transhumanismo-y-mas/2009/09/">ya habíamos escrito</a>)<br />
hablando de <a href="http://identidadgeek.com/vivir-para-contarlo-%C2%BFque-es-la-singularidad/2010/05/">la cercanía de la singularidad</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=15826&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/bienvenido-al-futuro/2011/01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Una historia de los videojuegos en primera persona</title>
		<link>http://identidadgeek.com/una-historia-de-los-videojuegos-en-primera-persona/2011/01/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/una-historia-de-los-videojuegos-en-primera-persona/2011/01/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 16:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>IdentidadGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[snes]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=15822</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/01/screenshot4-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="screenshot4" title="screenshot4" /></p><strong>¿Quién hubiera pensado que los videojuegos llegarían a donde están ahorita?</strong> Si me hubieran dicho que pasaríamos de jugar en un osciloscopio (como lo hacía <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Primer_videojuego">el primer videojuego</a>) a jugar usando nuestro cuerpo como control, como con un Kinect.

La verdad a mi me sorprendió la llegada del <a href="http://identidadgeek.com/tag/snes/">SNES</a> porque sentía que podía controlar a los dibujos animados, después la llegada del Nintendo 64 fue increíble, aunque los gráficos del Turok y su perspectiva en primera persona me mareaban mucho.

De alguna manera todos los de mi generación -digamos que de unos veintitantos años- hemos vivido la gran evolución de los juegos de video, creo que es por eso que <a href="http://www.somehow-interactive.de/">Florian Smolka</a> ha creado e<strong>ste genial video en el que nos muestra la historia de los videojuegos</strong> desde una perspectiva a la que quizás estamos muy acostumbrados: el jugador.

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="601" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18743950&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="601" height="338" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18743950&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

El video se llama <em><a href="http://vimeo.com/18743950">History of Gaming</a>,</em> y nos lleva desde un juego casi 100% analógico hasta la última generación de videojuegos, quizás más allá.  Creo que mi consola favorita es el SNES porque fue la primera que tuve, además de que tuvo muchos grandes juegos. ¿Y ustedes? ¿Cuál es su consola/juego favorito?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¿Quién hubiera pensado que los videojuegos llegarían a donde están ahorita?</strong> Si me hubieran dicho que pasaríamos de jugar en un osciloscopio (como lo hacía <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Primer_videojuego">el primer videojuego</a>) a jugar usando nuestro cuerpo como control, como con un Kinect.</p>
<p>La verdad a mi me sorprendió la llegada del <a href="http://identidadgeek.com/tag/snes/">SNES</a> porque sentía que podía controlar a los dibujos animados, después la llegada del Nintendo 64 fue increíble, aunque los gráficos del Turok y su perspectiva en primera persona me mareaban mucho.</p>
<p>De alguna manera todos los de mi generación -digamos que de unos veintitantos años- hemos vivido la gran evolución de los juegos de video, creo que es por eso que <a href="http://www.somehow-interactive.de/">Florian Smolka</a> ha creado e<strong>ste genial video en el que nos muestra la historia de los videojuegos</strong> desde una perspectiva a la que quizás estamos muy acostumbrados: el jugador.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="601" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18743950&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="601" height="338" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18743950&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El video se llama <em><a href="http://vimeo.com/18743950">History of Gaming</a>,</em> y nos lleva desde un juego casi 100% analógico hasta la última generación de videojuegos, quizás más allá.  Creo que mi consola favorita es el SNES porque fue la primera que tuve, además de que tuvo muchos grandes juegos. ¿Y ustedes? ¿Cuál es su consola/juego favorito?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=15822&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/una-historia-de-los-videojuegos-en-primera-persona/2011/01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Arduino: El documental del hardware libre.</title>
		<link>http://identidadgeek.com/arduino-el-documental-del-hardware-libre/2011/01/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/arduino-el-documental-del-hardware-libre/2011/01/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 16:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linnk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[arduino]]></category>
		<category><![CDATA[documental]]></category>
		<category><![CDATA[hardware libre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=15688</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2011/01/arduino-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="arduino" title="arduino" /></p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/18390711?byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe>

Para los que no son electrónicos daré un breve resumen de lo que es <a href="http://arduino.cc/">Arduino</a>, del que <a href="http://identidadgeek.com/la-guia-de-hardware-open-source-del-2009/2009/12/">se ha hablado aquí en <strong>IdentidadGeek</strong></a>. Básicamente, es una plataforma libre de hardware y software para hacer cualquier tipo de dispositivos electrónicos (desde gadgets, <a href="http://identidadgeek.com/haciendo-musica-con-los-pies/2009/07/">instrumentos musicales</a>, hasta tostadoras). La gran ventaja es que al ser libre, no se necesitan pagar licencias para comercializar el producto que hagas con ella.

La ventaja que nos ofrece es grande en un mundo plagado de patentes, como el nuestro. Aún así el proyecto no es tan popular como nos gustaría, a pesar de que ha sido desarrollado por colaboradores de todo el mundo. 

En mi universidad por ejemplo ningún maestro lo conocía hasta que lo mencioné una vez. Acá utilizamos una placa semejante, pero de <strong>Freescale</strong> y con un software llamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CodeWarrior">CodeWarrior</a> que actualmente solo existe para Windows y media parte en Linux -es un port muy malo. Existe una versión gratuita, pero las restricciones por la licencia siguen ahí.

Se espera que con el <a href="http://arduino.cc/blog/2011/01/07/arduino-the-documentary-now-online/">documental que acaban de sacar</a>, se de a conocer el hardware, así como la filosofía y lleguen a más universidades y empresas. Algún día haré alguna locura con esta placa, es cuestión de hacerme el tiempo; <strong>¿Alguno de ustedes la ha usado? ¿Que harían con ella?</strong>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/18390711?byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Para los que no son electrónicos daré un breve resumen de lo que es <a href="http://arduino.cc/">Arduino</a>, del que <a href="http://identidadgeek.com/la-guia-de-hardware-open-source-del-2009/2009/12/">se ha hablado aquí en <strong>IdentidadGeek</strong></a>. Básicamente, es una plataforma libre de hardware y software para hacer cualquier tipo de dispositivos electrónicos (desde gadgets, <a href="http://identidadgeek.com/haciendo-musica-con-los-pies/2009/07/">instrumentos musicales</a>, hasta tostadoras). La gran ventaja es que al ser libre, no se necesitan pagar licencias para comercializar el producto que hagas con ella.</p>
<p>La ventaja que nos ofrece es grande en un mundo plagado de patentes, como el nuestro. Aún así el proyecto no es tan popular como nos gustaría, a pesar de que ha sido desarrollado por colaboradores de todo el mundo. </p>
<p>En mi universidad por ejemplo ningún maestro lo conocía hasta que lo mencioné una vez. Acá utilizamos una placa semejante, pero de <strong>Freescale</strong> y con un software llamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CodeWarrior">CodeWarrior</a> que actualmente solo existe para Windows y media parte en Linux -es un port muy malo. Existe una versión gratuita, pero las restricciones por la licencia siguen ahí.</p>
<p>Se espera que con el <a href="http://arduino.cc/blog/2011/01/07/arduino-the-documentary-now-online/">documental que acaban de sacar</a>, se de a conocer el hardware, así como la filosofía y lleguen a más universidades y empresas. Algún día haré alguna locura con esta placa, es cuestión de hacerme el tiempo; <strong>¿Alguno de ustedes la ha usado? ¿Que harían con ella?</strong></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=15688&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/arduino-el-documental-del-hardware-libre/2011/01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus S: Android 2.3 Gingerbread en su máxima expresión</title>
		<link>http://identidadgeek.com/nexus-s-android-2-3-gingerbread-en-su-maxima-expresion/2010/12/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/nexus-s-android-2-3-gingerbread-en-su-maxima-expresion/2010/12/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 04:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[celulares]]></category>
		<category><![CDATA[gingerbread]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[nexus s]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=15373</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/12/ns-thumb-640xauto-18176-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="ns-thumb-640xauto-18176" title="ns-thumb-640xauto-18176" /></p><p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/12/ns-thumb-640xauto-18176.png"><img class="size-medium wp-image-15374 aligncenter" title="ns-thumb-640xauto-18176" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/12/ns-thumb-640xauto-18176-615x344.png" alt="" width="615" height="344" /></a></p>
Hace casi dos años Google anunciaba la salida de su rimer celular, de la mano de HTC, el famoso Nexus One, el celular que sería el emplema de su sistema operativo para móviles y que le pondría el ejemplo a los demás de como trabajar con Android.

Hoy Google nos da la noticia de la salida de su nueva versión de Android, Gingerbread; pero no lo hace sólo, sino que lo hace de a mano del nuevo celular de la serie Nexus, esta vez de la mano de Samsung. Es, por así decirlo, una nueva versión del Galaxy S, pero bajo la tutoría directa de Google.

Las especificaciones de <em>hardware</em> son bastantes buenas: una pantalla <em>contour,</em> que en español sencillo quiere decir que es una pantalla curva que ayuda a disminuir los reflejos (aplicaron el nombre 'innovador' estilo <em>retina display</em>), tiene un Cortex A8 de 1Ghz, 16 GB de memoria flash iNAND.

Estará disponible en EEUU a partir del 16 de diciembre y aún no hay información para su salida en América Latina y España. Sin lugar a dudas todos los <em>android fans</em> están ansiosos de conocerlo. Si yo usara un <em>smartphone</em>, esta sería mi elección. Les dejo pues un video que nos demuestra las nuevas características y bondades tanto del teléfono como del nuevo SO.

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lxUXulxE5o0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/lxUXulxE5o0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

Y bien ¿qué les pareció? Para mi, más allá de los 'problemas de fragmentación' de los cuales habla su competencia, Android se me hace una de las plataformas para móviles más solidas y a la que le aguro mejor futuro. Y es que con todas esas características y el apoyo de un gigante como Google, además de ser una plataforma libre, le dan todas las de ganar.

Aunque el iPhone sea el grande aquí, para mi, sólo es cuestión de tiempo. Si bien Apple supo aprovechar su ventaja inicial, debe hacer algo más para poder competir con el futuro tan prometedor de Android.

Enlace: <a href="http://googleblog.blogspot.com/2010/12/introducing-nexus-s-with-gingerbread.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+blogspot/MKuf+(Official+Google+Blog)">Anuncio en el Blog Oficial de Google</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/12/ns-thumb-640xauto-18176.png"><img class="size-medium wp-image-15374 aligncenter" title="ns-thumb-640xauto-18176" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/12/ns-thumb-640xauto-18176-615x344.png" alt="" width="615" height="344" /></a></p>
<p>Hace casi dos años Google anunciaba la salida de su rimer celular, de la mano de HTC, el famoso Nexus One, el celular que sería el emplema de su sistema operativo para móviles y que le pondría el ejemplo a los demás de como trabajar con Android.</p>
<p>Hoy Google nos da la noticia de la salida de su nueva versión de Android, Gingerbread; pero no lo hace sólo, sino que lo hace de a mano del nuevo celular de la serie Nexus, esta vez de la mano de Samsung. Es, por así decirlo, una nueva versión del Galaxy S, pero bajo la tutoría directa de Google.</p>
<p>Las especificaciones de <em>hardware</em> son bastantes buenas: una pantalla <em>contour,</em> que en español sencillo quiere decir que es una pantalla curva que ayuda a disminuir los reflejos (aplicaron el nombre &#8216;innovador&#8217; estilo <em>retina display</em>), tiene un Cortex A8 de 1Ghz, 16 GB de memoria flash iNAND.</p>
<p>Estará disponible en EEUU a partir del 16 de diciembre y aún no hay información para su salida en América Latina y España. Sin lugar a dudas todos los <em>android fans</em> están ansiosos de conocerlo. Si yo usara un <em>smartphone</em>, esta sería mi elección. Les dejo pues un video que nos demuestra las nuevas características y bondades tanto del teléfono como del nuevo SO.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lxUXulxE5o0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/lxUXulxE5o0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Y bien ¿qué les pareció? Para mi, más allá de los &#8216;problemas de fragmentación&#8217; de los cuales habla su competencia, Android se me hace una de las plataformas para móviles más solidas y a la que le aguro mejor futuro. Y es que con todas esas características y el apoyo de un gigante como Google, además de ser una plataforma libre, le dan todas las de ganar.</p>
<p>Aunque el iPhone sea el grande aquí, para mi, sólo es cuestión de tiempo. Si bien Apple supo aprovechar su ventaja inicial, debe hacer algo más para poder competir con el futuro tan prometedor de Android.</p>
<p>Enlace: <a href="http://googleblog.blogspot.com/2010/12/introducing-nexus-s-with-gingerbread.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+blogspot/MKuf+(Official+Google+Blog)">Anuncio en el Blog Oficial de Google</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=15373&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/nexus-s-android-2-3-gingerbread-en-su-maxima-expresion/2010/12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Symbian y el verdadero mercado de Nokia</title>
		<link>http://identidadgeek.com/symbian-y-el-verdadero-mercado-de-nokia/2010/11/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/symbian-y-el-verdadero-mercado-de-nokia/2010/11/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 18:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[androis]]></category>
		<category><![CDATA[celulares]]></category>
		<category><![CDATA[Frases]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[steve jobs]]></category>
		<category><![CDATA[symbiam teléfonos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=15070</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/11/nokia-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="nokia" title="nokia" /></p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/11/nokia.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-15071" title="nokia" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/11/nokia.png" alt="" width="600" height="300" /></a>

Una de las noticias que ha rondado últimamente el Internet es <a href="http://conversations.nokia.com/2010/11/08/long-live-symbian">el hecho de que Nokia ha retomado el desarrollo de Symbian</a>, <strong>la plataforma para móviles que hasta el día de hoy se ha quedado un poco arcaica en comparación a las las plataformas principales en el mercado</strong>, como iOS o Android, sin dejar atrás a los dispositivos Blackberry.

El objetivo de esta decisión de dejar de gestionar Symbian con una fundación sin ánimos de lucro lo hacen con el afán de ser 'más competitivo'  y desarrollar el sistema de la mejor manera posible.

Para mi esta decisión no me ha parecido una gran sorpresa ni se me ha hecho algo demasiado inesperado. La verdad creo que lo que Nokia debería estar pensando es incluir otro sistema operativo en sus teléfonos, quizás Android, que ha demostrado ser el indicado para muchas empresas como HTC y Samsung. De esta manera <strong>Nokia podría entrar a un mercado en el cual no tiene mucha presencia. Su serie N no es lo que la gente esperaba, y no compite de cerca con la versatilidad de los sistemas Android</strong>.

Pero entonces <strong>¿por qué sigue Nokia siendo tan importante y sigue siendo noticia?</strong> Pues sencillamente porque ellos controlan un mercado que muchos fabricantes no contemplan muy bien y lo han hecho de una manera increíble. <strong>Nokia es el dueño y señor de los teléfonos de gama baja</strong>. Y no sólo lo digo yo; que tengo en mi haber casi solamente teléfonos de gama baja de Nokia, como mi fiel <em>Nokia 1200</em>; sino que lo dice otra persona: Steve Jobs.

Todos sabemos que Apple en estos momentos controla el mercado de <em>smartphones</em> en Estados Unidos, pero aún así el más grande productor de celulares, cubriendo los mercados emergentes y garantizándole  ingresos millonarios, es Nokia. En palabras de Jobs:
<blockquote>Nuestro trabajo es hacer los mejores dispositivos del mundo y no ser los más grandes. Nokia es el más grande y los admiramos por poder entregar la cantidad de dispositivos que entregan pero no aspiramos a ser como ellos. No sabemos como hacer celulares geniales de 50 dólares</blockquote>
Y 50 USD se me hace mucho, mi teléfono costó 25. En fin, Jobs acepta que trabajan para mercados distintos, aprovechando para decir que ellos son mejores.

Pero ¿acaso Nokia no se puede meter al mercado de los teléfonos de gama alta? Sí, claro, pero Symbian no es la plataforma indicada; <strong>con otro operativo y con su penetración podría fácilmente hacerse de un nicho mayor entre los smartphones</strong>. ¿Abandonará Symbian? <strong>Lo más probable es que no</strong> y que lo trate de desarrollar invirtiendo dinero y esfuerzo en una carrera en la que se podría subir al carro de Android.

No es tarde para que Nokia se agarre un pedazo del mercado de los smartphones, la pregunta es ¿lo hará?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/11/nokia.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-15071" title="nokia" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/11/nokia.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Una de las noticias que ha rondado últimamente el Internet es <a href="http://conversations.nokia.com/2010/11/08/long-live-symbian">el hecho de que Nokia ha retomado el desarrollo de Symbian</a>, <strong>la plataforma para móviles que hasta el día de hoy se ha quedado un poco arcaica en comparación a las las plataformas principales en el mercado</strong>, como iOS o Android, sin dejar atrás a los dispositivos Blackberry.</p>
<p>El objetivo de esta decisión de dejar de gestionar Symbian con una fundación sin ánimos de lucro lo hacen con el afán de ser &#8216;más competitivo&#8217;  y desarrollar el sistema de la mejor manera posible.</p>
<p>Para mi esta decisión no me ha parecido una gran sorpresa ni se me ha hecho algo demasiado inesperado. La verdad creo que lo que Nokia debería estar pensando es incluir otro sistema operativo en sus teléfonos, quizás Android, que ha demostrado ser el indicado para muchas empresas como HTC y Samsung. De esta manera <strong>Nokia podría entrar a un mercado en el cual no tiene mucha presencia. Su serie N no es lo que la gente esperaba, y no compite de cerca con la versatilidad de los sistemas Android</strong>.</p>
<p>Pero entonces <strong>¿por qué sigue Nokia siendo tan importante y sigue siendo noticia?</strong> Pues sencillamente porque ellos controlan un mercado que muchos fabricantes no contemplan muy bien y lo han hecho de una manera increíble. <strong>Nokia es el dueño y señor de los teléfonos de gama baja</strong>. Y no sólo lo digo yo; que tengo en mi haber casi solamente teléfonos de gama baja de Nokia, como mi fiel <em>Nokia 1200</em>; sino que lo dice otra persona: Steve Jobs.</p>
<p>Todos sabemos que Apple en estos momentos controla el mercado de <em>smartphones</em> en Estados Unidos, pero aún así el más grande productor de celulares, cubriendo los mercados emergentes y garantizándole  ingresos millonarios, es Nokia. En palabras de Jobs:</p>
<blockquote><p>Nuestro trabajo es hacer los mejores dispositivos del mundo y no ser los más grandes. Nokia es el más grande y los admiramos por poder entregar la cantidad de dispositivos que entregan pero no aspiramos a ser como ellos. No sabemos como hacer celulares geniales de 50 dólares</p></blockquote>
<p>Y 50 USD se me hace mucho, mi teléfono costó 25. En fin, Jobs acepta que trabajan para mercados distintos, aprovechando para decir que ellos son mejores.</p>
<p>Pero ¿acaso Nokia no se puede meter al mercado de los teléfonos de gama alta? Sí, claro, pero Symbian no es la plataforma indicada; <strong>con otro operativo y con su penetración podría fácilmente hacerse de un nicho mayor entre los smartphones</strong>. ¿Abandonará Symbian? <strong>Lo más probable es que no</strong> y que lo trate de desarrollar invirtiendo dinero y esfuerzo en una carrera en la que se podría subir al carro de Android.</p>
<p>No es tarde para que Nokia se agarre un pedazo del mercado de los smartphones, la pregunta es ¿lo hará?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=15070&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/symbian-y-el-verdadero-mercado-de-nokia/2010/11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los nuevos libros y los ebooks</title>
		<link>http://identidadgeek.com/los-nuevos-libros/2010/10/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/los-nuevos-libros/2010/10/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 14:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Frases]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[ebooks]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[lectura]]></category>
		<category><![CDATA[libros]]></category>
		<category><![CDATA[multitasking]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=14617</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/10/ebook-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="ebook" title="ebook" /></p><blockquote>Hablando sobre publicaciones electrónicas y su impacto sobre los libros, no estamos hablando de un proceso de cambio continuo, sí de cambio discontinuo: la aparición discontinua de una tecnología nueva que nos permite publicar de una forma completamente distinta.</blockquote>
<p style="text-align: right;">-Tom D. Wilson</p>
<p style="text-align: right;"></p>
<p style="text-align: right;"></p>

<blockquote>La evidencia es que los e-books están creando una nueva especie de lectores, una que no compraría o leería libros de forma tradicional. No se detienen a pensar en cómo llegan las palabras a ellos; simplemente que lleguen.</blockquote>
<p style="text-align: right;">-Ian Hudson de Random House Group</p>
<p style="text-align: right;"></p>
<p style="text-align: right;"></p>

<blockquote>Es el fin de los libros como los conocemos. Pero no será por mano de los libros electrónicos, es es, cuando mucho, una parada técnica... Estamos a punto de re-imaginar el libro y transformarlo en algo que va más allá de meras palabras</blockquote>
<p style="text-align: right;">-Adam Penenberg</p>
<p style="text-align: right;"></p>
<p style="text-align: left;">¿Qué tan de acuerdo están con esas frases? ¿cuál es el futuro de los libros? ¿desaparecerá el libro como tal? ¿qué creen?</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Hablando sobre publicaciones electrónicas y su impacto sobre los libros, no estamos hablando de un proceso de cambio continuo, sí de cambio discontinuo: la aparición discontinua de una tecnología nueva que nos permite publicar de una forma completamente distinta.</p></blockquote>
<p style="text-align: right;">-Tom D. Wilson</p>
<p style="text-align: right;">
<p style="text-align: right;">
<blockquote><p>La evidencia es que los e-books están creando una nueva especie de lectores, una que no compraría o leería libros de forma tradicional. No se detienen a pensar en cómo llegan las palabras a ellos; simplemente que lleguen.</p></blockquote>
<p style="text-align: right;">-Ian Hudson de Random House Group</p>
<p style="text-align: right;">
<p style="text-align: right;">
<blockquote><p>Es el fin de los libros como los conocemos. Pero no será por mano de los libros electrónicos, es es, cuando mucho, una parada técnica&#8230; Estamos a punto de re-imaginar el libro y transformarlo en algo que va más allá de meras palabras</p></blockquote>
<p style="text-align: right;">-Adam Penenberg</p>
<p style="text-align: right;">
<p style="text-align: left;">¿Qué tan de acuerdo están con esas frases? ¿cuál es el futuro de los libros? ¿desaparecerá el libro como tal? ¿qué creen?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=14617&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/los-nuevos-libros/2010/10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¡Nintendo cumple 121 años!</title>
		<link>http://identidadgeek.com/%c2%a1nintendo-cumple-121-anos/2010/09/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/%c2%a1nintendo-cumple-121-anos/2010/09/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 20:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Historia]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=14443</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/nintendo-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="nintendo" title="nintendo" /></p><p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/nintendo.jpg"></a><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/screenshot53.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-14456" title="screenshot53" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/screenshot53.png" alt="" width="581" height="254" /></a></p>
Aunque ustedes no lo crean, el número no está mal. <strong>Nintendo</strong> (任天堂株式会社), que hoy en día es una de las empresas más importantes en el ramo de los videojuegos, <strong>cumple 121 años el día de hoy</strong>.

<img class="alignleft" title="768px-Nintendo_former_headquarter_plate_Kyoto" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/768px-Nintendo_former_headquarter_plate_Kyoto.jpg" alt="" width="368" height="183" />

Cuando Nintendo nació el<strong> 23 de Septiembre de 1889</strong>, pero en sus inicios no era una empresa de videojuegos, cosa que hubiera sido difícil en 1889, sino que se dedicaban a crear cartas para jugar un juego de mesa llamado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hanafuda">Hanafuda</a>. Pero no sólo eso, sino que ya <strong>para el año 1963 la compañía había pasado en ser de todo desde una empresa de taxis hasta un hotel de paso</strong>.

Pero algo que vale la pena mencionar es que, en Japón, Nintendo sigue distribuyendo cartas, siendo fieles a su tradición inicial.
<p style="text-align: left;"><strong>No es hasta 1975 que Nintendo entra al ramo de la electrónica de consumo</strong>, obteniendo los derechos de distribución de la Magnavox Odyssey, después empezaron a crear sus propios sistemas de videojuegos hasta que en esos tiempos es contratado una de las figuras más significativas en la historia de los videojuegos, <a href="http://identidadgeek.com/%c2%a1los-videojuegos-son-malos/2010/09/">Shigeru Miyamoto</a>.</p>
<p style="text-align: left;"></p>
<p style="text-align: left;">Es entonces que lanzan <strong>Donkey Kong</strong>, diseñado por Miyamoto, que es un suceso en ventas y empuja a la compañía a niveles insospechados. De ahí, <a href="http://identidadgeek.com/13-cosas-que-no-sabias-de-mario-bros/2010/09/">la historia es conocida</a>. Tan es así que hace poco celebrábamos <a href="http://identidadgeek.com/mario-bros-y-yo-25-anos-de-historia/2010/09/">el 25 aniversario de Mario</a> (que nos ha dado <a href="http://identidadgeek.com/super-mario-bros-y-como-triunfar-en-la-vida/2009/07/">más de una lección en la vida</a>), uno de los personajes más reconocidos del mundo.</p>
<p style="text-align: left;">Ahora me pregunto yo ¿en <strong>dónde estará Nintendo en 121 años</strong>?</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/nintendo.jpg"></a><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/screenshot53.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-14456" title="screenshot53" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/screenshot53.png" alt="" width="581" height="254" /></a></p>
<p>Aunque ustedes no lo crean, el número no está mal. <strong>Nintendo</strong> (任天堂株式会社), que hoy en día es una de las empresas más importantes en el ramo de los videojuegos, <strong>cumple 121 años el día de hoy</strong>.</p>
<p><img class="alignleft" title="768px-Nintendo_former_headquarter_plate_Kyoto" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/768px-Nintendo_former_headquarter_plate_Kyoto.jpg" alt="" width="368" height="183" /></p>
<p>Cuando Nintendo nació el<strong> 23 de Septiembre de 1889</strong>, pero en sus inicios no era una empresa de videojuegos, cosa que hubiera sido difícil en 1889, sino que se dedicaban a crear cartas para jugar un juego de mesa llamado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hanafuda">Hanafuda</a>. Pero no sólo eso, sino que ya <strong>para el año 1963 la compañía había pasado en ser de todo desde una empresa de taxis hasta un hotel de paso</strong>.</p>
<p>Pero algo que vale la pena mencionar es que, en Japón, Nintendo sigue distribuyendo cartas, siendo fieles a su tradición inicial.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>No es hasta 1975 que Nintendo entra al ramo de la electrónica de consumo</strong>, obteniendo los derechos de distribución de la Magnavox Odyssey, después empezaron a crear sus propios sistemas de videojuegos hasta que en esos tiempos es contratado una de las figuras más significativas en la historia de los videojuegos, <a href="http://identidadgeek.com/%c2%a1los-videojuegos-son-malos/2010/09/">Shigeru Miyamoto</a>.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Es entonces que lanzan <strong>Donkey Kong</strong>, diseñado por Miyamoto, que es un suceso en ventas y empuja a la compañía a niveles insospechados. De ahí, <a href="http://identidadgeek.com/13-cosas-que-no-sabias-de-mario-bros/2010/09/">la historia es conocida</a>. Tan es así que hace poco celebrábamos <a href="http://identidadgeek.com/mario-bros-y-yo-25-anos-de-historia/2010/09/">el 25 aniversario de Mario</a> (que nos ha dado <a href="http://identidadgeek.com/super-mario-bros-y-como-triunfar-en-la-vida/2009/07/">más de una lección en la vida</a>), uno de los personajes más reconocidos del mundo.</p>
<p style="text-align: left;">Ahora me pregunto yo ¿en <strong>dónde estará Nintendo en 121 años</strong>?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=14443&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/%c2%a1nintendo-cumple-121-anos/2010/09/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las novedades de Apple: nuevos iPod, Apple TV, Ping y más</title>
		<link>http://identidadgeek.com/las-novedades-de-apple-nuevos-ipod-apple-tv-ping-y-mas/2010/09/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/las-novedades-de-apple-nuevos-ipod-apple-tv-ping-y-mas/2010/09/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Real™]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[air tunes]]></category>
		<category><![CDATA[Apple tv]]></category>
		<category><![CDATA[ios4]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Keynote]]></category>
		<category><![CDATA[ping]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=14199</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/AppleEvents-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="AppleEvents" title="AppleEvents" /></p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/AppleEvents.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-14203" title="AppleEvents" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/AppleEvents.jpg" alt="" width="640" height="358" /></a>

Apple ha dado una serie de sorpresas el día de hoy, confirmando muchos de los rumores que se habían generado en Internet pero entregando al público y a los usuarios muchas cosas que no se esperaban. Es difícil empezar, porque hay demasiadas noticias, pero trataré de ser breve:
<ul>
	<li>Después de la venta de más de 120 millones d edispositivos con iOS, <strong>hoy se estrena el iOS 4.1</strong> con muchas características nuevas. Una de las es una <strong>plataforma de interacción de videojuegos</strong> en línea llamada <strong>Game Center</strong>, donde podŕas jugar con tus amigos los juegos que tengas en tus dispositivos iOS 4.1, no sólo comprar resultados, sino jugar en tiempo real, cosa de la cual la empresa desarrolladora de videojuegos EpicGames dio una demostración.</li>
	<li>Nuevo <strong>sistema operativo iOS 4.2 enfocado principlmente al iPad</strong>, con capacidad de imprimir e interacción con el también nuevo "Air Play" que permite hacer streaming no sólo de música, como AirTunes, sino también de video e imágenes, además de que se tendrá multitasking para el iPad de manera sencilla.</li>
	<li><strong>Se renueva toda la línea de iPods</strong>, desde el iPod Shuffle, que vuelve a tener botones como el de 2da generación, pero tiene <em>Voice Over</em> como el de 3a, además de tener Playlists y Genius a un precio de 49 USD.</li>
	<li>El nuevo y sorprendente <strong>iPod Nano</strong>, que aunque pareciera broma, <strong>tiene una pantalla táctil pequeña</strong> y no tiene botones (de alguna manera parece que hubieran partido un iPod Touch a la mitad), tiene clip, es multitáctil y parece bastante interesante, opiniones encontradas de los usuarios.</li>
	<li><strong>Nuevo iPod Touch</strong>, con batería de mayor capacidad, grabación HD, procesador A4 que es el usado en el iPhone y cámara frontal; además de ser dramáticamente más delgado. Los rumores eran ciertos.</li>
	<li><strong>Nuevo iTunes 10</strong>, con cambio de logo y algunas novedades y actualizaciones (¿habrán mejorado el consumo de memoria? no lo creo).</li>
	<li>En el nuevo iTunes 10 se tendrá integrada <strong>una red social de música llamada Ping</strong>, con la que Apple captará a casi la totalidad de los usuarios de iPods. Descubrir música "socialmente", seguir y ser seguido, círculo de amigos. En palabras de Jobs "<em>It's like Facebook and Twitter meet iTunes</em>".</li>
	<li>Además presenta la nueva versión de la Apple TV, mucho más pequeño y a un precio dramáticamente más bajo. ¿El secreto del dispositivo? Todo es streaming, todo es renta. No puedes almacenar películas ni series en él.</li>
</ul>
Después de el tiempo de espera estas son las novedades. ¿Que podemos esperar de ellas? Pues muchas cosas. La renovación del hardware obedece en gran medida a las cosas que los usuarios necesitan y las novedades en el iOS no dejan de sorprenderme.

De alguna manera creo que, por ejemplo, la combinacioń de iPod Touch o iPhone y Game Canter puede traer una experiencia de juego totalmente nueva para estos dispositivos y probablemente <strong>cambiar la manera en que se juegan los MMORPG</strong>.

Además de eso, <strong>la integración de una red social dentro del mismo iTunes se me hace una jugada un poco sucia</strong> (algo digno de Microsoft con IE), ya que iTunes es usado por muchas personas para administrar sus iPods, así que la red social tendrá una gran base de usuarios, dándole una ventaja táctica sobre redes parecidas como Last.fm. ¿Estaremos hablando del <em>Pingate</em>?

Además de que es la primera incursión de Apple de lleno a las redes sociales, tomando muchas ideas, a mi parecer, de Spotify (con eso de que se pueden sugerir canciones, ver las listas de reproducción de tus amigos, etcétera). ¿No hubiera sido mejor integrarse con Facebook? ¿O acaso tendrán pensado que <strong>Ping crezca para hacerse algo más</strong>, además de una red social sólamente de música, quizás competir con Facebook? Las ambiciones de Apple no son pocas y probablemente se quiera llevar una buena tajada de ese pastel que son las redes sociales.

<strong>Apple TV no se queda atrás</strong>, es novedoso, pero si lo vemos bien nos están vendiendo un aparato que, a pesar de ser barato, nos limitará a consumir sólo ciertos productos que ellos distribuyen. Aunque sé que lo hacen a precios accesibles, me sigue pareciendo algo que vae la pena ensr. Además de que de entrada no estará en muchos países. Yo sé que el futuro está en el streaming, pero se me hace que lo que Apple está haciendo es, sólamente, <strong>vender una plataforma para rentar series y películas</strong>.

¿Qué nos espera? De momento sólo podemos esperar y ver cómo crecen y se desarrollan todos estos nuevos productos de Apple. Pero ¿ustedes qué opinan?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/AppleEvents.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-14203" title="AppleEvents" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/09/AppleEvents.jpg" alt="" width="640" height="358" /></a></p>
<p>Apple ha dado una serie de sorpresas el día de hoy, confirmando muchos de los rumores que se habían generado en Internet pero entregando al público y a los usuarios muchas cosas que no se esperaban. Es difícil empezar, porque hay demasiadas noticias, pero trataré de ser breve:</p>
<ul>
<li>Después de la venta de más de 120 millones d edispositivos con iOS, <strong>hoy se estrena el iOS 4.1</strong> con muchas características nuevas. Una de las es una <strong>plataforma de interacción de videojuegos</strong> en línea llamada <strong>Game Center</strong>, donde podŕas jugar con tus amigos los juegos que tengas en tus dispositivos iOS 4.1, no sólo comprar resultados, sino jugar en tiempo real, cosa de la cual la empresa desarrolladora de videojuegos EpicGames dio una demostración.</li>
<li>Nuevo <strong>sistema operativo iOS 4.2 enfocado principlmente al iPad</strong>, con capacidad de imprimir e interacción con el también nuevo &#8220;Air Play&#8221; que permite hacer streaming no sólo de música, como AirTunes, sino también de video e imágenes, además de que se tendrá multitasking para el iPad de manera sencilla.</li>
<li><strong>Se renueva toda la línea de iPods</strong>, desde el iPod Shuffle, que vuelve a tener botones como el de 2da generación, pero tiene <em>Voice Over</em> como el de 3a, además de tener Playlists y Genius a un precio de 49 USD.</li>
<li>El nuevo y sorprendente <strong>iPod Nano</strong>, que aunque pareciera broma, <strong>tiene una pantalla táctil pequeña</strong> y no tiene botones (de alguna manera parece que hubieran partido un iPod Touch a la mitad), tiene clip, es multitáctil y parece bastante interesante, opiniones encontradas de los usuarios.</li>
<li><strong>Nuevo iPod Touch</strong>, con batería de mayor capacidad, grabación HD, procesador A4 que es el usado en el iPhone y cámara frontal; además de ser dramáticamente más delgado. Los rumores eran ciertos.</li>
<li><strong>Nuevo iTunes 10</strong>, con cambio de logo y algunas novedades y actualizaciones (¿habrán mejorado el consumo de memoria? no lo creo).</li>
<li>En el nuevo iTunes 10 se tendrá integrada <strong>una red social de música llamada Ping</strong>, con la que Apple captará a casi la totalidad de los usuarios de iPods. Descubrir música &#8220;socialmente&#8221;, seguir y ser seguido, círculo de amigos. En palabras de Jobs &#8220;<em>It&#8217;s like Facebook and Twitter meet iTunes</em>&#8220;.</li>
<li>Además presenta la nueva versión de la Apple TV, mucho más pequeño y a un precio dramáticamente más bajo. ¿El secreto del dispositivo? Todo es streaming, todo es renta. No puedes almacenar películas ni series en él.</li>
</ul>
<p>Después de el tiempo de espera estas son las novedades. ¿Que podemos esperar de ellas? Pues muchas cosas. La renovación del hardware obedece en gran medida a las cosas que los usuarios necesitan y las novedades en el iOS no dejan de sorprenderme.</p>
<p>De alguna manera creo que, por ejemplo, la combinacioń de iPod Touch o iPhone y Game Canter puede traer una experiencia de juego totalmente nueva para estos dispositivos y probablemente <strong>cambiar la manera en que se juegan los MMORPG</strong>.</p>
<p>Además de eso, <strong>la integración de una red social dentro del mismo iTunes se me hace una jugada un poco sucia</strong> (algo digno de Microsoft con IE), ya que iTunes es usado por muchas personas para administrar sus iPods, así que la red social tendrá una gran base de usuarios, dándole una ventaja táctica sobre redes parecidas como Last.fm. ¿Estaremos hablando del <em>Pingate</em>?</p>
<p>Además de que es la primera incursión de Apple de lleno a las redes sociales, tomando muchas ideas, a mi parecer, de Spotify (con eso de que se pueden sugerir canciones, ver las listas de reproducción de tus amigos, etcétera). ¿No hubiera sido mejor integrarse con Facebook? ¿O acaso tendrán pensado que <strong>Ping crezca para hacerse algo más</strong>, además de una red social sólamente de música, quizás competir con Facebook? Las ambiciones de Apple no son pocas y probablemente se quiera llevar una buena tajada de ese pastel que son las redes sociales.</p>
<p><strong>Apple TV no se queda atrás</strong>, es novedoso, pero si lo vemos bien nos están vendiendo un aparato que, a pesar de ser barato, nos limitará a consumir sólo ciertos productos que ellos distribuyen. Aunque sé que lo hacen a precios accesibles, me sigue pareciendo algo que vae la pena ensr. Además de que de entrada no estará en muchos países. Yo sé que el futuro está en el streaming, pero se me hace que lo que Apple está haciendo es, sólamente, <strong>vender una plataforma para rentar series y películas</strong>.</p>
<p>¿Qué nos espera? De momento sólo podemos esperar y ver cómo crecen y se desarrollan todos estos nuevos productos de Apple. Pero ¿ustedes qué opinan?</p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=14199&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/las-novedades-de-apple-nuevos-ipod-apple-tv-ping-y-mas/2010/09/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La primer cámara digital de la historia</title>
		<link>http://identidadgeek.com/la-primer-camara-digital-de-la-historia/2010/08/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/la-primer-camara-digital-de-la-historia/2010/08/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 23:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zapata131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Cámara digital]]></category>
		<category><![CDATA[Historia]]></category>
		<category><![CDATA[kodak]]></category>
		<category><![CDATA[steve sasson]]></category>
		<category><![CDATA[vintage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=14140</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/firstkodak-110x110.jpg" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="firstkodak" title="firstkodak" /></p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/firstkodak.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-14143" title="firstkodak" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/firstkodak.jpg" alt="" width="620" height="620" /></a>

En Diciembre de 1975 el ingeniero Steve Sasson creó <strong>la primera cámara digital de la historia</strong>. Y fue algo impactante porque empezó una revolución en la cual los rollos de filme dejarían de ser relevantes para poder capturar imágenes.

Steve Sasson, que era <strong>ingeniero de Kodak</strong> nos dice acerca de la cámara que:
<blockquote>Era una cámara que no usaba rollo para capturar imágenes inmóviles, una cámara que podía capturar imágenes usando un CCD (dispositivo de carga acoplada) y digitalizaba la escena capturada y la guardaba la información digital en un cassette estándar. Tardaba 23 segundos en grabar la imagen digitalizada en el cassete. La imagen se podía ver quitando el cassete de la cámara y poniéndolo en un aparato personalizado que podía tomar la información del cassete que; constaba de 100 renglones (de 100 pixeles de alto); convertirlo a una señal de video estándar NTSC con 400 renglones que era enviada a una televisión.</blockquote>
Era una maravilla de la tecnología que existía en tiempos en que John Travolta bailaba en una discoteca con piso formado por luces de colores. Y que <strong>vino a integrar los sistemas de sensores electrónicos visuales con los sistemas de respaldo y procesamiento de información digital</strong> (en esos tiempos eran <em>cassetets</em>), que si lo vemos bien, es lo mismo que hace cualquier cámara digital de hoy en día, hasta tu webcam; con la excepción de que esta después convertía de vuelta a un formato analógico para mandarlo a la televisión.

No cabe duda que la tecnología ha avanzado a pasos agigantados. La primer cáara digital que hubo en mi casa fue una<a href="http://www.google.com.mx/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBsQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FSony_Mavica&amp;ei=_Zt1TOKYFoOB8gb708DqBg&amp;usg=AFQjCNEUxIIakQN9eFjI42VCT3eFCo6U1Q"> Sony Mavica</a> que grababa las imágenes en un disco de 3½ pulgadas. Y que a mi me pareció increíble. <strong>¿Cuál fue la primer cámara digital que ustedes tuvieron?</strong>

Vía: <a href="http://www.clusterflock.org/2010/08/the-first-digital-camera.html">Clusterflock</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/firstkodak.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-14143" title="firstkodak" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/firstkodak.jpg" alt="" width="620" height="620" /></a></p>
<p>En Diciembre de 1975 el ingeniero Steve Sasson creó <strong>la primera cámara digital de la historia</strong>. Y fue algo impactante porque empezó una revolución en la cual los rollos de filme dejarían de ser relevantes para poder capturar imágenes.</p>
<p>Steve Sasson, que era <strong>ingeniero de Kodak</strong> nos dice acerca de la cámara que:</p>
<blockquote><p>Era una cámara que no usaba rollo para capturar imágenes inmóviles, una cámara que podía capturar imágenes usando un CCD (dispositivo de carga acoplada) y digitalizaba la escena capturada y la guardaba la información digital en un cassette estándar. Tardaba 23 segundos en grabar la imagen digitalizada en el cassete. La imagen se podía ver quitando el cassete de la cámara y poniéndolo en un aparato personalizado que podía tomar la información del cassete que; constaba de 100 renglones (de 100 pixeles de alto); convertirlo a una señal de video estándar NTSC con 400 renglones que era enviada a una televisión.</p></blockquote>
<p>Era una maravilla de la tecnología que existía en tiempos en que John Travolta bailaba en una discoteca con piso formado por luces de colores. Y que <strong>vino a integrar los sistemas de sensores electrónicos visuales con los sistemas de respaldo y procesamiento de información digital</strong> (en esos tiempos eran <em>cassetets</em>), que si lo vemos bien, es lo mismo que hace cualquier cámara digital de hoy en día, hasta tu webcam; con la excepción de que esta después convertía de vuelta a un formato analógico para mandarlo a la televisión.</p>
<p>No cabe duda que la tecnología ha avanzado a pasos agigantados. La primer cáara digital que hubo en mi casa fue una<a href="http://www.google.com.mx/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBsQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FSony_Mavica&amp;ei=_Zt1TOKYFoOB8gb708DqBg&amp;usg=AFQjCNEUxIIakQN9eFjI42VCT3eFCo6U1Q"> Sony Mavica</a> que grababa las imágenes en un disco de 3½ pulgadas. Y que a mi me pareció increíble. <strong>¿Cuál fue la primer cámara digital que ustedes tuvieron?</strong></p>
<p>Vía: <a href="http://www.clusterflock.org/2010/08/the-first-digital-camera.html">Clusterflock</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=14140&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/la-primer-camara-digital-de-la-historia/2010/08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ojos que no ven, Mario que no siente</title>
		<link>http://identidadgeek.com/ojos-que-no-ven-mario-que-no-siente/2010/08/</link>
		<comments>http://identidadgeek.com/ojos-que-no-ven-mario-que-no-siente/2010/08/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 21:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rapapu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[mario bros]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://identidadgeek.com/?p=13725</guid>
		<description><![CDATA[<p style="display:none;"><img width="110" height="110" src="http://identidadgeek.com/wp-content/uploads/2010/08/MarioBrosOjos-110x110.png" class="attachment-110x110 wp-post-image" alt="MarioBrosOjos" title="MarioBrosOjos" /></p>Para <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System">NES</a> hubo un mundo juegos. Muchos de ellos mejores que los títulos de la serie de <a href="http://identidadgeek.com/tag/mario/">Mario Bros.</a> pero ninguno tan emblemático ni tan representativo de una época como el primero de ellos, la tonada del juego prácticamente quedó impresa en el código genético de nuestra generación (bueno eso entre otras cosas).

Ha habido infinidad de rubros en los que se le ha rendido culto a este juego, uno de ellos son formas nuevas de jugarlo usando diferentes periféricos. Ya antes habíamos visto como <a href="http://identidadgeek.com/super-mario-bros-controlado-con-un-theramin/2009/06/">jugarlo con un Theremin</a>, pero ahora la gente de <strong>Waterloo Labs</strong> ha creado una interfaz para jugar Mario Bros, detectando el movimiento de los ojos mediante electrodos que se colocan en la cara. A continuación el video, que está en ingles pero es bastante ilustrativo.

<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4j2kw5MJK24&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/4j2kw5MJK24&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

Si no hay tenido oportunidad de revisar <a href="http://www.youtube.com/user/WaterlooLabs">el canal de Youtube de Waterloo Labs</a>, vale la pena que lo hagan tienen proyectos bastante interesantes como el de <a href="http://www.youtube.com/user/WaterlooLabs#p/u/2/_x5IziyOcAg">manejar un carro mediante un iPhone</a>, entre otros.

Vía: <a href="http://www.buzzfeed.com/andrewrhg/play-mario-with-your-face-1cr1">BuzzFeed</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System">NES</a> hubo un mundo juegos. Muchos de ellos mejores que los títulos de la serie de <a href="http://identidadgeek.com/tag/mario/">Mario Bros.</a> pero ninguno tan emblemático ni tan representativo de una época como el primero de ellos, la tonada del juego prácticamente quedó impresa en el código genético de nuestra generación (bueno eso entre otras cosas).</p>
<p>Ha habido infinidad de rubros en los que se le ha rendido culto a este juego, uno de ellos son formas nuevas de jugarlo usando diferentes periféricos. Ya antes habíamos visto como <a href="http://identidadgeek.com/super-mario-bros-controlado-con-un-theramin/2009/06/">jugarlo con un Theremin</a>, pero ahora la gente de <strong>Waterloo Labs</strong> ha creado una interfaz para jugar Mario Bros, detectando el movimiento de los ojos mediante electrodos que se colocan en la cara. A continuación el video, que está en ingles pero es bastante ilustrativo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4j2kw5MJK24&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/4j2kw5MJK24&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Si no hay tenido oportunidad de revisar <a href="http://www.youtube.com/user/WaterlooLabs">el canal de Youtube de Waterloo Labs</a>, vale la pena que lo hagan tienen proyectos bastante interesantes como el de <a href="http://www.youtube.com/user/WaterlooLabs#p/u/2/_x5IziyOcAg">manejar un carro mediante un iPhone</a>, entre otros.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.buzzfeed.com/andrewrhg/play-mario-with-your-face-1cr1">BuzzFeed</a></p>
<img src="http://identidadgeek.com/?ak_action=api_record_view&id=13725&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://identidadgeek.com/ojos-que-no-ven-mario-que-no-siente/2010/08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

