“¿Que los videojuegos son malos para ti? Lo mismo dijeron del rock and roll.”
-Shigeru Miyamoto (diseñador/productor de videojuegos
y el ‘papá’ de Mario)
“¿Que los videojuegos son malos para ti? Lo mismo dijeron del rock and roll.”
-Shigeru Miyamoto (diseñador/productor de videojuegos
y el ‘papá’ de Mario)
Los chicos buenos en juegos malosUno de los crossovers menos esperados del momento y tal vez más ilógicos. ¿Qué pasaría si los chicos buenos de los videojuegos se metieran a los videojuegos más sangrientos y violentos? La idea y el trabajo es de David Soames, un diseñador que toma mucha de su inspiración de los juegos de video (lo pueden [...]
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Farmvile o “nuevo modelo de videojuegos”Les cuento que hace unos días conocí a Freddy Vega, fundador de Cristalab y nos estuvo contando un poco acerca de videojuegos: Nos platica acerca del fenómeno raro del diablo, mejor conocido como Farmville y sí, todos lo criticamos, pero oigan, ellos están durmiendo en dinero y nosotros aquí, así que algo debieron haber hecho bien. [...]
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Comerciales de Videojuegos de los 80′sLos ochentas era una época loca. La música era algo rara, como gran ejemplo de eso podemos encontrar a Locomía y sus abanicos psicodélicos, grandes hombreras y zapatos extraños; los medios masivos de comunicación estaban ayudando a crear la sociedad moderna en la que nos hemos convertido y los descubrimientos tecnológicos estaban a la orden [...]
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¡25 años de NES!: revolución en videojuegosUn día como hoy, pero de 1985, Nintendo lanza el Nintendo Entretainment System en algunas tiendas de Nueva York, de tal manera que empezaron una revolución en una industria que llegaría a ser considerado el 8vo arte. Después de las impresionantes ventas de los videojuegos en Estados Unidos por parte de Atari, Mattel y muchas [...]
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Para todos hay lugar en los videojuegosUna vez más (y ya era de extrañarse) les comparto una ilustración creada por @sallesino, uno de nuestros ilustradores favoritos en el blog y creador de Cinismo Ilustrado, recomendación para todos los lectores. Esta vez usando un control de Super Nintendo -el mítico SNES- nos explica cómo hay lugar para todos en los videojuegos, desde [...]
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